全ジャンル人類最強スレvol.3

1格無しさん2010/11/17(水) 04:27:56ID:jvfV3RAL
一定のルールに沿って人類キャラクターの強さランキングを決めようというスレです

前スレ
全ジャンル人類最強スレvol.2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1284714382/

まとめサイト
全ジャンル人類最強スレ(新) @ ウィキ
http://www37.atwiki.jp/jinruisaikyou2/pages/1.html

ルールは敵役スレ基準
ttp://www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/66.html

参戦基準

・1作品から何キャラでもエントリー可能。ただし、テンプレにおいてほぼ差異がない同一作品からの2キャラ以上の参戦は不可。

各キャラ用テンプレ

【作品名】
【ジャンル】
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【戦法】

【考察強化期間】
考察待ちのエントリー数が20キャラを超えた時点から
5キャラ未満になるまでを考察強化期間とする。
その間は新規エントリーを控え積極的に考察して
ランキングにキャラを組み込んでいく。

2格無しさん2010/11/17(水) 04:28:47ID:jvfV3RAL
◎参戦させられる【人類の条件】
■このスレにおいて参戦可能な人類とは以下の
1)のどれかを一つを満たし2)を満たさない種族である。

1)a地球と呼ばれる惑星の人型種族
  b各作品の最も主要である惑星原産の人型種族である。(地球と呼ばれる星が他にあってもOK)
  c惑星等の描写がない作品の人型種族である。 
  d作品中一般的に人類、あるいはそれと同義語の言葉で区別される人型及び亜人型キャラである。
   (作中で人類と言われてさえいれば耳、角、臓器等の多少の差異があってもOK)
  e作品の主要世界とは別の異世界、別次元等の人型種族である。
   (参戦可能な異世界人の形状は人型に限る。fに該当する場合を除き亜人型はNG。)
  f祖先がスレで定義された人類と同一であり亜人型の種族
  上記の「人型」とは現実のヒト(ホモ・サピエンス・サピエンス)と同様の形状である。
  また「亜人型」とは人型との差異が以下の形状を持つものを言う。
  OK→そのキャラの四肢以下の大きさの特殊器官を持つ。 例:角、エルフ耳、体内の臓器
  NG→・OK以外の特殊器官を持つ
      ・皮膚全体の形状が異なる。 例:鱗で覆われている
  複数形態を持っていても可逆的に「人型」あるいは「亜人型」になれればそれぞれに該当する。
  また外部の形状が「人型」あるいは「亜人型」であれば部位の性質、元種族等は一切問わない。
  例:機械の四肢、 魔物からの手足や臓器を持つ
  (改造キャラ参戦時は備考に改造部分を明記)
※人類かどうかはその体の大きさにはよらないものとする。

2)a各作品の人類とは別種族であると作品中で定義される。
  b脳以外全てあるいは脳も含めて全て非人類存在の一部により移植補強されている。
   例:脳移植ロボ、全身が非人類で人間の部分は意識・魂のみ
  c別のキャラによって体の動きを操られているキャラ。  
  d「非人類キャラとの」融合、合体等をしているキャラ。
   (ただし非人類と融合、合体による能力変化を完全に除去してテンプレにできるならOK)
  e人間としての肉体を持たないキャラ
   例:幽霊、精神体、ゾンビ等動く死体

【乗り物ルール】
あらゆる乗り物を「開幕から」所持した状態での参戦はNG。
ただし自分のいる世界、次元等とは別の世界、次元等からでも呼べるなら、それを「開幕後に」呼ぶ事は可能。
また乗り物とされない範囲での脚部や足の装備はOK

3格無しさん2010/11/17(水) 04:29:35ID:jvfV3RAL
【時間無視について】
※いわゆる時間の流れに囚われないキャラの総称
・時間軸を超越して行動できる
・設定で時間の概念自体がないまたは時間を超越している存在
・時間軸を超越して行動できるキャラと同等以上に戦闘可能
・時間軸を越えて遍在している等
・通常の時間軸とは異なる時間軸を別途で持つ等
・時間無視が認められているキャラと攻防が可能等

上記の類の設定を持つ者は通常の時間に捕われて動いていないため
通常の時間の流れ通りに動くキャラに対して0秒時点で一方的に攻撃可能なものとする。
(常時時間停止と似たような状況を想定)
※上記の類の設定を持つ者同士の先手後手に関しては
各種設定詳細もしくは時間無視系の設定以外での単純な素早さによって判断する。


3、基点の戦闘開始環境が破壊された場合、
  破壊後環境での生存・活動能力を問わない。
  相手の能力による強制環境変更に対しては変更後の
  環境適応の有無を問う。
  例:惑星破壊⇒宇宙適応を問わない
    周囲を宇宙環境へ変更⇒宇宙適応を問う

4格無しさん2010/11/17(水) 04:30:19ID:jvfV3RAL
【全ジャンル人類最強暫定ランク】


 手代木 悠>Evenstar=武公>簸川五樹>永峰希美>藤井 蓮>藤井寺隆臣
 >ブレイクサン=ヘンゼルマイン=ルルタ=クーザンクーナ=デビッド・メイザー>シッダールタ>きよら>ロージェノム(劇場版)
 >岡倉陣太>先生>龍野ツルギ>ココペリ(OP映像)>剛田武(ED映像4)>変な髪型の少女>源静香(ED映像4)>野比のび太(ED映像4)
 >骨川スネ夫(ED映像4)>エンダー>東和馬(OP映像2)>アグリッパ

 (惑星規模の壁)

 >豊臣秀吉(アニメ第2期OP映像)>ルーシー>メイド(NHKにようこそ!ED映像1)>可憐>山田正蔵>グレン・アザレイ>杏本詩歌>前川彰男
 >優愛菜>神聖衣一輝>東カリマンタンのホステス>九十九十九=九十九邪鬼>鈴木正継>フォルテッシモ>前方のヴェント>貴宮忍
 >世果埜春祈代>赤犬>黄猿>青キジ>エース>ミカル>根津原 均>木崎

 (常時能力の壁)

 >シモン>神聖衣氷河=神聖衣星矢>紅麗>烈火>水鏡凍季也>戌子>塩原鯱人>葵>うちはイタチ=ジョーカー(烈火の炎)
 >マイロー・スタースクレイパー>ヤムチャ(激神フリーザ!!)>白ひげ>うちはサスケ>蛭湖>岸辺露伴>空条 承太郎>ディアボロ
 >セッコ>レオン・カスカータ>プロシュート>フェイト・T・ハラオウン>クロコダイル>高町なのは>八神はやて>デイダラ>六嶺美登里

 (光速反応の壁)

 >門都>野比のび太>エネル>エンリコ・プッチ>ヴァニラ=アイス>キャーリサ>レインボーマリオ>アックア>神裂火織
 >アウレオルス=イザード>キャプテンブラボー>火渡赤馬>仙水>カズマ(漫画)>リミット>NO.37564>マリコ>杉乃浦晴海
 >「両儀式」>一方通行=マキシム・ゴーリキー>バード・リスキィ>ルシア=レアグローブ

 (広範囲攻撃の壁)

 >和泉紫音=玄野計>坂田研三>残酷号>ケンシロウ>ラオウ>茶渡泰虎>リセット>大原部長(OP映像4)>でかきたろう
 >毛利蘭(OP映像4)>江戸川コナン(ED映像6)>ペガサス・J・クロフォード(OP映像1)

 (巨人の壁)

 >御神苗優>リゾット・ネエロ>ソリッド・スネーク>ネイキッド・スネーク=ジョニー・ブレイズ=御坂美琴(とある科学の超電磁砲)>坂田銀時
 >谷>清河>古代進>志々雄真実>緋村剣心>範馬勇次郎=蒼月潮>ミルドレッド・アヴァロン>朱鷺宮神依>イナズマ>千葉
 >愛乃はぁと>バルバトス・ゲーティア>飴谷 千歳=カミーユ・ビダン>雨霧 八雲>中岡>ジャッキーチェン=シーフ・こなた=沢庵和尚
 >羽黒獰>二条レン>新井素子>Venser, Shaper Savan>夢幻>俺

 (常人思考の壁)

 >御坂美琴>ルルーシュ>みなみ>供犠創嗣=ライト博士>ミダス王>少年(スマブラ)>クリストファー・ベルモンド>板垣
 >リューマ(MONSTERS)>鬼丸美輝>田中ヤスオ>鶴屋さん(涼宮ハルヒちゃん)>まゆ>ハンコ・ルー>シャナ>京極真>毛利蘭
 >ギラン>佐竹城>布椎 闇己>宮小路瑞穂>Father McGruder>大石山蔵之助>高橋名人>日野貞夫>川島清志郎>ウォン・リー
 >赤井秀一>カラテカ>みのり>佐藤美和子>ヤマト>ジン>星飛雄馬>カルバトス>キャンティ>江戸川コナン>Drヒルルク
 >へいじゅう>赤坂美月=みのもんた=金田一 一>キョン>涼宮ハルヒ>鶴屋さん>相模 正人

 (金属バットの壁) 

 >朝比奈みくる>ヤス>斎木和音>泉こなた>瀬川丑松>山中さわ子>サイファー>平沢唯=秋山澪>中野梢>桜野タズサ
 >日高 良司>かりあげ正太>岩下明美>池上亮二>夜神月>鈴木勝利>メビウス1>K>箱男>矢部野彦麿
 >阿部 高和=淀川由良=並平兵順>南原清隆>我孫子恒夫>読切紹介>小岩井知春>音無響子>カガミ
 >繭=繭美=間久部博士>松岡美羽>ヤン坊>寿限無寿限無>ケガ坊や>リボンちゃん>スペランカー先生>あい

 (行動可能の壁)

 >諸葛亮=ネム>シアシスターナ・ミアキス>春三>藤崎隆文>田嶋良平>マイスター・ホラ=伍黄零無

5格無しさん2010/11/17(水) 04:31:38ID:jvfV3RAL
【考察待ち】


チャージマン研
クラリス・ジィモール
イスカンダール
南部昭一
冷泉院撫子
李崩
カルパッチョ
ラオウ
劉鳳(漫画)
"あかつきの使徒"
黒峰キリコ
中村巧之助
ガイン・エスペランザ
しんベエ
マーティ
へいじゅう
ストレイト・クーガー
劉鳳
カズマ
右頭チャン
藤崎真菜
コンバット越前
ブラン
イーノック
藤宮凛
エホバ
榛名さなえ
グラノ
ロベルト
アノン
牙王
双角斎
怪盗キッド
植木耕助
ドーガ様
古泉一樹
ルイージ(スーパーマリオブラザーズ3)
枢木スザク
マリオ(マリオ&ルイージRPGシリーズ)
日高安純
麦野沈利
絹旗最愛
工藤新一
天草シノ
前方のヴェント
吉良吉影
黒神めだか
タモリ
稲垣吾郎
ゲンゾウ(ONE PIECE)
ネルグイ

更新待ち
再考待ち
江戸川コナン
鉄刃

6格無しさん2010/11/17(水) 04:33:06ID:jvfV3RAL
テンプレ以上。>>1に前スレとまとめサイト入れてみた。

7格無しさん2010/11/17(水) 16:12:56ID:lIXUMDIK
新すれ乙

8格無しさん2010/11/20(土) 22:50:07ID:6iSb+5pj

9格無しさん2010/11/24(水) 19:01:16ID:p3pd3r8x
前スレ落ちたっぽいですね

10格無しさん2010/11/25(木) 00:51:15ID:9im+JxjF
本当だ
容量オチか?

11格無しさん2010/11/25(木) 02:02:33ID:wLlc2muq
俺のJaneだと496KBって出てるから容量オーバーではないんじゃないかな?
よくわからん。取得できてないだけかも

12格無しさん2010/11/25(木) 18:52:38ID:9NAmfKpd
ho

13格無しさん2010/11/28(日) 14:23:23ID:1EcfvwXn

14格無しさん2010/12/08(水) 17:33:24ID:fKZihgAc
保守

15格無しさん2010/12/08(水) 18:12:38ID:qzPVRhnc
ほっほ

16格無しさん2010/12/22(水) 13:45:47ID:EVjv9dRJ
過疎age
【共通設定】
http://www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/810.html参照

精神攻撃に関して
精神的ダメージを与えることで敵を撃墜可能な文
(三回撮影することで一般的な妖怪を倒していた)
文の撮影に三回耐えることができるキャラ=精神攻撃耐性持ち
上記キャラをもう一回撮影することで撃墜可能
文の撮影に四回耐えることができるキャラ=精神攻撃耐性持ちにも効く精神攻撃にも耐えられる=精神攻撃×2と記述する
以下同様に
文の撮影に九回耐えることができる幽々子=精神攻撃耐性×7
幽々子を一撃で撃墜可能なうどんげの幻朧月睨(永夜抄時)=精神攻撃×8
うどんげの幻朧月睨に何発も耐えることができる咲夜=精神攻撃耐性×8
【名前】十六夜咲夜
【属性】人間。完全で瀟洒なメイド
【大きさ】10代後半の少女並
【攻撃力】幽霊を攻撃できるナイフを装備
     威力は霊夢を一撃で撃墜できる程度。射程20間(36m)
     弾速は戦闘速度と同程度。幽霊や霧にただのナイフ投擲で攻撃可能
     これを大量にばら撒いたり時間操作で増殖させたりできる

     傷魂「ソウルスカルプチュア」
     魂をも切り裂く赤い嵐
     ナイフから出る赤い斬撃は大きさ5m程度で射程は7m以上
     相手に当たってもそのまま斬撃は貫通する
【防御力】霊夢と同程度。精神攻撃耐性×8。精神破壊攻撃を喰らっても戦闘に支障なし
    
     "三粒の天滴"
     使用すると数秒間物理攻撃、結界、封印、レーザー、爆発、魔法(火、木、風、金、土、水、光)、剣気、魔力、気、オーラ、憑依、
     境界操作による存在する物を分断する攻撃、 不思議ブラックホール、×8の精神攻撃、波長攻撃、精神破壊、毒、怨霊
     咲夜のナイフ、不思議電気、気質、氷結、核融合、呪い、時間停止領域の込められた攻撃、魂攻撃透過可能な状態になれる薬
     こちらからは普通に攻撃できる
【素早さ】早苗と格闘戦が出来るので戦闘、反応速度は秒速1億6537万224光年
     移動速度は霊夢と並走できるので秒速108万7963光年
【特殊能力】飛行可能。宇宙生存可能。不可視オーラ視認可能

時間を操る程度の能力
時間を止めたり、加減速させることができる
時間操作も時間停止も発動は反応相応
時間を遅くすることは空間を小さくすることと同じであり、
速くすることは空間を広めることと同じであるので空間も弄ることが可能。
時間操作の応用である空間操作は
年中維持できているようなので、
時間操作・停止能力も年中維持できるものと考えられる。
時間の加減速度は二倍程度
範囲は高さ40.5m、幅47.25mの紅魔館を覆う程度か
相手だけを停止させることもできる

また、時間操作による減速フィールド展開中に
時間操作によるナイフの加速や時間停止が可能
時間停止中に時間操作・停止することも可能
時間操作・停止は連続使用可能
【戦法】三粒の天滴状態で参戦。
    時間停止→傷魂「ソウルスカルプチュア」
    時間停止耐性持ちには時間停止二重がけしつつ傷魂「ソウルスカルプチュア」
    でかい相手にはまず自分を加速し、空間を縮めて接近。
    相手の周りに減速フィールド展開したり
    相手の中枢と思われる部分や相手の攻撃を時間停止したりしつつ
    傷魂「ソウルスカルプチュア」

17格無しさん2010/12/22(水) 21:40:05ID:H79G9sCi
>>16
思ったんだが「三粒の天滴」ってアイテムかなんかだろ?
その場合って使った状態で参戦じゃなくて、戦闘始まってから
初手で使用になるんじゃないの?

18格無しさん2010/12/23(木) 12:23:26ID:GCVK2iea
>>16
耐性と違うだろ、耐久力だろ
二回常人が一発で落ちる精神攻撃されたら終わるだろ

19格無しさん2010/12/24(金) 09:24:39ID:lTgA6I52
>>17
最強状態のルールとゲームルール(のRPGの項目)的に
自分だけでできるドーピングはドーピング状態で参戦可能

>>18
耐性だよ。精神攻撃はダメージも効果も一緒くたで全部耐性
惑星破壊級の精神攻撃だろうが耐性があれば防げる扱いで威力を考慮するような慣習はない
敵スレのサノス(インフィニティガントレット)とかダーツ(遊戯王)のテンプレ参照
このスレは敵スレ基準なんだから基本的に以下のような見解で成り立ってる
少し古いけどこれらの見解を否定するような議論はなかったし

敵スレ74
235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/09(金) 00:54:35 ID:KkaYOuui [1/2]
精神耐性に対して質問
精神耐性が数値化されてるゲームがあって
精神耐性のことを心の壁って言われていて。
この心の壁が常人では1、(無い奴も居る)
精神攻撃を行なう場合この壁を全部破らなきゃ精神操作などを出来なく
初期状態での精神攻撃では1つずつしか破ることが出来ない
この心の壁が3だとすると精神耐性×3になったりするのかな?
精神攻撃1の奴が心の壁3を精神操作をするためには壁を3つ破らなきゃなるので思考速度の3倍の時間かかり
心の壁が多いキャラに精神攻撃した時「なんて精神耐性だ!」とか言ったりしてる
逆に精神攻撃の方も1つずつにしか破れなかった壁がレベルアップすると、
一気に2つ3つと破れるようになるんだが、これは精神攻撃×3になったりするの?

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/09(金) 01:13:27 ID:nOoyERNG
常人が1だと心の壁3だと精神攻撃耐性×2のはず
心の壁3を一気に突破できるなら精神攻撃×3になるかと


804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/24(月) 15:21:12 ID:m6aV3r9Z
ところで、精神攻撃に関してなんだけど
精神的なダメージを与えて常人を倒せる攻撃で倒されないキャラは精神攻撃耐性持ちになるの?
あと、上記のキャラを倒せる精神的なダメージを食らっても倒れないキャラは精神攻撃×2耐性になるの?

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/24(月) 16:15:18 ID:5hEd+yaP [2/2]
現状の精神攻撃に関するルールはその解釈間違ない。


敵スレ66
655 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 21:12:02
威力がハッキリしてる精神攻撃ってどんな扱いになるんだ?

656 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 21:14:59
>>655
どういう意味だ?威力がハッキリしているのなら
威力がはっきりしている所までの扱いだろう

659 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 21:19:13
>>656
運命のタロットとかの核爆弾以上の精神攻撃とか
これって肉体的な耐久力は関係ないのか?

660 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 21:21:36
>>659
描写がないなら精神攻撃×1になると思う
その他に普通の爆弾並みの精神攻撃とか
成人男性が殴る程度の精神攻撃とかあれば
それらから精神攻撃×nにもやろうと思えばできると思う

20格無しさん2010/12/24(金) 13:06:40ID:P1jIoBl3
>常人が1だと心の壁3だと精神攻撃耐性×2のはず
>心の壁3を一気に突破できるなら精神攻撃×3になるかと
この解釈なら文の撮影に三回耐えることができるキャラを一撃で落とせる精神攻撃じゃないと
精神攻撃×2にならないんじゃないのか

21格無しさん2010/12/24(金) 14:33:30ID:TWUPeddD
>>16
>精神攻撃に関して
>精神的ダメージを与えることで敵を撃墜可能な文
>(三回撮影することで一般的な妖怪を倒していた)
>文の撮影に三回耐えることができるキャラ=精神攻撃耐性持ち
>上記キャラをもう一回撮影することで撃墜可能
>文の撮影に四回耐えることができるキャラ=精神攻撃耐性持ちにも効く精神攻撃にも耐えられる=精神攻撃×2と記述する
>以下同様に
>文の撮影に九回耐えることができる幽々子=精神攻撃耐性×7
>幽々子を一撃で撃墜可能なうどんげの幻朧月睨(永夜抄時)=精神攻撃×8
>うどんげの幻朧月睨に何発も耐えることができる咲夜=精神攻撃耐性×8

これ前に作品スレで同じようなのが投下されてツッコミ入って没になったような(どんなツッコミだったかは忘れたが)
あれとは別のやつ?

22格無しさん2010/12/24(金) 15:41:59ID:txHAb3NZ
ストレイト・クーガー考察

○:巨人軍団 衝撃波勝ち
○:リセット 衝撃波に巻き込んで勝ち
△:チャド 頑丈すぎる、分け
○:ケンシロウ>ラオウ 夢想転生する前に衝撃波勝ち
△:残酷号 チャド同様分け
○:玄野計>坂田研三 衝撃波勝ち
○:和泉紫音 走り回ってりゃそのうち倒せる
×:ルシア=レアグローブ ヴァンパイア負け
○:バード・リスキィ 衝撃波勝ち
×:マキシム・ゴーリキ パンチ負け
×:一方通行 こんなのに体当りしたら体が砕け散る
○:両儀式 衝撃波勝ち
×:杉乃裏晴海 爆発負け
×:マリコ 内部破壊負け

>バード・リスキィ=ルシア=クーガー

23格無しさん2010/12/24(金) 21:55:54ID:fwzyRb5V
>>20
そもそもn回耐えたら×n耐性というのに違和感が
東方ってAに効く精神攻撃が効かないB、みたいな一般的な精神攻防考察が既にあったはずだし

24格無しさん2010/12/25(土) 09:25:24ID:QNlkZWfg
>>22
考察 乙

25格無しさん2010/12/27(月) 13:00:08ID:7gdE47zg
>>20
>>16の記述間違えて精神攻撃耐性×2のところ精神攻撃×2って書いて混乱させてしまったかもしれんが
心の壁1枚=常人、心の壁2枚=精神耐性、心の壁3枚=精神耐性×2と言われてることを踏まえて
ダメージに耐えられたら精神耐性×nになるはずということであって文の攻撃自体が精神攻撃×nになるかどうかについてはあまり考慮してない

>>21
作品スレから持ってきたやつ
あの議論のとき規制で書き込めなかったから改めてサルベージしてみた

まあぶっちゃけると精神攻撃に関する扱いがいまいちルールで決まってないのが気になるから
それを整備したいという気持ちの方が強い。そこらへん一石投じる意味での投下と考えてくれ
おかしいと思うならこういうテンプレがつくれないようなルールをきちんとつくろうぜって話

>>22
考察乙

>>23
俺としては鈴木正継の上司の扱いと同じようなものと考えてる
鈴木正継の精神攻撃は常人には一瞬で効果がある
その精神攻撃に長時間耐えたから上司は耐性持ちってことになってる
この理屈だと上司よりも長い時間精神攻撃に耐えられたら耐性×2ってことになる

時間耐久を回数耐久と置き換えて考えた場合
常人倒せるダメージに耐えたら耐性持ち
その耐性持ちも倒せるダメージに耐えたら耐性×2になるはず

26格無しさん2010/12/27(月) 18:23:47ID:QY/jACPM
ようわからんがその回数分精神攻撃に耐えられるってだけなんじゃ?
惑星破壊攻撃に2回耐えたら惑星破壊防御×2になったりするの?

27格無しさん2010/12/27(月) 18:27:13ID:bYXReAF9
惑星破壊防御×2が何を意味してるかによるが
基本的に精神攻撃は普通の攻撃と扱い違う
威力に対する強度ではなく純粋に耐性があるかどうかしか考慮されてないから

28格無しさん2010/12/27(月) 18:36:03ID:QY/jACPM
じゃあゲームとかで設定では精神攻撃だけど体力が減るような攻撃じゃなくて
それを10回受けても普通に戦闘可能だったら精神耐性×10になる?

29格無しさん2010/12/27(月) 18:44:41ID:bYXReAF9
発狂させるとかそういうタイプの精神攻撃ってこと?
やり方によると思うぞ
>>16のやってることは○○に耐えられるやつが耐えられない攻撃に耐えられるの繰り返しだから
そういうやり方をできれば耐性が増える

30格無しさん2010/12/27(月) 22:42:45ID:FCadJiNy
>>29
>>16のやり方だと、○○に耐えられるやつが耐えられない攻撃に「1回だけ」耐えられる、というだけだから
精神攻撃×2にすらなり得ないぞ?
(○○に耐えられるやつが耐えられない攻撃に「何度でも」耐えられる、となって初めて「精神攻撃×2」になる…と思う)
>>16の書き方では「精神攻撃耐久の相手に効く精神攻撃」にしかならないと思うのだが、どうなのだろうか?
(あくまで個人的な意見です)

あと、ふと思ったが、文の「撮影」って、「三回撮影して初めて精神攻撃扱いになる」と解釈することもできるが、その辺はどうなってる?
(もしこの仮説が合ってたら、四回撮影しただけでは精神攻撃×2にはならない)

31格無しさん2010/12/28(火) 02:37:28ID:mwgxwctv
精神ダメージに耐える=何度喰らってもやられないと解釈してたよ
×2の精神攻撃があったとしよう
A君がB君にその精神攻撃を行う
B君は「うぐ、確かにキツいがこれぐらい耐えられるぜ」あるいは「全然効かないよ」と
つまり何度やられてもその×2精神攻撃に耐えられるor無効化できるわけだ

こうなって初めて、×n耐性になると思う
心の壁がn枚は…失礼だが不適当な例かと

32格無しさん2010/12/29(水) 14:44:31ID:jjqJOHXI
 マーティ・マクフライ考察 相手が顔面殴ってきたら意味なくね?

○:Drヒルルク>へいじゅう 射殺勝ち
×:カルバトス>キャンティ プロ相手はきつい

カルバトス>マーティ>Drヒルルク


 天草シノ考察 『金属バット持ちの鍛えた人』程度。

○:キョン>涼宮ハルヒ>鶴屋さん 基本的な体力差で勝てる
×:金田一一 銃に負け
×:赤坂美月 ナイフ負け
○:みのもんた 二刀流だし、傘か模造刀どっちか一個犠牲にすれば勝てるか

 銃とか無理だからここまで。
>赤坂美月>金田一一>天草シノ>みのもんた

33格無しさん2010/12/29(水) 16:59:55ID:t4QfNMad
>>30
はたてってキャラを一回撮影しただけで撃墜できるので
撮影一回だけでも精神的ダメージを与えられる

ただ、ゲームの設定上三回撮影に耐えられるキャラは二回目までは完全にノーダメージだし
四回耐えられるキャラは三回目までは完全にノーダメージだったりするので
一回一回の撮影でダメージが蓄積してやられてるわけではない模様
(精神的ダメージを与えた時点で勝ちという設定のため
一回の撮影で多少なりとも精神的ダメージを与えたのなら一回目の撮影で勝ってるはず)


>>31
その解釈だと結局は精神攻撃に抗いきれなかった鈴木正継の上司も精神攻撃耐性があるわけじゃないってことになるかと

それとダメージの蓄積を考慮する場合
>「うぐ、確かにキツいがこれぐらい耐えられるぜ」
キツイってことは何らかのダメージ?を受けたというか影響があったわけだから
その状態で何度も同じ攻撃されて耐えられるかは不明ってことになると思うぞ
現状だと多少効果受けても常人より耐えられれば耐性はつくからそういうダメージ度合いは考えてないけどな

>>32
考察乙

34格無しさん2010/12/29(水) 17:18:23ID:gncpT/JO
それって同じ効果の精神攻撃に三回耐えられるとかで
×3とかじゃないんじゃ?

35格無しさん2010/12/29(水) 18:37:05ID:t4QfNMad
今までも複数回耐えられる根拠なくても
一回耐えられる、あるいは長時間耐えられるというだけで耐性ついてたよ

36格無しさん2010/12/29(水) 20:20:37ID:NSjUbCpH
>>19が挙げた通り、「(心の壁を)一気に2つ3つと破れるようになる」というような感じで初めて「精神攻撃×2」となるんであって
>>16のような場合は「同じ効果の精神攻撃に三回耐えられる」というだけにしかならない
(つまり、>>16に関しては「文の撮影に○回耐えたキャラを1回で墜落させた精神攻撃」がないと「精神攻撃×2」にすらならない)

>一回耐えられる、あるいは長時間耐えられるというだけで耐性ついてた
具体的にどのテンプレのことだ?場合によってはそのテンプレに不備があることも考えられるが

37格無しさん2010/12/31(金) 20:25:46ID:fBPGqXvk
ノーダメージの相手にダメージを与えられるようになったんなら
普通に威力が上がったってことだろ
攻撃→効かない→攻撃→効いた
って流れなら普通に二回目の攻撃が強い扱いなんだから

38格無しさん2010/12/31(金) 22:33:09ID:wVMsYpfm
>>37
特に断りのない場合、同じキャラによる攻撃は全て同じ威力と見なされるから、その理屈は当てはまらない
どうしても当てはめたかったら、攻撃をする度に攻撃の威力が上がる、という「公式の」設定が必要になる
(勿論、捏造ではない「実在する」ソースが必要)
>攻撃→効かない→攻撃→効いた
って流れなら普通に「攻撃に1回耐えた」という扱いにしかならない

ところで、ここまでやりとりしてて、今回のも「アレ」っぽく思えてくるのだが、まさかそんなことはないよな?
(まあ、「アレ」が何かを明言すると荒れそうなんで伏せときます)

39格無しさん2010/12/31(金) 22:36:05ID:ljvez1Je
アレってなんのことのつもりで聞いてきてるかは知らんけど
荒れそうなら始めから聞いてくんなよ

40格無しさん2010/12/31(金) 22:43:51ID:Mb31LQv5
アレとか言ってレッテル張りしようとしてる時点で荒らしたいんじゃない

41格無しさん2010/12/31(金) 23:22:49ID:wVMsYpfm
>>40
ちょっと誤解を招くような表記をしてすまなかった
もうちょっと分かりやすく書き換えると

ここまでのやり取りから、「アレ」のようには見えるけれど、「アレ」と断定するにはまだ早い
それに、「アレ」に当てはまる言葉が2つ思い浮かべたが、どちらの「アレ」かを判断するには判断材料が少なすぎる
(一応、「アレ」の片方はレッテルではない)
そんな中、「レッテルではない方のアレ」だったとして、「レッテルの方のアレ」呼ばわりすると、失礼にあたる
かといって、「レッテルの方のアレ」を「レッテルではない方のアレ」扱いすると、調子に乗せてしまう可能性もある
そのため、どちらの場合でも波風が立ちにくい(と判断した)「アレ」という表記を用いたわけです
(「アレ」という表記そのものがレッテル張りではない、と私は判断しましたため、このような表記をしました)

42格無しさん2010/12/31(金) 23:33:43ID:ljvez1Je
どっちにしろわざわざそんな荒れそうなことを聞いてくる意味がわからない
議論に関係ないこと聞いてるのなら尚更意味がわからない

43格無しさん2011/01/01(土) 00:45:09ID:0tGuhDKY
>>38
>同じキャラによる攻撃は全て同じ威力と見なされる
それはない
攻撃が効かなかった相手に効くようになったという描写があるという時点で威力が上がった扱いだよ
同じような流れで直前まで互角の戦闘してたキャラ同士が
なんの設定もなく数mはなれたところから反応できない攻撃をされた場合速度が上がった扱いになるのと一緒

44格無しさん2011/01/01(土) 03:12:50ID:TWKwA0cS
回りくどい表現はやめて「アレ」の意義・内容を明言するべきでは?
余計な混乱とモヤモヤを誘発する

45格無しさん2011/01/01(土) 04:44:40ID:R/aagNLA
いや、>>41の言う「アレ」が何なのかは俺も知らんが
「アレ」がこの精神耐性についての議論に関係することなら具体的に内容を明言するべきだが
関係のない事柄ならただ荒れそうなことを発言するってことになるだけだから具体的に明言するべきじゃない

46格無しさん2011/01/01(土) 21:46:34ID:t0u/cgsV
>>43
>攻撃が効かなかった相手に効くようになったという描写があるという時点で威力が上がった扱い
それはない
攻撃が効かなかった相手に効くようになったということは、「相手が攻撃にn-1回耐えた」という扱いにしかならないよ
(n=攻撃をした合計回数)

>同じような流れで直前まで互角の戦闘してたキャラ同士が
>なんの設定もなく数mはなれたところから反応できない攻撃をされた場合速度が上がった扱いになるのと一緒
何故ここで話題をすり替えようとしているんだ?
誰も反応速度の話なんかしてないぞ?

47格無しさん2011/01/02(日) 12:51:15ID:0bbJvOlC
>>46
>攻撃が効かなかった相手に効くようになったということは、「相手が攻撃にn-1回耐えた」という扱いにしかならないよ
>(n=攻撃をした合計回数)
相手がダメージ受けてるような描写があるならともかく
完全に無傷とかノーダメージだった相手に攻撃が効くようになったら普通に攻撃力上がった扱いだよ
無傷とかノーダメージだったら相手の防御力が下がった根拠はないだろ
攻撃力が同じというのは何を根拠にしてるんだ?

素早さのほうも話題のすり替えという認識はない
描写で素早さが上がってるように見え、変わっていない根拠がないなら設定は必要ないといってるだけ
攻撃も描写で上がってるように見え、変わっていない根拠がないなら設定なんていらない
むしろ描写か設定で変わってない根拠出すべき

48格無しさん2011/01/02(日) 19:21:00ID:jHIIhuGy
>>47
>相手がダメージ受けてるような描写があるならともかく
>完全に無傷とかノーダメージだった相手に攻撃が効くようになったら普通に攻撃力上がった扱いだよ
つまり、n-1発目までは一切命中せず、n発目でようやく命中した、そういうことなのか
ノーダメージでも「当たっている」のだから攻撃が「効いている」という扱いにしかならない

>無傷とかノーダメージだったら相手の防御力が下がった根拠はないだろ
>攻撃力が同じというのは何を根拠にしてるんだ?
ttp://www27.atwiki.jp/wakiyaku/pages/121.html
ttp://www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/868.html
ttp://www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/1321.html
ttp://www37.atwiki.jp/jinruisaikyou2/pages/336.html
他にも多数あるが、とりあえずはこれくらい挙げておく
というより、(特に強くなったような設定や描写が存在しない限り)同じキャラによる攻撃は同じ威力と見なさないと
テンプレとしてなり得ない
それに、同じキャラによる攻撃を同じ威力として見なさないと、文の撮影の威力も
幽々子に対して行った撮影<一般的な妖怪に対して行った撮影<はたてに対して行った撮影
という関係も成り立つわけだ

それにしても、今回の相手がこれほどまで牽強付会してくるとは正直思わなかった
このままだと他の最強スレ住民を誣妄する可能性も十分あり得るかも
(まあ、俺自身もそうならないように、反面教師として見習う必要があるが)

49格無しさん2011/01/02(日) 21:31:09ID:RitkX6XI
・・・正直俺にはID:jHIIhuGy=ID:wVMsYpfmが(会話のやりとりからして同一人物だよな?多分)ようわからん被害妄想にかかっていて
相手を一方的に貶してるようにしか見えないが

>>47>>47でまともに議論・意見してるだけなんだから

50格無しさん2011/01/02(日) 21:45:44ID:12FfPPBg
前から思ってたが>>38>>48は何をわけのわからんことを言ってるんだ?

51格無しさん2011/01/02(日) 21:51:38ID:yAivyHDG
ちょっとググってみた

けんきょう‐ふかい〔ケンキヤウフクワイ〕【×牽強付会】
[名](スル)道理に合わないことを、自分に都合のよいように無理にこじつけること。「―の説」


ふぼう[―ばう] 0 【▼誣▼謗・▼誣妄】
(名)
スル
ありもしないことをあるように作って、人を悪く言うこと。誣罔(ふもう)。誹謗(ひぼう)。


>>47は別に相手に対する態度に問題のある発言をしたりはしてないし
自分なりの考え方から反論をきっちりと述べているだけだ(それが正しいかどうかは知らんが)
対して>>48>>38とかもそうだがレッテル張りになりかねないことをしたり
意見を交わすこの場で自分の言っていることこそが正しいと思い込んで相手のことを「誣謗」や「牽強付会」などで誹謗している
何気に>>39の何故荒れることを聞いてくるのか?という質問は濁してるし

つまりこの場合は「誣謗」をしているのは>>47の一人だけということになる

52格無しさん2011/01/02(日) 21:52:20ID:yAivyHDG
ごめん

×つまりこの場合は「誣謗」をしているのは>>47の一人だけということになる
○つまりこの場合は「誣謗」をしているのは>>48の一人だけということになる

53格無しさん2011/01/02(日) 21:58:11ID:JXQPe/5M
そもそも>>48ってテンプレ貼ってるだけで相手の防御力が下がった根拠を一切示してなくね
反論するならちゃんとそのテンプレと上がったか防御力とかうんねんとの関連性をちゃんと述べないと

54格無しさん2011/01/02(日) 22:04:13ID:p0DdQ66p
>というより、(特に強くなったような設定や描写が存在しない限り)同じキャラによる攻撃は同じ威力と見なさないと
>テンプレとしてなり得ない

ちょっとすまん
どうしてそうなるのかkwsk

55格無しさん2011/01/02(日) 22:38:28ID:jHIIhuGy
また誤解を招く表現をしてしまった…

>>49
>ID:jHIIhuGy=ID:wVMsYpfmが(会話のやりとりからして同一人物だよな?多分)ようわからん被害妄想にかかっていて
>相手を一方的に貶してるようにしか見えないが
そこの部分は間違いではない
今回および前回はちょっと過剰に反応してしまい申し訳なかった

>>50
あくまで「俺なりの最強スレの解釈」だったけれど、正直言いすぎたという点は否めない

>>51-52
ちょっとそこは分かりにくくてすまなかった
一応>>48では「後々そうなってほしくない」ということであって「今現在そうなっている」という分けではないので
その辺りはご理解の程をよろしくお願いします

>>53
一応「防御力が下がった」ではなく「同じキャラによる攻撃は同じ威力とみなす」という根拠としてテンプレを貼りました
(上から順に
・各キャラがミスターサタンに放った攻撃が他の場面での威力と同じ
・茶ビンの魔物に放った攻撃が地球割りの時と同じ威力
・アイアンマスクに放った百歩神拳が参考の物と同じ威力
・達人の放つハイパーノヴァおよびその他全てのキャラの攻撃が、毎回それぞれ同じ威力になる
ということ)

>>54
詳しくは↑参照ですが、よくよく見ると「基本的には」という言葉を入れ忘れてました
(あくまで「基本的には」なので、そうでない場合も十分あり得ます)


こうやって冷静になって>>16を見返してみると、少なくとも精神攻撃耐性×3にはなり得るみたいだ
(「撮影」一回あたりの精神攻撃としての威力次第だけれど)

56格無しさん2011/01/02(日) 23:32:26ID:p0DdQ66p
>>55
何かルール勘違いしていないか?
「同じキャラによる攻撃は同じ威力とみなす」というのはそれ自体がルールで定められているのではなく
最強スレの基本は「矛盾は最大値で都合の良い解釈ができる」であって
そのルールがあるからこそ「同じキャラによる攻撃は同じ威力とみなす」という解釈ができるんだよ
>>48のテンプレでも最大値ルールのおかげで同威力とされている


Aが惑星破壊級の爆発で無傷だったのにBのただのパンチでダメージを受けたという矛盾が起これば
そのパンチは惑星破壊級以上の威力のパンチだというこのになるだけ
同様にAがBのパンチで一発目で全くの無傷だったのに二発目では効いたとかの矛盾が起これば
Aの防御力が下がったのではなくBのパンチの攻撃力が上がったという解釈になるだけ

別にこの最大値ルールで>>48の言うような「テンプレとしてなり得ない」だなんてことはまずないし
「基本的に同じキャラによる攻撃は強化された設定でもない限り同威力であり一定」だなんてルールはない

あと>>48じゃ防御力が下がった根拠というには成り得てないからそのテンプレは不適切

57格無しさん2011/01/03(月) 01:34:23ID:uXDvaXlx
てか>>55は基本的にとか言っているが
基本的にとか言い出したら矛盾は最大値こそが最強スレの基本だよな
>>55は俺なりの解釈とかわけのわからんこと言って勝手にルール作ってるけど


58格無しさん2011/01/03(月) 09:56:23ID:mCnCVFbJ
1.特に言及されてないことは付加しない(最小値取るために言及されてない余計な事を付け加えない)
2.曖昧な事は最小値
3.矛盾があったら最大値(描写や設定など各々を最小値で解釈して、それらが矛盾したら一番強いのを選ぶ)
基本の中でもこんな感じの優劣があると思う。ケースバイケースだけど

59格無しさん2011/01/03(月) 10:42:47ID:NxV+Fbow
んな優劣ねーよ
どっちにしろ今回の件には関係ないことだからどうでもいいけど

で話を戻すが
そもそも>>55の言うとおりにしたら
>>43の人も言ってるが最強スレ計算しているテンプレどころか
下手したら反応が上がったうんねんとか書かれてる昔からあるようなテンプレも修正行きになる

特に何も言われていない上で前ではできなかったことができるようになったら強化されたと見なされるのが
昔からの最強スレに沿った解釈だから

60格無しさん2011/01/03(月) 11:28:15ID:xQkXp2/k
>>55の言う基本的にはたぶん最強スレ的な基本のことを指してると思うが
それだと上で答えている「俺なりの最強スレの解釈」っていうのが意味不明になる
>>55などで答えていることが最強スレの基本ルールでもなんでもなくそれは勝手に自分で妄想で仕立て上げた「俺なりの最強スレの解釈」ということになるから
言っていることが破綻している(そもそもこの場合は個人的な解釈だなんて誰も聞いていないしそれをスレに押し付けさも当然かのように語るのはどうかと思う)


それとも>>55の基本的にはというのは「俺の考えた俺ルールではこれが基本なんだ」って意味の基本か?
はっきり言って言ってることが雑然していて何が言いたいのか伝わってこないぞ

61格無しさん2011/01/03(月) 16:49:41ID:tUJ4UkgV
つか論点は無傷とかノーダメージだったら相手の防御力が下がった根拠を出すことが一番重要なことであって
最強スレの基本とかはこの際あまり重要なことではない(まあそれも大事といえば大事だが)
ましてや
無傷とかノーダメージだったら相手の防御力が下がった根拠≠同じキャラによる攻撃は同じ威力とみなすということには
ならないから>>48は尚更意味が無い

62格無しさん2011/01/03(月) 19:01:39ID:mCnCVFbJ
>>59
この優劣決めなかったらどういう感じでテンプレ書いてるんだ?
激しく気になる
最小値取るために余計な事実を付け加えても良いって事か?
例えば「無傷とかノーダメージだったら相手の防御力が下がった」とかもおkになるんだぞ
この場合、矛盾は発生してないから最大値も糞もないしな
(防御力が下がれば攻撃は通るわけで矛盾は最大値ルールだけでは防御力が下がってないとは言えない)

63格無しさん2011/01/03(月) 19:19:03ID:JzyBCi+Y
>>58
お前は何を言っているんだ
それは事実でも何でもなくただの個人的な解釈だろ

64格無しさん2011/01/03(月) 19:20:55ID:JzyBCi+Y
あ、間違えた
>>62だった

65格無しさん2011/01/03(月) 19:27:48ID:mCnCVFbJ
>>63
いや事実っていうか描写は「一度効かなかった攻撃が二度目に効いた」って事だけ
これを「防御側の防御力が下がった」のか「二度目の攻撃が一度目より強かった」のか
はたまた「防御側の防御力も下がって攻撃側も上がった」のか
さらに言えば「攻撃側がどの程度攻撃力が上がったのか、防御側が下がったのだとしたらどのくらい下がったのか」
(最大値を取るのが至上ルールなら無限倍にだって出来る)
ってのはどれも何もルールなしならいくらでも考えられる
だから曖昧なものは最小値など、矛盾があったら最大値とかよりも先に来るルールがあるでしょって事

66格無しさん2011/01/03(月) 19:34:07ID:JzyBCi+Y
その考えだと矛盾があったら最大値が先に来るのが今の最強スレのルールだろうな
でなきゃ殆どの最強スレのテンプレが修正行きになる

67格無しさん2011/01/03(月) 19:40:09ID:V0amgIPj
よくわからんが優劣がどうとかでこの精神耐性の議論に何か関係あるの?

あと
>(最小値取るために言及されてない余計な事を付け加えない)
余計な事を付け加えないとかは最低値じゃなく最大値取る為のものだろこれ

68格無しさん2011/01/03(月) 20:05:15ID:mCnCVFbJ
>>66
矛盾してたら最大値が最上位原則だとしたら
「あるキャラを殺せた攻撃」っていうその攻撃は全て全能攻撃にだって出来るんだぜ?
つまり「成人男性を殺せる攻撃」と「全能攻撃」はどちらも成人男性を殺せるが矛盾する
だから最大値とって全能みたいにな
矛盾があったら最大値ってのは
曖昧なものは最小値っていうルールにより最小値とられたもの同士が矛盾したらって意味だろ
つまり最小値ルールは最大値ルールより優先順位が高いって言っているんだ
そしてこの優先順位でどのテンプレが修正行きになるんだ?
>>67
関係あるよ
っていうか>>65で例を出しているから参考にしてくれ
あと余計な事を加えずに最小値したらどうなると思うか想像してみなよ
「惑星を破壊した攻撃」は余計な事付け加えた最小値取られたら
「この惑星だけを特別に破壊できる攻撃」とかそういったそれはねーよって解釈もされてしまう
あと優先順位が1位なんだから最大値にもかかってきているし

69格無しさん2011/01/03(月) 20:13:13ID:JzyBCi+Y
>>68
>つまり「成人男性を殺せる攻撃」と「全能攻撃」はどちらも成人男性を殺せるが矛盾する
どこが?
「成人男性を殺せる攻撃」は「成人男性を殺せる攻撃」というだけであって矛盾も何もないでしょ?
全能とかはどっから出てきた?

70格無しさん2011/01/03(月) 20:18:23ID:zVlWWy2Q
流石に>>68は釣りだろ
それとも妄想(ねつ造)=解釈ではないことを本気でわかっていないかのどっちかだろう

71格無しさん2011/01/03(月) 20:24:02ID:mCnCVFbJ
>>69
最小値原則も余計云々も適用しないままに描写を解釈しようとしたら
「成人男性を殺した攻撃」ってのは「全能」でも「成人男性を殺せる攻撃」でも良いって事
それら二つの解釈は矛盾するのだから最大値とっても良いって事になる
>>70
ルール通りに行われる考察は妄想ではない
ルールをしっかり理解して運用しないとこういう突飛な発想もスレは容認しないといけなくなるよって話

皆意識せずに最小値は当たり前だって思ってるがそれはいわば大前提で
その下の前提として最大値を取るってのがあるよねって話なんだが理解されてない?

72格無しさん2011/01/03(月) 20:28:32ID:JzyBCi+Y
>>71
「全能攻撃」とかで男性キャラを殺したんなら矛盾も糞もなくその全能攻撃は当然男性キャラを殺せるってだけだし
作中で全能とは別の攻撃の「成人男性を殺せる攻撃」で男性キャラを殺したんならそれもどこも矛盾しない
そもそも作中で全能攻撃とかが出ていないなら「成人男性を殺せる攻撃」と「全能攻撃」は無縁のことなので矛盾どころか何も関係ない

つまり>>71は矛盾最大値ルールとは何も関係のない描写だから最大値取れるわけじゃない
そこんとこわかってるのか?
言っとくがこれ上のパンチの例とは全く違うことだぞ

73格無しさん2011/01/03(月) 20:40:52ID:zVlWWy2Q
>>71
頭の悪い俺にそれのどこが矛盾しているのか教えてくれ
そして全能っていうのは作中のその攻撃の一体どこから出てきたのかを教えてくれ

74格無しさん2011/01/03(月) 20:48:49ID:JzyBCi+Y
ついでに言うと
例え何らかの形で矛盾したところで
「成人男性を殺せる攻撃」と「全能攻撃」が何も関係がなければ
「成人男性を殺せる攻撃」=「全能攻撃」という解釈はできないのでその攻撃が全能になるわけじゃない
何も関連性もないのに攻撃を肥大化したらそれは解釈じゃなくただの根も葉もない妄想

75格無しさん2011/01/03(月) 21:53:16ID:DjT8zxhd
>>71
どっからどう見てもルール理解出来ていないのはお前一人なんだが

もしかしてお前最大値っていうのを何でもかんでも妄想し放題みたいなニュアンスだと思ってないか?

76格無しさん2011/01/04(火) 15:11:06ID:F94+aqr0
>>71
釣りじゃなくマジで言ってるなら一年はROMってろ
日本語の単語すら理解してない奴がルールの理解とかどの口が言ってるんだ
言っている内容は相変わらず支離滅裂でわけわからんし

77格無しさん2011/01/04(火) 15:48:04ID:qVnH5aDF
こいつは自分のことは棚に上げて俺が間違ってるんじゃなくて世の中の方が間違ってるんだ!と思い込んでるタイプだな絶対

78格無しさん2011/01/07(金) 23:27:11ID:JoxDWIhQ
咲夜の件は一体どうするんだ?

79格無しさん2011/01/08(土) 03:30:32ID:pI6y5Uqc
精神攻撃×2が『精神攻撃が効かない相手にも効果のある精神攻撃』という扱いである以上は
他のキャラより多くの回数精神攻撃に耐えたとしても『精神攻撃に○○回耐える』という扱いしか出来ないと思う

80格無しさん2011/01/12(水) 18:30:48ID:8qkIZhBI
>>79
>>37からの議論の流れ的に
文の攻撃を食らったキャラの防御力が下がった根拠が提示されない限りは文の攻撃の威力が上がってる扱いになる
精神攻撃耐性持ちにダメージを与える攻撃でノーダメージの相手にダメージを与えられるの繰り返しなんだから
普通に耐性増えるだろ

81格無しさん2011/01/12(水) 21:49:41ID:bI3ljkt3
>>80
すごくどうでもいいが、何故か無性に「お前がそう思うんならそうなんだろう お前の中ではな」のAAを貼りたくなってしまった
(セリフうろ覚えだし、そのAAを貼る気が無いから貼りはしないが)

あくまで俺個人の解釈だが、>>58からの議論の流れ的に>>79のような形で結論がついたように見えたが
まあ、仮に「耐性が増える」としても、「普通の精神攻撃耐性よりは上」程度で、「精神攻撃耐性×2」にはならないと思うが
(※これはあくまで「個人的な解釈」なので、実際の議論の結果とは異なる場合があります)

82格無しさん2011/01/12(水) 22:39:40ID:te16Wpf2
>>81
いや、お前の解釈とかそう見えたとかなんてのはどうでもいいんだよ
お前が>>80に対して何も反論できていないなら>>80のままになるだけだ
個人的な解釈だからとか意味不明な理由を他人やスレに押し付けんな
押し付けるならせめて反論ぐらいしろ

83格無しさん2011/01/12(水) 22:51:43ID:mVY4Phol
>>80はどう見てもただいちゃもんつけたいだけだろこれ

84間違えました、>>83を訂正します2011/01/12(水) 22:54:32ID:mVY4Phol
>>81はどう見てもただいちゃもんつけたいだけだろこれ

85格無しさん2011/01/13(木) 00:39:02ID:cbNjvF43
>>81
>(※これはあくまで「個人的な解釈」なので、実際の議論の結果とは異なる場合があります)
なら始めから言いがかりつけてくんなや
お前がそう見えるだけなんだから
断言してやるがその流れただの不毛で出た結論なんて何もない
強いて言えばID:mCnCVFbJがルール理解してない上に支離滅裂な発言しかしてないってことくらいで


何でもかんでも個人的な解釈とでも言えば通るとか思ってんのか

86格無しさん2011/01/13(木) 01:44:25ID:o7Ck35WZ
「個人的な解釈」だとか言うだけでキャラを掘り下げれるんなら最強スレはより滅茶苦茶になるな

87格無しさん2011/01/13(木) 01:56:02ID:q8hxkBkV
>>81はネタだろ流石に

88格無しさん2011/01/13(木) 22:15:00ID:XJiXa/lZ
スピードが速すぎて複数の次元に同時存在している(偏在する)という設定の場合って
次元間偏在扱いにできる?

89格無しさん2011/01/14(金) 13:04:45ID:13FQwsGq
できる
基本的に作中でできているものはできる

90格無しさん2011/01/14(金) 20:02:19ID:/qlfX1Ar
異界戦記カオスフレア、モモはネトウヨの敵

91格無しさん2011/01/14(金) 22:31:32ID:HkfBGQXg
【作品名】キングダム・カム
【ジャンル】アメコミ
【名前】ウォレス・ルドルフ・ウェストa.k.a.フラッシュ
【属性】異次元エネルギーを操作する地球人
【大きさ】180cmぐらいか
【攻撃力】
無限パンチ:限界は不明だが超スピードで繰り出したパンチのエネルギーを損ねる事なくぶつける事が可能らしい。
正史では、自力で耐えたモニターというキャラと奇跡的に残った木の芽以外の全ての生物を抹殺したモナーク・アーマーの宇宙全体を覆う臨界爆発を受けても、
コスチュームが破れるだけで済むスーパーマンプライムに殴ってダメージを与える事が出来る。

腕力:素の腕力は常人より上とも言われる。
成人アメリカ人1人を抱っこしたまま通常時と同速で行動可能。
【防御力】常人より上程度か。
【素早さ】
超人的なスピードや反応:もしもの未来世界である本作では正史よりも更に能力が向上している。
常に動き回っているのだが、あまりにも速いせいで複数の場所と様々な次元に同時存在する(そしてそれ相応の反応も持つ)。
最強スレ的には単一次元内偏在×多次元偏在か。
そのスピードには限界が存在せず、音・光・次元・時間などあらゆる障壁を突破するとされている(正史設定、無限速か?)。
本作では守護している大都市キーストーンの住人には彼の姿も足音も一切探知出来ていないらしい(それでも不可視の存在が街を犯罪から守っている事だけは理解出来ている)。
街のあらゆる場所を同時に見張る彼から隠れて犯罪を犯す事は不可能との事。
あまりにも速いため、全能の存在が「超感覚を持つヒーロー達」にすらも不可視・不可知の状態に変えた老人の存在に1人だけ気付き、そのステルスを破って老人を可視・可知状態に戻した。
ここまで進化していない正史世界でも一応、核爆発が起きたのを確認してから50万人全員を無事に爆心地から35マイル先に退避させる程度には速い。

92格無しさん2011/01/14(金) 22:34:18ID:HkfBGQXg
【特殊能力】スピード・フォース:自我を持つかも知れないとされる異次元エネルギー。
このエネルギーにアクセス出来る者は主に超スピードに関係する超能力を行使可能となる。

次元移動・時間移動能力:正史の時点から可能であったが、今作では速すぎるせいで単一次元に収まり切らず、常時様々な次元に同時存在しているようだ(全能の存在による考察を教わった上記不可視化老人の台詞)。
一応止まってくれている様に見える時でさえ見せかけだけで、実は動き回っているので静止する事(=単一存在に戻る事)が不可能なのかも知れない。
というか止まっている様に見せかけてくれている時でさえ、速すぎて体がブレているので姿がよく見えない。
時間的な超越度については不明。

物質透過能力:全身の分子を振動させる事でいかなる物質もすり抜ける事が可能(正史設定、反応相応発動か)。
光を透過させる事で不可視になる事も可能。
よくこの状態で走っている。

飛行:正史では竜巻を起こして飛んでいたが、今作では何故か普通に超スピード飛行や空中浮遊をしている。
というか巻末の解説によれば普通に飛行機へ飛び移る事も可能らしい。
街のあちこちに張り巡らされた赤い線として描かれている時のフラッシュは普通に足場のない場所にも線が描かれていたので、飛行スピードも走るスピードと等速かと思われる。

耐性:器具がなくても宇宙生存可能(正史設定)。
スピード・フォースからエネルギーを得ているので呼吸や食事をする必要はない。

スピード・フォース・オーラ:自己や運んでいる他人を超スピードの弊害から完全に守る(正史設定)。
今作でも全く問題なく超スピード行動している。
運動エネルギーの吸収も可能だとか。

再生能力:スピード・フォースで再生を加速させて、いかなる怪我も簡単に治す事が出来るとさせる(正史設定)。

スピード奪取:スピード・フォースは全ての運動を支配しているので他者のスピードを奪う事が出来る(正史設定)。
例えば弾丸や敵の運動エネルギーを奪って停止させる事が出来る、射程は数mか。

長寿:スピード・フォースの影響で老化スピードが常人よりゆったりしている。
他人の老化も遅く出来る。

非実体化破り:全能の存在のかけた効果で非実体化していた老人を無理矢理掴んで実体化させた。

異次元への引きずり込み:スピード・フォースの中へと敵ごと引きずり込む相討ち攻撃。
惑星のコアまで高速で掘り進んで惑星破壊したり惑星を押して超光速移動させる事が出来るスーパーマンプライムには数人のスピード・フォースの使い手が必要。
相手がフラッシュ級の反応持ちの怪力キャラなら偏在数人で掴めばおkか。
描写上は人間大の敵に効いている。

93格無しさん2011/01/14(金) 22:36:21ID:HkfBGQXg
【長所】速い!
【短所】よーく見るとたまに全裸っぽく見えるコマがある。
【戦法】全員とりあえず不可視化する。
同次元内の偏在達で殴ったり停止させたり異次元へ道連れにしたりして様子を見る。
【備考】フラッシュが破った老人の不可視は全能の存在がかけた効果で霊体の様な状態に変化し、老人の声も存在も一切誰にも探知出来ない。
実体が存在しない状態なので物理的な影響等は一切受けていなかった(宇宙空間、数メガトンの核爆発等の影響を実際に無効化した)。
フラッシュ以外にも一部の超越者だけは老人の存在に気付いていた。
本作は正史からの「もしもの未来世界」で、かつフラッシュは正史以上に能力が向上している設定。
あまりにも速いので、スーパーマンしか彼の声が効けないという没ネタがあったらしい。

94格無しさん2011/01/15(土) 21:53:09ID:D079WZvb
全能がかけた効力を破ったり打ち消したりした場合って何か意味ある?

95格無しさん2011/01/17(月) 19:08:17ID:P3gO//DO
>>94
全能がかけた効力によるかな
全能による絶対防御とかをぶち抜いたら全能越え級の攻撃力になったりするだろうし


昨日逃走中見てて思ったけどあれって各編ごとに一応話つながってるみたいだし
ちゃんと物語形式でしかも登場した芸能人たちがストーリーに関わってるから
芸能人たちを(逃走中の番組内でわかる範囲のスペックなら)参戦させられるよな?

96格無しさん2011/01/18(火) 20:59:00ID:ROgYGtP4
とりあえず咲夜は>>16で登録しておくぞ
異論がないし

97格無しさん2011/01/18(火) 21:29:08ID:FjWHN2DY
ついでに霊夢と魔理沙も出しとくか

【共通設定】
http://www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/810.html参照

精神攻撃に関して
精神的ダメージを与えることで敵を撃墜可能な文
(三回撮影することで一般的な妖怪を倒していた)
文の撮影に三回耐えることができるキャラ=精神攻撃耐性持ち
上記キャラをもう一回撮影することで撃墜可能
文の撮影に四回耐えることができるキャラ=精神攻撃耐性持ちにも効く精神攻撃にも耐えられる=精神攻撃×2と記述する
以下同様に
文の撮影に九回耐えることができる幽々子=精神攻撃耐性×7
幽々子を一撃で撃墜可能なうどんげの幻朧月睨(永夜抄時)=精神攻撃×8
うどんげの幻朧月睨に何発も耐えることができる咲夜=精神攻撃耐性×8
【作品名】東方project
【名前】博麗霊夢
【属性】巫女
【大きさ】十代女性の平均身長よりやや高い
【攻撃力】無限のお札、針、陰陽玉で攻撃し、素の格闘能力も達人以上程度にはある。
     霧状になった敵にも攻撃可能。
 魔法弾(お札):自分と同程度の防御力を持つキャラを一撃で撃墜、消滅させる威力。
         速度は魔理沙に当てることができる程度。
     追尾弾:威力と速度は上記の魔法弾と同じ。
         射程は敵に当たるまで
      弾幕:上記の攻撃を大量にばら撒く。(相手の周囲を囲む壁を作るほど)
    夢想封印:追尾性能のある光の弾を5〜7個放つ。追尾弾より遅いが威力は10〜80倍はあり、追尾性能も上。
         発動から発生までのタイムラグは無し       
【防御力】一撃で10才にも満たない幼女程度の大きさの少女を消滅させ、
     1.5mほどの大きさの岩も消滅させる魔法弾の
     80倍ほどの威力の攻撃に6回以上耐えられる防御力
     もしくは、電車の突撃に28回分以上の攻撃に耐えられる防御力
     自分を中心にブラックホールを展開されてもノーダメージ。
     魂を切り裂く斬撃を十数発喰らっても平気。
    ・夢想天生
特殊能力の欄で説明
【素早さ】反応、戦闘速度は秒速2億4805万5336光年。長距離移動速度は秒速163万1944光年。
     瞬間移動可能。距離は15〜20m程度。
     結構な頻度で使っているが本人は自覚しておらず、歩く感覚でワープしている
【特殊能力】飛行可能。宇宙活動可能。不思議オーラ視認可能。精神攻撃耐性持ちにも効く精神攻撃も効かない


空を飛ぶ能力。文字通りの飛行能力の他に「何者にも縛られない」という意味も含む。
つまりあらゆる重圧や威圧、圧力に対して無縁という事である。


夢想天生
あらゆるものから中に浮き無敵となる。所謂干渉無効化のようなものでこの状態から一方的に攻撃できる。
最低でも物理・魔法・魂・憑依・分解・破壊・即死攻撃、運命操作、密度操作、時間停止・操作、異空間移動無





【備考】攻撃力、防御力、素早さは素の状態でのステータス。
    夢想天生時でも制限なく行動可能。
【長所】能力が常時発動。
【短所】お茶が無いと死ぬほどツライ。本気が解らない。
【戦法】夢想天生発動状態で参戦。適当に魔法弾ばらまく

98格無しさん2011/01/18(火) 21:31:32ID:FjWHN2DY
【特殊能力】空を飛ぶ能力。文字通りの飛行能力の他に「何者にも縛られない」という意味も含む。
      つまりあらゆる重圧や威圧、圧力に対して無縁という事である。
      飛行能力は雲の上以上。宇宙戦闘可能。
     ・夢想天生
      あらゆるものから中に浮き無敵となる。所謂干渉無効化のようなものでこの状態から一方的に攻撃できる。
      この設定は「東方永夜抄」での設定なので同作品とそれまでの作品で出てきた能力・攻撃手段を無効化できる。
      それまでに出てきた能力と詳細は下記で説明。
     ・素の状態での特殊能力無効化
      夢想天生状態で無くとも自分に作用するタイプの能力なら無力化できる。常時発動。
      例、伊吹萃香の人を萃める能力(意識、思考に干渉する)等を無効化した。
     ・霊体の知覚、攻撃可
      霊体以外に、同じ霊体を知覚、攻撃できるキャラにも見えない不思議オーラを視認可能。

【永夜抄までに出てきた能力一覧】
闇・冷気・気・五元素、七曜・時空・運命・破壊
寒気・妖術・魔法・春・躁鬱・剣・死・式・境界・密度
虫・歌・歴史消去、創造・幸運・波長・薬・永遠、須臾・不死
物理的な攻撃は勿論、氷や炎といった属性魔法による攻撃の詳細は省く。


時間、空間操作
 時間の停止、加速、巻き戻しや過去、現在、未来を同時に出現させたりしている
 他にも空間拡張、収縮などができ、建物の中を広げたりナイフをのばして相手を切りつけている
運命操作
 対象の未来を大きく変える。意識しての発動が可能なのか不明。
 人から妖怪になってしまう程度。
破壊
 全ての物には「急所」があり対象のそれを自分の手の中に移動させ、それを握り潰すと対象が跡形も無く破壊される。
 簡単に言うと遠距離版「直視の魔眼」(遠野志貴参照)のようなもの。ただこちらには死の概念が必要ない。
 地上にいながら隕石を破壊した。
躁鬱
 音による聴覚攻撃で、この音を聞くと精神に以上をきたす。
即死
 念じるだけで対象を抵抗無く殺す。
 他の不死身(バラバラになっても生存可能、寿命数万年ほど)のキャラも殺せるようで、
 今のとこ殺せないのは魂に依存する不死である「蓬莱人」のみ
境界操作
 万物を成り立たせる「境界」を操る。論理的創造と破壊の能力。
 夢と現、動と静、昼と夜、光と闇、ストレートとカーブ、生と死、
 人間と妖怪、生と死、二次元と三次元、色と空、波と粒等の境界を操っている。
 作中だと昼と夜を同時に出現させたり実と虚の境界を操り湖に写る月に飛び込み実物の月に移動。
 また常識と非常識の境界を操り現実世界の非常識を常識とすることで幻想郷という世界を創造した。
 空間に裂け目を作って移動。外の世界(=現実世界)にも移動可能。

99格無しさん2011/01/18(火) 21:32:46ID:FjWHN2DY

密度操作
 密と疎を操り、物質を霧化したり逆に質量をもたせ熱をもたせることができる。
 霧化したものを再構成したり他のものと組み合わせることで擬似的な創造を行える
 ブラックホール作成可能。
 また物質以外にもこの能力は作用する。
 作中だと宴会をさせようと人の意識に干渉し神社に集まるようにしたり、人の「気質」を集めている。

 この歌を聴くと鳥目になる
歴史操作
 今の所、ただの認識を操る能力だと言われてるのでそっちを採用。
 作中だと人里を丸ごと隠したりした
波長操作
 東方世界では空間その物が波でありそこに住む生物、物質、存在、勿論光も波で出来ている。
 生き物の思考も感情も波で出来ていて、この能力はそれらの波を弄ることができる。
 完全な逆位相を取れば相手の全ての感覚から姿を消し、認識できなくなる。
 作中だと幻覚をつくり出したり、竹林の波長を弄り閉鎖(迷うように)したりした
永遠、須臾
 時間操作のようなもの。
 「永遠」は変化の無い時間の事で、
 その時間(空間)では零れた水は盆に戻り、植物が枯れることもない。本人はその空間を作り出せる。
 作中では撃った弾が撃った瞬間消滅した。
 「須臾」は感知できない一瞬のことでその時間を使って行動できる。(実際の須臾は1000兆分の一秒)
 また、複数の歴史(可能性)を所持、選択可能。

100格無しさん2011/01/18(火) 21:38:26ID:FjWHN2DY
古いテンプレだったから>>97の特殊能力修正

【特殊能力】空を飛ぶ能力。文字通りの飛行能力の他に「何者にも縛られない」という意味も含む。
      つまりあらゆる重圧や威圧、圧力に対して無縁という事である。
      飛行能力は雲の上以上。宇宙戦闘可能。
     ・夢想天生
      あらゆるものから中に浮き無敵となる。所謂干渉無効化のようなものでこの状態から一方的に攻撃できる。
      この設定は「東方永夜抄」での設定なので同作品とそれまでの作品で出てきた能力・攻撃手段を無効化できる。
      それまでに出てきた能力と詳細は下記で説明。
      最低でも物理・魔法・魂・憑依・分解・破壊・即死攻撃、運命操作、密度操作、時間停止・操作、異空間移動、
      結界、封印、レーザー、爆発、魔法(火、木、風、金、土、水、光)、剣気、魔力、気、オーラ、憑依、
      不思議ブラックホール、×8の精神攻撃、波長攻撃、精神破壊、毒、怨霊
      咲夜のナイフ、不思議電気、気質、氷結、核融合、呪い、時間停止領域の込められた攻撃、魂攻撃無効
     ・素の状態での特殊能力無効化
      夢想天生状態で無くとも自分に作用するタイプの能力なら無力化できる。常時発動。
      例、伊吹萃香の人を萃める能力(意識、思考に干渉する)等を無効化した。
     ・霊体の知覚、攻撃可
      霊体以外に、同じ霊体を知覚、攻撃できるキャラにも見えない不思議オーラを視認可能。

101格無しさん2011/01/18(火) 22:03:55ID:FjWHN2DY
【共通設定】
http://www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/810.html参照

精神攻撃に関して
精神的ダメージを与えることで敵を撃墜可能な文
(三回撮影することで一般的な妖怪を倒していた)
文の撮影に三回耐えることができるキャラ=精神攻撃耐性持ち
上記キャラをもう一回撮影することで撃墜可能
文の撮影に四回耐えることができるキャラ=精神攻撃耐性持ちにも効く精神攻撃にも耐えられる=精神攻撃×2と記述する
以下同様に
文の撮影に九回耐えることができる幽々子=精神攻撃耐性×7
幽々子を一撃で撃墜可能なうどんげの幻朧月睨(永夜抄時)=精神攻撃×8
うどんげの幻朧月睨に何発も耐えることができる咲夜=精神攻撃耐性×8
【作品名】東方project
【名前】 霧雨 魔理沙
【属性】普通の魔法使い(人間)
【大きさ】十代女性の平均身長よりやや低い
【攻撃力】自分と同程度の防御力のキャラを一撃で撃墜できる魔法弾を使用可能。
     ・マスタースパーク
      光速のビーム攻撃。威力は魔法弾の35倍以上。
     ・ファイナルスパーク
      マスタースパーク と同速のビーム攻撃。攻撃対象である依姫に真っ二つされたが、かなりの爆風が発生した。
      威力は魔法弾の60倍以上。
      また満月時の月(40万km程)から一瞬とも取れる描写で地球表面付近に到達したので射程はそれ相応。
     ・ダブルスパーク
      上記のファイナルスパークを二つ放つ。
【防御力】霊夢と同程度。精神攻撃耐性×8。精神破壊攻撃を喰らっても戦闘に支障なし
     "三粒の天滴"
     使用すると数秒間物理攻撃、結界、封印、レーザー、爆発、魔法(火、木、風、金、土、水、光)、剣気、魔力、気、オーラ、憑依、
     境界操作による存在する物を分断する攻撃、 不思議ブラックホール、×8の精神攻撃、波長攻撃、精神破壊、毒、怨霊
     咲夜のナイフ、不思議電気、気質、氷結、核融合、呪い、時間停止領域の込められた攻撃、魂攻撃透過可能な状態になれる薬
     こちらからは普通に攻撃できる
【素早さ】早苗と格闘戦が出来るので戦闘、反応速度は秒速2億4805万5336光年。
     長距離移動速度は怪綺談で同様なことが可能なので移動速度は秒速163万1944光年。
【特殊能力】魔法が使える。上記の攻撃魔法の他に、自分と霊夢の服装を一瞬でパーティー用の服装に変化させる(着せ替える?)魔法が使える。
【長所】普通なのであんまりない。
【短所】特殊能力と呼べるものが無い。
【戦法】"三粒の天滴"使用状態で参戦
     ファイナルスパークやダブルスパーク で攻撃する

東方で他に強い人間いたっけなあ・・・阿球とかはただの幼女並にしかならんだろうし

102格無しさん2011/01/18(火) 22:09:56ID:0Q+7Xd/W
質問

ギャグ漫画みたいなぶっ飛んだギャグ描写もテンプレに加味していいのか?

103格無しさん2011/01/18(火) 22:23:59ID:SJ305Rgq
不条理じゃなければギャグ描写でもいい

104格無しさん2011/01/18(火) 22:43:03ID:0Q+7Xd/W
>>103
すまん
不条理ってなんだ?

105格無しさん2011/01/18(火) 23:19:19ID:SJ305Rgq
不条理描写
例をあげると
笑い声で月を破壊→理由もなく月が復活してる(不条理描写 テンプレに採用不可能)
それ以降も月が破壊されっぱなし、または何らかの理由でなおってる(不条理じゃない描写なので採用可能)

106格無しさん2011/01/19(水) 04:49:42ID:lVGPaWvT
>>95
全能が人間にかけた物理無効霊体化+不可視を強引に無力化…
なんとも言い難いな

107格無しさん2011/01/19(水) 16:34:55ID:LdCn5ckb
お前はいきなり何を言ってるんだ

108格無しさん2011/01/20(木) 01:36:07ID:OQuw7B0n
>>106
とりあえずテンプレ作ってみるのがよいかと

109162011/01/21(金) 02:00:02ID:LVJF08Id
規制解除されたころには議論が終わってるっていうね
一応議論の流れ踏まえてテンプレ微修正

文の撮影は回数を重ねると今までまったくダメージを与えられなかった相手にダメージを与えることが可能になるため
一回ごとに威力が上がっていると考えられる
よって
三回目の撮影で敵に精神的ダメージを与えて撃墜可能な文
三回目の撮影を食らっても全くダメージを受けないキャラ=精神攻撃耐性持ち
四回目の撮影では上記キャラにダメージを与えて撃墜可能=精神攻撃耐性持ちにも効く精神攻撃=精神攻撃×2と記述する
四回目の撮影を食らっても全くダメージを受けないキャラ=精神攻撃耐性持ちにも効く精神攻撃にも耐えられる=精神攻撃×2と記述する
以下同様に
九回目の撮影を食らっても全くダメージを受けない幽々子=精神攻撃耐性×7
幽々子を一撃で撃墜可能なうどんげの幻朧月睨(永夜抄時)=精神攻撃×8
うどんげの幻朧月睨に何発も耐えることができる咲夜=精神攻撃耐性×8

110格無しさん2011/01/21(金) 06:49:03ID:HDW3mypc
【作品名】超ニセもん
【ジャンル】エロ漫画
【名前】伸太
【属性・大きさ・攻撃力・防御力・素早さ】全宇宙破壊爆弾の爆発でも無傷な男子小学生(おそらく高学年)。
【長所】防御力が非常に高い。
【短所】それ以外(性格や性癖も含めて全部)。
【備考】全宇宙破壊爆弾は文字通りの効果を持つ爆弾。全宇宙破壊爆弾で宇宙と共に消滅した。
    伸太は宇宙破壊爆弾爆発後次元の裂け目に落ちて生存。



111格無しさん2011/01/21(金) 18:45:25ID:wMcsH7Nv
>>108
いや数日前に投下したキンカム版フラッシュのテンプレの話
フラッシュが>>106を無効化したんでどういう扱いになるか聞いておこうと思った

112格無しさん2011/01/22(土) 03:03:02ID:cekFJcdu
>>111
これは失礼した。テンプレ見ました
素早さは複数の次元に「同時」に存在してるなら無限速じゃなく0秒行動だと思うぞ
同じ時間中に(つまり0秒で)別の場所に移動できるってことだし

全能に関してはこのスレだと設定全能は比喩扱いで完全に意味がない能力なのでそこは注意
このテンプレ中の全能が最強スレで全能認定される全能だとして
フラッシュの能力見る限り単に不可視や不可知、物理無効の存在を知覚して実体化させることができる能力以上にはならんと思うぞ
たた、不可視とか不可知、物理無効系のキャラなら
常人不可視を視認可能なキャラにも不可視〜とかがいくつ続いても知覚できるはずだし
物理無効を無効化するやつの攻撃を無効化可能なやつの攻撃を〜とかがいくつ続いてもぶん殴れるはず

113格無しさん2011/01/22(土) 04:51:26ID:Gd1Yk3Lu
>>112
ああ0秒行動なんだ

>全能に関してはこのスレだと設定全能は比喩扱いで完全に意味がない能力なのでそこは注意

敵スレの「設定全能+描写で実際に行使=常時全能」でよかった?それとも別ルール?
敵スレ基準なら設定+描写の例に該当するんだけど

>たた、不可視とか不可知、物理無効系のキャラなら
>常人不可視を視認可能なキャラにも不可視〜とかがいくつ続いても知覚できるはずだし
>物理無効を無効化するやつの攻撃を無効化可能なやつの攻撃を〜とかがいくつ続いてもぶん殴れるはず

つまり全能がかけた効果を潰したんだから最上級の打ち消しじゃね、的な話ね

114格無しさん2011/01/22(土) 05:59:34ID:cekFJcdu
>>113
同時なら0秒だろう、たぶん

全能は敵スレ準拠

そんな感じ

115格無しさん2011/01/22(土) 06:06:09ID:Gd1Yk3Lu
じゃ、素早さは0秒行動(=時間無視)+偏在
不可視・不可知・物理無効に対する絶対的無効化か

116格無しさん2011/01/30(日) 21:38:15ID:/x/l7ral

【作品名】デジモンセイバーズ
【ジャンル】テレビアニメ
【名前】大門マサル
【属性】アニキ
【大きさ】健全に育っている中学生、やや長身
【攻撃力】恒星級のエネルギーを持つシャイングレイモンバーストモードよりもパワーがある
      またインフレが大きいデジモン世界においても不可侵と呼ばれるブラックデジゾイドや
      イグドラシルをその拳で破壊 その鉄拳で破壊不可能な物はないと思われる
【防御力】究極体デジモンの必殺技(最低でも核兵器以上の威力を持つ)が背中に直撃しても無傷
【素早さ】デジモン世界最速と呼ばれ超光速で動き回るメルクリモンの動きを察知し、互角のスピードで殴り合った
【特殊能力】ジャンプ力は10m程度
【長所】攻撃力・スピード・耐久力のバランスが取れてハイスペック
【短所】 殴る蹴るといった肉弾戦しか攻撃手段が無い 拳が届かない相手に対しては攻撃不能 空中から攻められると無力
【戦法】 超光速で先手を取り、恒星級以上の破壊力を持つ拳で殴る

117格無しさん2011/01/30(日) 21:46:29ID:ZwJkRl8/
>>116
>恒星級のエネルギーを持つシャイングレイモンバーストモードよりもパワーがある
これだけじゃどういう威力か不明

>不可侵と呼ばれるブラックデジゾイドやイグドラシルをその拳で破壊
不可侵ってだけじゃ具体的な防御力がわからない。この二体の防御力は?

>その鉄拳で破壊不可能な物はないと思われる
なんかそういう設定でもあるの?

118格無しさん2011/01/30(日) 21:53:02ID:/x/l7ral
【作品名】 ハートキャッチプリキュア
【ジャンル】 テレビアニメ
【名前】 ハートキャッチプリキュア無限シルエット
【属性】 14歳の美少女
【大きさ】 地球の倍ぐらい 身長一万キロぐらいか
【攻撃力】 劇中で見せた攻撃は数十万キロよ単位の巨大な大爆発を起こすプリキュアこぶしパンチのみ
【防御力】 地球に日本よりも大きなクレーターを開けられるデューンのパンチが弾かれて命中しない
【素早さ】 普通のプリキュア並みに見えるが大きさから逆算すると光速をこえるはず
【特殊能力】 デューンのパンチが弾かれた理屈不明の防御能力
【長所】 でかぁぁぁい説明不要
【短所】 デューンの防御能力が不明瞭なので、攻撃のパワーも不明 自己申告では「無限の力」 
【戦法】 とにかく殴るだけ

119格無しさん2011/01/30(日) 21:57:06ID:kX1ccjun
普通のプリキュアの素早さが分からない
達人並みだと光速は超えない

120格無しさん2011/01/30(日) 22:05:11ID:ZwJkRl8/
>>118
>地球の倍ぐらい 身長一万キロぐらいか
地球の直径は1万2千キロ以上あるんだがどっちだよ

121格無しさん2011/01/30(日) 22:06:10ID:/x/l7ral
>>117
>恒星級
シャイングレイモンはコロナブレイズソードと呼ばれる太陽コロナの様なもので攻撃をする
これが太陽コロナに匹敵する威力の剣だと思われるが、これで倒せない敵をマサルは鉄拳で倒している

>不可侵ってだけじゃ具体的な防御力がわからない。この二体の防御力は?
デジモンの設定は厨2設定がインフレをして「不可侵」とか「絶対不可能」とか「どんなものでも破壊可能」とかオンパレード
とりあえず設定上は物理的な攻撃では破壊できない、とされているゴールドデジゾイドよりも
ブラックデジゾイドの方が防御力は更に高い不可侵性を持つとか

破壊されたのは
デジモン世界最高硬度(←これも厨設定の超材質)の王竜剣で斬り裂いた
触れた相手を問答無用で消滅させるオメガモンXのオールドデリートで消滅した
世界の調停者で神を破壊する力を持ち宇宙を切り裂くドラモンブレイカーで斬り裂いた
マサルが力いっぱい殴って破壊した
の四回

122格無しさん2011/01/30(日) 22:10:45ID:ZwJkRl8/
>>121
>コロナブレイズソードと呼ばれる太陽コロナの様なもので攻撃をする
>これが太陽コロナに匹敵する威力の剣だと思われる
剣の名前だけでコロナに匹敵する威力という扱いにはならない
光速剣は光速扱いされないしマッハパンチも音速扱いされない
スーパーノヴァという名前の必殺技も超新星爆発並の威力にはならん

>設定上は物理的な攻撃では破壊できない、とされているゴールドデジゾイドよりも
>ブラックデジゾイドの方が防御力は更に高い不可侵性を持つ
不可侵ってのは防御力的な意味で使われてるのね
それだと世界観によるけど核兵器には耐えられるくらいの扱いにはなるかな

>破壊されたのは〜
何で破壊されたのかはまったく重要じゃない
何で破壊されなかったのかが重要

123格無しさん2011/02/10(木) 04:47:04ID:eFVQ3k/R
榛名さなえ 考察
相手に睡眠耐性があったり距離がよほど離れいない限りは強制的に勝利
常時能力同士だったら反応の速いほうが早くに効果が現れるとして負けとする
能力的に常時能力の壁から

○木崎、根津原 均:眠らせて勝ち
×ミカル:雪山負け
○エース〜世果埜春祈代:眠らせて勝ち
×貴宮忍:精神攻撃負け
○前方のヴェント〜九十九邪鬼:眠らせて勝ち
?九十九十九:このテンプレじゃ成人男性か成人女性かわからない
           もしも成人男性ならばこっちのほうが反応遅いことになるので勝てる
○東カリマンタンのホステス、神聖衣一輝:眠らせて勝ち
×優愛菜:呪い負け
○前川彰男:眠らせて勝ち
×杏本詩歌、グレン・アザレイ:蛍の虫負け、《原型の化身》負け
○山田正蔵:眠らせて勝ち
×可憐〜豊臣秀吉:巨大過ぎて負け

ここから先も相手がでかすぎたりとかで規模が違いすぎる
位置はここら辺だろうか
>優愛菜>榛名さなえ>神聖衣一輝


考察はあまりしたことないから何か間違ってたら指摘頼む

124格無しさん2011/02/10(木) 16:38:42ID:F5eB/sIX
>>119
人並みサイズは
@通常
Aマント装備
Bスーパーシルエット
があって、Aの時点で地球を自力脱出できる速度

125格無しさん2011/02/10(木) 23:47:07ID:WUFZC81z
>>124
>地球を自力脱出できる速度
それ速度関係ない

126格無しさん2011/02/11(金) 16:33:01ID:Nsqd5Txi
>>125
第二宇宙速度ないと引力の関係で出れないんじゃないの?

127格無しさん2011/02/11(金) 16:57:02ID:G/agUKgi
初速度のみで脱出しようと思ったらそうだけど
加速できるなら第二宇宙速度なくても地球を脱出できる

128格無しさん2011/02/11(金) 20:03:02ID:Nsqd5Txi
>>127
なるほど。
「よくある誤解」らしい・・・

まあ、コイツに関しては速度防御力攻撃力全てが完全に描写不足だから考察は難しいな。

129格無しさん2011/02/11(金) 21:07:37ID:N0Z2jLMa
プリキュアって大気圏突破してる時に加速してる描写でもあるのか?

130格無しさん2011/02/12(土) 02:53:21ID:VLoC6A54
>>129
飛行能力を持ってないキャラが跳躍で宇宙まで到達したみたいな描写だったら第二宇宙速度扱いできると思うが
飛行能力持ってるキャラだと加速してるような描写なくてもきついと思う

131格無しさん2011/02/12(土) 16:35:03ID:wq47yeIB
いや飛行出来るから駄目っていうのはおかしいだろ
そんなん言ったらスペースシャトルだって飛行してるぞ
せめて加速してる描写があるから駄目とかにするべきだろう

132格無しさん2011/02/12(土) 17:00:11ID:cvvml7np
スペースシャトルは加速してるし第二宇宙速度にも達していないが?

133格無しさん2011/02/12(土) 18:59:49ID:Wmc3xKHJ
フラッシュ考察
無限速ではなく時間無視扱いらしいので時間無視
単一次元内と複数の次元内に偏在、宇宙全体規模の爆発で無傷の敵に効く打撃、物理無効&不可視&不可知系の能力を完全無効
偏在を使った次元追放道連れ、再生、宇宙生存、飛行、次元移動
戦法にもあるスピード奪取(停止)は対象を行動不能にする能力
人間大なのでデカキャラに分け連発

○デビッド・メイザー…運動停止か異次元引きずり込みで勝てる
△ルルタ=クーザンクーナ…時間無視相手だと分けらしい
△ブレイクサン=ヘンゼルマイン…ルルタと似た原理なのでこっちも分けか
○藤井寺隆臣…物理無効を無効にするので無限パンチによるリンチか、異次元追放(時間無視キャラからの追放なので多分帰ってこれない)、停止のいずれかで
少なくとも負ける事はない
○藤井 蓮…時間無視は時間操作が効かないらしい、相手は時間無視より遅いので停止か追放で行動不能にできるかと
?永峰希美…時間無視に運動停止は効くのだろうか?
△〜×簸川五樹…手出し不能

この上2人は単一宇宙全能なので分けか負け、1位はどの程度時間無視より速い扱いなのかによる
複数でボコったら当たる扱いなら素の防御が紙なので勝てるかも知れないがあまり関係ないので永崎希美の辺りか
フラッシュ=永峰希美>藤井 蓮

134格無しさん2011/02/12(土) 21:47:56ID:VLoC6A54
>>133
フラッシュの遍在は原理的に単に素早く動いて別の場所に同時にいるというだけで
どれか一つに攻撃当たれば他のやつらも全員死ぬはずなので
ルルタの因果抹消はくらったら普通に負ける

永峰希美は本人を停止できたとしてもものべーが落ちてくるし
フラッシュは各種攻撃・能力の有効範囲が狭いからものべーに対して有効な攻撃はないし
希美の勝ち

なのでこうじゃないか?
永峰希美>フラッシュ>藤井 蓮

135格無しさん2011/02/12(土) 21:58:36ID:Wmc3xKHJ
>フラッシュの遍在は原理的に単に素早く動いて別の場所に同時にいるというだけで
>どれか一つに攻撃当たれば他のやつらも全員死ぬはずなので

そういう扱いになるのか

>ルルタの因果抹消はくらったら普通に負ける

ルルタが永峰希美と分けだから食らわないと思った

136格無しさん2011/02/12(土) 22:06:37ID:VLoC6A54
>>135
>ルルタが永峰希美と分けだから食らわないと思った
考察人の考えはわからんが
それは希美の考察が間違ってると俺は思う

因果操作で過程無視して必中攻撃なんだから
原理的には時間無視だろうと関係なく当たるはず

137格無しさん2011/02/12(土) 22:46:15ID:Wmc3xKHJ
ふと思ったがものべー落としのスピードはどんなもんだろう
時間無視同士はスピードを考慮しないんだっけ

138格無しさん2011/02/12(土) 22:55:11ID:VLoC6A54
このスレのルールがどんなもんかはしらんが
基本的に時間無視同士の戦闘は素早さや反応を考慮せず
お互いに一手一手行動をしていくってことになってる

139格無しさん2011/02/12(土) 23:03:53ID:Wmc3xKHJ
なら停止してる時に落ちてきて負けか
>>134

140格無しさん2011/02/12(土) 23:21:18ID:Wmc3xKHJ
ところで相手が不可視で見えなくても性格や心情を考慮せず即効ものべー落としする
って事だよな?

141格無しさん2011/02/13(日) 02:55:47ID:DEkhQcLl
戦法書いてないから最速→最強
時間無視に最速もくそもないだろうから即ものべーでいいんじゃないのかね

142格無しさん2011/02/13(日) 11:01:23ID:hBJwlF+R
フラッシュのテンプレ書いた者だがさっきwikiへ昨日やった考察結果を反映してきた時に
フラッシュのページ名が長かったので変えようとしたがログインがなんとかで編集できなかった
気が向いた人がいたら フラッシュ(キングダム・カム) にページ名を変更しておいてくれるとありがたい

143格無しさん2011/02/15(火) 04:17:21ID:FYl+xeDx
漫画版カズマと劉鳳修正

【作品名】スクライド
【ジャンル】漫画
【名前】劉鳳(withシェリス)
【属性】アルター能力者二人が合体したもの
【大きさ】人並み
【攻撃力】アルターの形態は3つ。同時には出せない。
     絶影・鎧を着た人間のような姿のアルター。大きさは人並み。
        背中から無数の布のようなもの(十数メートルほどの長さ)を出して切り刻み、
数十メートルのピラミッド型移動要塞を粉砕した。
        劉鳳と別の時代に行っても活動可能だった。
     真・絶影・上半身が人型ロボットで下半身が尻尾のようなアルター。
4メートルほどの大きさで宙に浮いている。
      断罪断・2メートルほどの大きさの扇状のものを飛ばす。射程は5〜6メートルほど。
           不可視防御無視。空間切断。
     絶影正義武装・体に纏う鎧状のアルター。肩にでかい突起のようなものがついている。
            絶影刀龍断・前方数メートル四方にほぼ同時の大量斬撃。
                  50メートル級ロボットを粉砕するカズマの拳が
100メートル以上に巨大化したものを喰らって
                  どうにか戦闘は可能だった敵を戦闘不能にする威力。
【防御力】数十メートルの爆発(スーパー瓜核シード)で無傷。
     ギャラン=ドゥのドリルの衝撃波を喰らっても戦闘可能。
【素早さ】絶影や自分自身をカズマやギャラン=ドゥの攻撃に割り込めるので同等の反応と戦闘速度。
     正義武装時のみ飛行可能。飛行速度はギャラン=ドゥがタメなし予備動作なしの
     瞬間移動をする間もなく数mから接近されて攻撃を喰らうくらい。
【特殊能力】アルター能力:意思の力で周囲の物質を原子レベルに分解し、再構成する能力。
再構成させた物をアルターと呼び、これは様々な形態・能力を持つ。
             (思っただけで瞬時に再構成可能)
【長所】無印絶影が意外に強い
【短所】断罪断の射程と範囲が微妙 

参考
【名前】蒼乃大気
【属性】アルター能力者 スーパーホーリー
【大きさ】人並み
【攻撃力】直径2〜5m(大きさは可変)アルターレンズ・「レンズマン」を使い攻撃。
太陽爆焼(サンウェルダン):「レンズマン」 5mほどのアルターレンズを上空に出現させ
           人間が骨も残らない熱光線を放ち周囲数百mの敵全て焼き払う威力。
           レンズに太陽光を通しているだけなので熱光線自体は光速。
           カッ!という、まばゆい閃光とともに一瞬で周囲が吹き飛ぶ。
           大人数も同時に補足できため無しで放てる。
モーフィング・ナックル&レッグ:「レンズマン」を前方に置きそれに向かって殴ることで
レンズの原理で巨大な拳や足(扇状に5m〜10m大きくなる)で攻撃。
50mくらいの巨大ロボットを一撃で粉砕するようなカズマの超音速パンチを
後出しで押し返しその威力で数10m吹き飛ばされたカズマは建物に叩きつけられ
小さなクレーターを作った。
  逆にこのレンズを通した相手の物理攻撃は極小となり蒼乃大気には届かない。
【防御力】殲滅艦隊+その他数十人から銃撃やアルター攻撃を受けても無傷。ぬるい!の一言。
50mロボット破壊級から数段威力がアップしたカズマのパンチを受けても拳に掠り傷程度。
レンズで腕を巨大化させて防御や相手の攻撃をレンズで受けて極小にするなどの防御法を持つ。
即死光線銃が直撃して死亡したがそれでも直撃後少し会話をしてレンズを展開し相手を倒すだけの余裕はあった。
【素早さ】反射された太陽光が50cm未満の距離を進む間にジャンプしながらリアクションがとれる光速反応。さらにこの反応でカズマと互角に殴り合える戦闘速度。
     レンズマンの展開速度は近距離でのカズマの攻撃より後からでも展開可能。
     移動速度は達人並み。
【特殊能力】アルター能力:意思の力で周囲の物質を原子レベルに分解し、再構成する能力。
再構成させた物をアルターと呼び、これは様々な形態・能力を持つ。
(思っただけで瞬時に再構成可能)
【長所】太陽爆焼の圧倒的威力と範囲。
【短所】移動速度。

144格無しさん2011/02/15(火) 04:18:06ID:FYl+xeDx
【名前】ギャラン=ドゥ(withタイムマシン)
【属性】アルターの究極進化し独立したもの
【大きさ】人並み
【攻撃力】上記蒼乃大気とカズマの合わせ技「膨張のハイブリット」
(ハイブリットの拳をレンズによって100m以上まで巨大化したパンチ)と他1名による
大量の連続斬撃を食らってもなんとか生きているほどの耐久力を持つ相手の腹を一撃でなんなく貫き殺す。
両手のドリルを空間転移させ高速に複数繰り出すことで直径400〜500mに衝撃波が及ぶほどの威力を出す。
蒼乃大気を倒せるほど強くなったカズマの鎧状のアルターを砕き、成す術も無くボロボロにできる。
【防御力】50m程度の巨大ロボットを一撃で吹き飛ばし、さらに蒼乃大気との戦いで威力が格段に上がった
     カズマのパンチを無防備で受けても無傷。 上記の自身で起こした衝撃波でもなんともない。
【素早さ】近接戦闘ではカズマと互角以上の反応。空間操作能力による連続空間移動であらゆる攻撃を回避する。
     ちなみに空間移転はため無し予備動作無しのうえ、空間から出現したときに両腕がドリルになっていたことから
     空間移転中に攻撃準備を完了することができ、空間移転終了後ため無しで攻撃できる。
     さらに蒼乃大気との戦いの直後のカズマが余裕で背後を取られて攻撃中は手も足も出せずに圧倒された戦闘速度。
     空間移転でカズマの前に出現しカズマほどの反応の持ち主でも為す術無く腹をぶち抜かれた。
     絶影(劉鳳のアルター)に虚をつかれカズマより後に放った攻撃でもカズマの腕を余裕で切断するほどの速さ。
     (カズマが渾身を込めた自慢の拳と不意打ち気味だった逆転のハイブリッドには当たった)
     やがてこの二人も互角に戦えるようになってくる。
【特殊能力】空間移動。連続空間移動の最大移動距離は20〜30m程度。
     タイムマシンは飛行艇に似ている宇宙船の形をしており、照射された光線に当たると強制的に過去に送られる。射程100m。     
     数十名(30人以上はいるか?)をまとめて過去に送るつもりだったらしいので範囲はそれくらい。
     タイムマシン自体の攻防速は70mの宇宙船並。光線はギャラン=ドゥが所持しているトリガーからの外部操作により発射可能。
     タイムマシンは装備品として参戦。
【長所】連続空間移動とトンデモナイ範囲に衝撃波が起きるドリルの威力。
【短所】腹ぶち抜きが大好きであるため腹をぶち抜かれても問題ない奴にはカウンターを喰らってしまう可能性がある。


145格無しさん2011/02/15(火) 04:18:48ID:FYl+xeDx
【名前】カズマ
【属性】反逆者(トリーズナー)
    「分かってんのか?俺はトリーズナーだぜ? ノーとしか言わない男さ!!」
    アルター能力者(周囲の物質を分解し自分の個性に応じた能力を持つものに再構成する能力者)
【攻撃力】反逆のハイブリット:100億の銀河を支配した絶対壊滅無敵殲滅軍団をワンパンチで粉砕した
     マップ兵器。内部に大都市を持つ巨大宇宙戦艦・旗艦天地無用(数100km)と、
      地球の周りを所狭しと取り囲んだアダムスキー型円盤(直径二十数m)数万を一撃で殲滅した。破壊規模は前方数万km四方程か。
自慢の拳:ギャランドゥを消滅させたパンチ。余波で地面に数百〜1kmのクレーターを作成。
    このエネルギーの余波は地球に隕石が衝突したかのような地表への衝撃と太い光の筋
      となって宇宙に伸びる。サルが人へ進化したのはこのアルターの光によるものである。
    (恐竜の絶滅も隕石の衝突ではなくこのパンチによって引き起こされたようにも取れる)

哀愁のシェルブリット:相手の精神を砕く特殊攻撃。
激動のハイブリット×1000:強化アルター能力者1000人を能力発動前に瞬殺したハイブリットの超連続攻撃。
【防御力】50m級の巨大ロボットを叩き壊せる当時の自分より大分強い蒼乃大気の
     モーフィングナックル&レッグを3〜4発食らっても戦闘続行可能。
そこから進化して全身鎧状のアルター「ハイブリット」を装着している。(上記の生身より硬いはず)
  その痛みに反逆する:腹に大穴が開いたり、左腕を切り落されても戦闘を続行する。
  上記の状態でも自分の放つ自慢の拳の余波に耐える体。
(その後進化の言葉を書き残し眠りにつく)
【素早さ】地球付近の宇宙船〜月までおよそ384400kmの距離を一瞬で移動する突進速度。大気圏内は自在に飛行可。
     突進以外でも大気と対等に戦える戦闘速度でも近距離で反応し創造主を回避させまくるギャラン=ドゥとやがて互角に戦えるようになった反応と戦闘速度。
     ギャラン=ドゥに対して最終的には自慢のパンチを2mほどから直撃させられる戦闘速度を持つ。
【特殊能力】損傷部位のアルター化:腕を斬り落とされた際、原子分解・再構成して修復した。
      アルター化した部位が切断された場合でも再・再構成できる。
・冬眠:6500万年を冬眠して生き残った実績がある。
・進化:進化の言葉(s・CRY・ed)を刻まれているため、自分の意思でアルターの形状を変化させることができる。
    熱光線に対抗するために鏡を形成したり、最終の一撃を放つために羽を6枚伸ばしたことがある。
・宇宙空間生存可能:宇宙船の外装を蹴って敵殲滅後に月面に着地しただけなので、
              自在に宇宙飛行が出来るわけではない。
【長所】戦闘速度と反逆のハイブリッドの威力。
【短所】防御。

146格無しさん2011/02/15(火) 04:20:00ID:FYl+xeDx
ここからカズマのテンプレ

【作品名】スクライド
【ジャンル】漫画
【名前】カズマ
【属性】反逆者(トリーズナー)
    「分かってんのか?俺はトリーズナーだぜ? ノーとしか言わない男さ!!」
    アルター能力者(周囲の物質を分解し自分の個性に応じた能力を持つものに再構成する能力者)
【攻撃力】反逆のハイブリット:100億の銀河を支配した絶対壊滅無敵殲滅軍団をワンパンチで粉砕した
     マップ兵器。内部に大都市を持つ巨大宇宙戦艦・旗艦天地無用(数100km)と、
      地球の周りを所狭しと取り囲んだアダムスキー型円盤(直径二十数m)数万を一撃で殲滅した。破壊規模は前方数万km四方程か。
自慢の拳:ギャランドゥを消滅させたパンチ。余波で地面に数百〜1kmのクレーターを作成。
    このエネルギーの余波は地球に隕石が衝突したかのような地表への衝撃と太い光の筋
      となって宇宙に伸びる。サルが人へ進化したのはこのアルターの光によるものである。
    (恐竜の絶滅も隕石の衝突ではなくこのパンチによって引き起こされたようにも取れる)

哀愁のシェルブリット:相手の精神を砕く特殊攻撃。
激動のハイブリット×1000:強化アルター能力者1000人を能力発動前に瞬殺したハイブリットの超連続攻撃。
【防御力】50m級の巨大ロボットを叩き壊せる当時の自分より大分強い蒼乃大気の
     モーフィングナックル&レッグを3〜4発食らっても戦闘続行可能。
そこから進化して全身鎧状のアルター「ハイブリット」を装着している。(上記の生身より硬いはず)
  その痛みに反逆する:腹に大穴が開いたり、左腕を切り落されても戦闘を続行する。
  上記の状態でも自分の放つ自慢の拳の余波に耐える体。
(その後進化の言葉を書き残し眠りにつく)
【素早さ】地球付近の宇宙船〜月までおよそ384400kmの距離を一瞬で移動する突進速度。大気圏内は自在に飛行可。
     突進以外でも大気と対等に戦える戦闘速度でも近距離で反応し創造主を回避させまくるギャラン=ドゥとやがて互角に戦えるようになった反応と戦闘速度。
     ギャラン=ドゥに対して最終的には自慢のパンチを2mほどから直撃させられる戦闘速度を持つ。
【特殊能力】損傷部位のアルター化:腕を斬り落とされた際、原子分解・再構成して修復した。
      アルター化した部位が切断された場合でも再・再構成できる。
・冬眠:6500万年を冬眠して生き残った実績がある。
・進化:進化の言葉(s・CRY・ed)を刻まれているため、自分の意思でアルターの形状を変化させることができる。
    熱光線に対抗するために鏡を形成したり、最終の一撃を放つために羽を6枚伸ばしたことがある。
・宇宙空間生存可能:宇宙船の外装を蹴って敵殲滅後に月面に着地しただけなので、
              自在に宇宙飛行が出来るわけではない。
【長所】戦闘速度と反逆のハイブリッドの威力。
【短所】防御。
【備考】一応、環境ルールで宇宙空間にいる状態で参戦。長距離移動が必要な場合は上記のような突進を行う。

参考
【名前】蒼乃大気
【素早さ】反射された太陽光が50cm未満の距離を進む間にジャンプしながらリアクションがとれる光速反応。さらにこの反応でカズマと互角に殴り合える戦闘速度。
     レンズマンの展開速度は近距離でのカズマの攻撃より後からでも展開可能。
     移動速度は達人並み。

【名前】ギャラン=ドゥ
【素早さ】近接戦闘ではカズマと互角以上の反応。空間操作能力による連続空間移動であらゆる攻撃を回避する。
     ちなみに空間移転はため無し予備動作無しのうえ、空間から出現したときに両腕がドリルになっていたことから
     空間移転中に攻撃準備を完了することができ、空間移転終了後ため無しで攻撃できる。
     さらに蒼乃大気との戦いの直後のカズマが余裕で背後を取られて攻撃中は手も足も出せずに圧倒された戦闘速度。
     空間移転でカズマの前に出現しカズマほどの反応の持ち主でも為す術無く腹をぶち抜かれた。
     絶影(劉鳳のアルター)に虚をつかれカズマより後に放った攻撃でもカズマの腕を余裕で切断するほどの速さ。
     (カズマが渾身を込めた自慢の拳と不意打ち気味だった逆転のハイブリッドには当たった)
     やがてこの二人も互角に戦えるようになってくる。

147格無しさん2011/02/20(日) 06:59:19.37ID:mcUuoxPO
クラリス・ジィモール考察
全知は最強スレではあんま役に立たない
相手の能力の先読み程度には使えるか

○ 松岡美羽:年下なので余裕
△ 間久部博士:負けないけど攻撃当てれない、分け
× 繭美:相手一応武器持ってるし分が悪いか
○ 繭:年下なので勝ち
○ カガミ:話無視して一方的にボコボコにして勝ち
× 音無響子:体力差や武器持ってるみたいだし負け
○ 小岩井知春:先読みして一方的にボコボコにして勝ち
○ 読切紹介:体調悪いならまあ勝てるか
× 我孫子恒夫:魅了負け
以降、成人男性ばかりなので連敗が続く

我孫子恒夫>クラリス・ジィモール>読切紹介

あとサザエさんも考察しようかと思うのだが
最強スレでは車に轢かれるのを耐えるってどの程度の強度の扱いかね
例えば銃弾で撃たれたら貫通して死ぬのかそれとも耐えれるのか
どの程度の爆発までなら耐えれるのかとか

148格無しさん2011/02/20(日) 18:16:56.80ID:ZbytG3LZ
とりあえずここまでの考察を編集しといた

149格無しさん2011/02/21(月) 02:09:37.19ID:Ms+jZuBC
>>147
轢かれ方とか轢かれたときのダメージ具合によるけど
単純な威力なら車の体当たり>拳銃の銃弾という扱い

150格無しさん2011/02/21(月) 17:24:45.80ID:BD0+4kg1
>>118
って速度不明だから結局大きさ相応の少女並でいいの?
あと大きさは地球の倍なのか一万キロなのかどっち?
それさえわかれば考察できるけど

151格無しさん2011/02/21(月) 23:52:25.41ID:gUgqjMEd
思ったんだが「ロージェノム」ってきよらとシッダールタには大きさ負けするけど
ブレイクサンからデビッドまでを異次元追放できるから勝率で上がるんじゃないか?

152格無しさん2011/02/23(水) 19:10:17.61ID:QNK2Vz9Q
>>149
ありがとう




153格無しさん2011/02/23(水) 19:13:06.06ID:QNK2Vz9Q
フグ田サザエ 考察
車に轢かれるのを耐えるなら常人を逸脱してる程度ぐらいあるだろう


○佐竹城>布椎 闇己>宮小路瑞穂:頑丈なのでここから下は負けることは殆どないだろう、マサカリ勝ち
△ギラン:頑丈だけどこっちも頑丈なので分け
○シャナ>京極真>毛利蘭:マサカリ勝ち
○ハンコ・ルー:速いけどこのぐらいの攻撃力なら倒れない、その内相手の体力が尽いたところで勝ち
×まゆ:トラックとはいっても内部から破壊したなら大したことなくない?でも一応負け
○鶴屋さん:マサカリ勝ち
△田中ヤスオ:素早いし防御力高いから倒せない
×鬼丸美輝:攻防速の描写的に無理だろう、これより上のキャラに対しても同様

まゆ>フグ田サザエ>ハンコ・ルー

154格無しさん2011/03/01(火) 05:44:16.02ID:hCgaOzTL
日高安純 考察
しようかと思ったが既に前スレで考察されていた
ただし新井素子には負けるというツッコミが入ってるので

新井素子>日高安純>Venser, Shaper Savan

似通った能力を持つエホバも考察
成人男性並みなので

羽黒獰>エホバ>二条レン

155格無しさん2011/03/17(木) 19:13:39.23ID:jPfkIENS
【作品名】転生学園幻蒼録
【ジャンル】学園怪奇アドベンチャーと言う名の糞ゲー
【共通設定】
魂神:己が内に秘める波動を具現化して、式神のごとく使役し、対象へダメージを与える魂の力。
   発動には自動発動と手動発動の二通りがある。この力を有している者は不可視のものが見え触れる。魑魅魍魎や霊魂も触れる。
1マスに入る最大値が3mほどの岩なので1マス=3mとする。

【共通の素早さ】雨雲から発生する落雷を上空1mほどから回避できるキャラに18m先から移動し攻撃を当てれる攻撃速度(M.7920)。
         その攻撃を1m程度から回避できる反応速度。
         1mからM.7920の戦闘、反応速度 50m程度の距離なら戦闘速度で移動可能 長距離移動は達人並み
【名前】伊波飛鳥
【属性】天津の神子
【大きさ】男子高校生並み
【攻撃力】歴道ノ霊宝:たいそうな名前の脇差を装備 斬撃による攻撃は15m以上の爆発より上の威力
      招神破:刀による衝撃波を放つ 射程15m 威力は斬撃以上 衝撃波の速度はM.7920以上
【防御力】15m以上の爆発をくらってもほぼダメージなし
      毒・麻痺・睡眠・混乱・消滅攻撃に耐性
【素早さ】1mからM.7920に反応 M.7920の戦闘速度 長距離移動は達人並
【特殊能力】魂神:鹿跳 鹿鳴:半径15mに炎属性の範囲攻撃 威力は斬撃以上 発動は反応相応
【長所】設定的には神武天皇の転生
【短所】そんな設定も吹き飛ぶくらいにシナリオでも戦闘でも空気 作品のメンバーに入れない
【戦法】鹿鳴

156格無しさん2011/04/09(土) 02:55:08.66ID:7sUcLJSY
いまさらだが過疎がひどいな

157格無しさん2011/04/11(月) 16:15:12.46ID:b1G+r/78
一応これでも脇役スレと比べたら過疎期間は短い方だけどな

158格無しさん2011/04/12(火) 17:29:33.72ID:ra3UxlyK
枢木スザク 考察

○ 羽黒獰:回転蹴り勝ち
○ 沢庵和尚:防弾しているので効かない、回転蹴り勝ち
× シーフ・こなた:スピードロケッティア負け
× ジャッキーチェン:速いし、攻撃力高いので負け

シーフ・こなた>枢木スザク>沢庵和尚



ゲンゾウ 考察
遅いが防御力が高いので反撃して銃殺できる

○ 宮小路瑞穂:耐えて反撃の銃殺勝ち
× ギラン:相手頑丈だし長引くと何度もこちらが斬られるだろうから不利、その内負け
○ シャナ〜鬼丸美輝:耐えて反撃の銃殺勝ち
× リューマ:攻撃力高いので負け、ここより上の連中も攻撃力が一段と高くなっている

リューマ>ゲンゾウ>鬼丸美輝



イーノック考察
○ 宮小路瑞穂:速さは同じくらいだが武器持ってるしアーチ勝ち
○ 布椎 闇己:普通に殴って勝ち
○ 佐竹城:アーチ勝ち
× ギラン:先手取れるが耐えられて反撃で斬られて負け

ギラン>イーノック>佐竹城




劉鳳(漫画) 考察
1mから光速の2倍より上の反応

○ ディアボロ〜セッコ:数値が書かれてない亜光速<光速の扱いらしいので断罪断勝ち
× 岸辺露伴〜空条 承太郎:相手のが反応速い、負け
△ 蛭湖:相手のが格段に速いが攻撃力低いので倒されないけどこっちも攻撃当てれない、分け
× うちはサスケ〜ヤムチャ:速いし、攻撃力高いし負け ここから上も同様
空条 承太郎>劉鳳>ディアボロ




黒峰キリコ 考察

○ 高橋名人〜Father McGruder:木刀勝ち
× 宮小路瑞穂:描写の差で負け

宮小路瑞穂>黒峰キリコ>Father McGruder

159格無しさん2011/04/13(水) 19:51:41.05ID:sb1nwPxL
南部昭一 考察
おっさんだが酔ってるので反応は遅いし相手をろくに確認できない状態か?
まあ常時能力相手だと(特に視線系は)有利だろう

○木崎、根津原 均:酔わせて勝ち
×ミカル:雪山負け てかこいつもっと上に行けるんじゃないか?
○エース〜東カリマンタンのホステス:酔わせて勝ち
×榛名さなえ:眠らされて負け
×優愛菜:呪い負け
○前川彰男:酔わせて勝ち
○杏本詩歌:互いに常時だが雪が降ってきてこちらに当たるまでの間に酔わせて勝ち
○グレン・アザレイ:酔わせて勝ち
○山田正蔵:感覚が麻痺しているであろう酔ってる状態のこちらに嗅覚は効くか?酔わせて勝ち
×可憐〜豊臣秀吉:巨大過ぎて負け


可憐>南部昭一>山田正蔵

160格無しさん2011/04/13(水) 20:15:21.14ID:sb1nwPxL
李崩 考察

○うちはサスケ:天界力解放で瞬殺勝ち
○白ひげ:天界力解放で瞬殺勝ち
×ヤムチャ:速さでは勝ってるが攻防で圧倒的に負けてる、エネルギー波負け
×マイロー・スタースクレイパー:触れてしまうので結晶化負け
○ジョーカー:天界力解放で瞬殺勝ち
○うちはイタチ:天界力解放で瞬殺勝ち
○葵:天界力解放で瞬殺勝ち
○塩原鯱人:天界力解放で瞬殺勝ち
○戌子:天界力解放で瞬殺勝ち
○水鏡凍季也:反応では勝ってる、天界力解放で瞬殺勝ち
×烈火:自動発火負け
×紅麗:1800℃の炎負け
×神聖衣氷河〜シモン:瞬殺負け

烈火>李崩>水鏡凍季也


アノン 考察
まあ攻防速が李崩の上位互換だからここ

烈火>アノン>李崩>水鏡凍季也


ロベルト 考察

○空条 承太郎〜岸辺露伴:鉄(くろがね)勝ち
○サスケ:先手取られるけどこのぐらいの攻撃力なら負けない、鉄(くろがね)勝ち
×白ひげ:グラグラ負け
×ヤムチャ:エネルギー波負け
○マイロー・スタースクレイパー:鉄(くろがね)勝ち
×ジョーカー:重力負け、ここから上は速すぎて勝てない

白ひげ>ロベルト>うちはサスケ

161格無しさん2011/04/13(水) 20:17:34.30ID:sb1nwPxL
ドーガ様 考察
任意発動だが不可視なので広範囲攻撃持ってる奴以外には勝てる
よってここ
どうでもいいけどこいつって「ドーガ様」っていう名前なのか?「ドーガ」様という敬称じゃなくて?

ストレイト・クーガー>(広範囲攻撃の壁)>ドーガ様>和泉紫音

162格無しさん2011/04/13(水) 20:32:28.48ID:sb1nwPxL
藤宮凛 考察

○宮小路瑞穂:速さで圧倒、勝ち
○布椎 闇己:速さで圧倒、勝ち
○佐竹城:速さで圧倒、勝ち
×ギラン:頑丈過ぎ、負け

ギラン>藤宮凛>佐竹城

163格無しさん2011/04/13(水) 23:27:15.72ID:rRuYmrSU
今までのをwiki編集ようとして気づいたんが>>158のイーノックと>>162の藤宮凛の位置がかぶってるからこの二人の考察しなければいけない
その他は編集しといた

164格無しさん2011/04/14(木) 23:45:52.58ID:5m3rBwsM
>>163
藤宮凛とイーノックは素早さと攻防からして

ギラン>イーノック>藤宮凛>佐竹城

こんなとこか

165格無しさん2011/04/14(木) 23:56:21.65ID:5m3rBwsM
タモリ 考察
リーチ差があるので武器持ち相手でも鍛えた人並みの攻撃力で倒せる相手なら勝てる

○相模 正人〜へいじゅう:殴って勝ち
×Drヒルルク:防御力高い、負け


Drヒルルク>タモリ>へいじゅう


166格無しさん2011/04/14(木) 23:58:13.35ID:5m3rBwsM
と思ったが反応差で撃たれたりするからここまでか

訂正
金田一 一>タモリ>天草シノ

167格無しさん2011/04/15(金) 13:29:16.10ID:mcyjMQHU
チャージマン研 考察
反応は1mから秒速56mで反応できる奴よりは上程度か
アルファガンは麻酔にもなるらしいので防弾服など関係ない防御無視の機械ビームとする

○羽黒獰:アルファガンで勝ち
○沢庵和尚:撃たれても効かない、アルファガンで勝ち
○枢木スザク:アルファガンで眠らせて勝ち
○シーフ・こなた:アルファガンで眠らせて勝ち
○ジャッキー・チェン:アルファガンで眠らせて勝ち
×中岡:速い、攻撃力高い、負け
○雨霧八雲:アルファガンで眠らせて勝ち
△カミーユ・ビダン:互いに攻撃当たらない
○飴谷千歳:アルファガンで眠らせて勝ち
○バルバトス:アルファガンで眠らせて勝ち
○愛乃はぁと:1/30秒ってことは1mから秒速33mくらいの反応か、アルファガンで眠らせて勝ち
×千葉:速度差負け
×イナズマ:速度差負け
○朱鷺宮神依:愛乃はぁと同様にアルファガンで眠らせて勝ち
○ミルドレッド・アヴァロン:愛乃はぁと同様にアルファガンで眠らせて勝ち
×蒼月潮:槍負け
×勇次郎:攻撃力高い、負け
×緋村剣心:一方的に斬られて負け
×志々雄真実:一方的に斬られて負け もう厳しいか

千葉>チャージマン研>愛乃はぁと

168格無しさん2011/04/15(金) 13:36:33.76ID:mcyjMQHU
マリオ(マリオ&ルイージRPGシリーズ) 考察
5mからの光速反応=1mからの光速の0.2倍反応=1mからのマッハ17万6千反応

○ストレイト・クーガー :ウルトラハンマー勝ち
×ルシア=レアグローブ:闇の真空剣負け
○バード・リスキィ:ウルトラハンマー勝ち
○マキシム・ゴーリキー:足から上ってウルトラハンマー勝ち
×一方通行:反射負け
○「両儀式」:ウルトラハンマー勝ち
○杉乃浦晴海 :こいつってハンマーで殴っても道具化するのか?まあ一応直接触れてはいないのでウルトラハンマー勝ち
○マリコ:ウルトラハンマー勝ち
△NO.37564:倒せない倒されない
○リミット:ウルトラハンマー勝ち
?カズマ(漫画):再考行きになってるので飛ばす
×仙水:攻防に差がある、負け
×火渡赤馬:物理攻撃無効ならハンマー効かない、5100℃の爆発負け
○キャプテンブラボー:ウルトラハンマー勝ち、拘束もこちらが速いので捉えられないだろう
○アウレオルス=イザード:ウルトラハンマー勝ち
×神裂火織:山破壊級の唯閃負け
×アックア:山破壊級のメイスからの重圧魔術負け
×レインボーマリオ:無敵負け
×キャーリサ:防御力高くて倒せない、次元切断負け
○ヴァニラ=アイス:数値が書かれてない亜光速<光速の扱いらしいのでウルトラハンマー勝ち
○エンリコ・プッチ:ヴァニラ=アイス同様にウルトラハンマー勝ち
×エネル:ハンマー効かない、雷負け
○野比のび太:ウルトラハンマー勝ち
×門都:門で亜空間へ吸い込み負け

仙水>マリオ(マリオ&ルイージRPGシリーズ)>リミット

169格無しさん2011/04/15(金) 13:40:12.02ID:mcyjMQHU
工藤新一 考察

○俺〜エホバ:こちらの反応が良いので先に撃って勝ち
×羽黒獰:逆に先手取られて負け ここから上も同様

羽黒獰>工藤新一>エホバ



ネルグイ 考察
1mからの光速の0.16倍反応
単純に攻防が凄いのでスペック勝負だとおおよそは勝てる

○レインボーマリオ:こちらのが速い、攻防も微妙にこちらが上だと見る
○キャーリサ:攻防速の差で勝ち
○ヴァニラ=アイス:攻防速の差で勝ち
○エンリコ・プッチ:攻防速の差で勝ち
○エネル:物理攻撃効かない、雷負け
○野比のび太:攻防速の差で勝ち
×門都:門で亜空間へ吸い込み負け
×六嶺美登里:停止負け、ていうかこいつ常時なんだからもっと上に行けるんじゃ…
×デイダラ:C4カルラ負け
○八神はやて:攻防速の差で勝ち
×高町なのは:レストリクトロックで拘束負け
×クロコダイル:干乾びて負け

門都>ネルグイ>野比のび太

170格無しさん2011/04/15(金) 23:30:18.76ID:mcyjMQHU
よく見たら間違ってるな

○エネル:物理攻撃効かない、雷負け→×エネル:物理攻撃効かない、雷負け

なのでこうなる
エネル>ネルグイ>エンリコ・プッチ

171格無しさん2011/04/15(金) 23:40:37.19ID:mcyjMQHU
>>118のプリキュアも考察してみる

地球の倍ぐらいか身長一万キロぐらいかわからんので
大きさは最低値で一万キロぐらいで
ツッコミ入ってる素早さは達人並とする
「大きさ相応」が大きくなって速くなっても反応は変わらないとすると一般人並の反応相手には先手取れる


○アグリッパ〜ココペリ:殴りまくれば勝てる
×龍野ツルギ:ここまでくると一気に規模が違いすぎる

龍野ツルギ>ハートキャッチプリキュア無限シルエット>ココペリ

172格無しさん2011/04/20(水) 06:18:19.63ID:bBsuwAKx
藤崎真菜 考察

○イーノック〜シャナ:蹴って勝ち
×ハンコ・ルー:ライオンに対応できるくらい相手は速いので一方的になるか?
△フグ田サザエ:倒せない倒されない
○まゆ〜鶴屋さん:速度差から蹴って勝ち
△田中ヤスオ:倒せない倒されない
×鬼丸美輝:速い、一方的にボコボコにされて負け
○ゲンゾウ:銃は小暮駆を盾にして、こちらは地道に攻撃を加え続けてたらなんとかいけるか
×リューマ:斬られて負け
×板垣:パワー負け
×クリストファー・ベルモンド:鞭負け

田中ヤスオ>藤崎真菜>鶴屋さん(涼宮ハルヒちゃん)

173格無しさん2011/04/20(水) 06:20:31.72ID:bBsuwAKx
中村巧之助 考察

○俺〜工藤新一:視認不可の速さで瞬殺勝ち
×羽黒獰:相手の音速反応負け

羽黒獰>中村巧之助>工藤新一

174格無しさん2011/05/18(水) 04:10:30.30ID:njNPluBg
>>171
考察するのはいいけど
テンプレも修正してからの方が良いよ
てなわけで横から勝手にだが修正

【作品名】 ハートキャッチプリキュア
【ジャンル】 テレビアニメ
【名前】 ハートキャッチプリキュア無限シルエット
【属性】 14歳の美少女
【大きさ】 身長一万キロぐらいか
【攻撃力】 劇中で見せた攻撃は数十万キロよ単位の巨大な大爆発を起こすプリキュアこぶしパンチのみ
【防御力】 地球に日本よりも大きなクレーターを開けられるデューンのパンチが弾かれて命中しない
【素早さ】 大きさ相応、達人並み
【特殊能力】 デューンのパンチが弾かれた理屈不明の防御能力
【長所】 でかぁぁぁい説明不要
【短所】 デューンの防御能力が不明瞭なので、攻撃のパワーも不明 自己申告では「無限の力」 
【戦法】 とにかく殴るだけ

175格無しさん2011/05/22(日) 03:55:03.14ID:OXKmIs4g
【作品名】スーパーロボット大戦Zシリーズ
【ジャンル】ゲーム
【共通設定・世界観】
世界観は無限の平行世界と、ある事象に生じる可能性分岐により発生する新たな世界の多元+α 
                
太極:多元宇宙の全てを司る意思 源理の力(オリジン・ロー)もこれに属する力だと思われる

亜空間:この空間内だとバルディオスの移動速度は無限速になる(設定)
    なお、テンプレメンバーは亜空間内の戦闘でバルディオスの移動速度以上のキャラに反応できたり攻撃を避けれるキャラと同等以上の反応速度

【名前】ルルーシュ・ランペルージ(ゼロ)
【属性】黒の騎士団を結成した指揮官
【大きさ】男子高校生並み
【攻撃力】男子高校生並み
【防御力】頭部隠すヘルメット装備。
ギアス用に片目の部分だけ空いている。
黒のマントを着ている。
【素早さ】ガウェンなどに乗っている時でも共通設定通りのことが可能なので反応速度は無限速
     また無限速のレベルで行われる戦闘の中で余裕で会話したり
     同じ無限速反応の相手にギアスをかけることに成功しているので無限速反応のキャラでもギアスを使って命令することが可能
     移動は男子高校生並み
【特殊能力】
      精神耐性:精神攻撃に耐性がつく

      ギアス:ルルーシュのギアスは「絶対遵守」の力。いかなる相手でも
        目を合わせて、命令することで本人の意図と反するものであってもその命令を実行させられる。
        ギアスをかけた前後、及び発動中が記憶の欠落が見られる。持続時間は無限。
        この力を使うためには相手の目を直接見る必要がある。
        ただし、命令すると言うプロセスが必要となるため
        発動は反応速度に依存すると考えられる。
        光情報なので反射も可能。同じ相手に二度かけることはできない(つまりかけられるのは一回きり)。
        また、眼鏡程度の透過率なら問題ないが
        ゴーグルやバイザー等の厚めの眼鏡は視線が透過しないため無効になる。有効距離は270メートルほど。
        これは精神耐性を持っている相手だろうと効く。
【長所】精神攻撃耐性のある相手でも効くギアスに加えて無限速反応
【短所】素の攻防
【備考】ルール上、ガウェンには乗れない

176格無しさん2011/05/22(日) 08:34:41.50ID:RtiJy8ax
>>175
ロボに乗ってなくとも同じスペック出せる根拠はあるのか?
たまに「乗り物に乗ってる時は別スペック」なキャラがいるからね。

それにスパロボから出せるならロム・ストールをそのまま出せばよくね?
ぶっちゃけ、「異次元から鎧を呼んでそれを着てるクロノス族の人間」だし。

177格無しさん2011/05/22(日) 11:21:57.02ID:J2wkfUux
無限速反応のやつにかけたってだれ?
オレンジだったらあれはイベント中の会話で確実に戦闘ではなかっただろうし

有効射程の話も作中でたか?本編には出てたけど
作中でかけたのはアクシオンくらいだから精神耐性持ちにかけたことがない

178格無しさん2011/05/22(日) 14:32:58.93ID:4AAmaei+
>>176
>たまに「乗り物に乗ってる時は別スペック」なキャラがいるからね。

それはいくらなんでもいちゃもんだわ
そういうのは余計な設定の類だからそう明言されない限りは考慮しない

179格無しさん2011/05/22(日) 15:01:23.55ID:iP3dkikN
>>176
出したいならお前がロム・ストールのテンプレ作って出せばいいんじゃないの?
何で他人にそれを要求する?

180格無しさん2011/05/22(日) 18:47:54.56ID:z0C8VMOm
てかそもそもスパロボZにロム・ストールいないだろ

181格無しさん2011/05/23(月) 00:35:45.58ID:61fl7CwJ
>>177
カレンにかけてた
あいつも無限速反応になるし
ちなみに耐性持ちにも効く扱いにできるのもカレンのおかげ
一周目でカレンに特殊スキルの精神耐性つけるのは無理だろうけど
周回プレイを重ねていけばPP溜まっていくから加入した時点(5話)で精神耐性つけれる
で、それ以降の耐性持ってるカレンにでも
7話辺りでルルーシュがギアスをかけるイベントがあってそれに成功してる

有効射程は11話のインターミッションでC,C,との会話でルルーシュ自身がそう分析してるよ
それを聞いたC,C,(ギアスを与えた本人)も上出来だと言って否定しなかったから間違いないと思う

182格無しさん2011/05/23(月) 00:49:48.34ID:oiQ6J7F/
>>178
それって今回の話的にはいちゃもんか?

ロボット乗らなくてもロボット乗った状態と同じならギシン兵との生身バトルにメンバーが限定されることはなかったと思うが?

183格無しさん2011/05/23(月) 01:11:40.77ID:naf/LWHb
お前は何をわけのわからんことを言っているんだ?

184格無しさん2011/05/23(月) 04:05:25.86ID:uFmo50Yc
よく知らんが生身でも火力がある連中を選んだだけでは

185格無しさん2011/05/23(月) 07:50:40.61ID:oiQ6J7F/
KMF乗ってる時はスザクと互角でも生身だとスザクにどうあがいても勝てなかったカレン
これ、乗ってる時と乗ってない時ではスペック違うよね?

186格無しさん2011/05/23(月) 09:15:49.05ID:ibPdQLsI
何が違うの?

187格無しさん2011/05/23(月) 09:28:49.58ID:Jvq1+bvI
>>185
何が言いたいのか分からんが
生身だと無限速反応を圧倒できるスザクすげーってことになるだけだそれ

188格無しさん2011/05/23(月) 19:35:08.31ID:AkWjj6Uq
>>185
ロボット操縦して無限速の攻撃を反応して回避できるパイロット自身は無限速反応だし
そいつらが生身でケンカしてロボット戦とは違う結果になったところでそいつが無限速反応にならない根拠にはならん
矛盾は最大値ルールでそいつらが無限速反応で無限速の相手だろうと勝てる扱いになるだけだ

189格無しさん2011/05/23(月) 22:57:12.51ID:zCqd2Y6E
>>185
昨日から何を意味のわからないことを言っているのだ

190格無しさん2011/05/24(火) 09:12:33.51ID:oao70YSW
>>185
とりあえず君は俺理論を展開する前に
ルールとか把握できるまでROMっとけ

191格無しさん2011/05/27(金) 16:21:30.71ID:R8eh7FeK
>>174
修正サンクス

ところで最強スレって無限速反応VS常時能力の場合はどういう扱いだっけ?
無限速反応でも相手が常時なら先手(という言い方もおかしいけど)取られて攻撃受ける扱い?

192格無しさん2011/05/27(金) 18:11:38.38ID:KF44850b
そう。常時は0秒で発動するけど無限速反応は決して0秒反応扱いにはならない

193格無しさん2011/06/06(月) 18:48:31.63ID:LzaddpJc
【作品名】School Days
【ジャンル】アニメ
【名前】伊藤誠
【属性】主人公
【大・攻・防・素早さ】男子高校生。女子高生に全力で包丁で刺されて暫くは死なない程度の防御力。
【特殊能力】モテる。浮気
【長所】伝説になったヘタレっぷり
【短所】存在
【備考】最終話で死亡


194格無しさん2011/06/09(木) 18:55:30.38ID:sCBuY6I3
>>188
矛盾してたとしても最大値だけど、これに関しては矛盾ですらないな。
格闘家と格ゲーで互角に戦えても、格闘家とリアルで殴りあって互角とは限らないわけだし。

195格無しさん2011/06/09(木) 19:33:54.31ID:RE8H6P+H
お前は何を言っているんだ?

196格無しさん2011/06/09(木) 19:38:03.91ID:lS+9JMbT
>>195
>>194はスパロボのことじゃなくて>>185のことを言っているんだろうと思う
たぶん
そう考えると別に意味わからんことではないと思うよ

197格無しさん2011/06/09(木) 19:40:19.57ID:lS+9JMbT
あ、違った
よく考えると>>185もスパロボのことだったからこう言い直した方がいいかな

>>195
>>194は無限速反応のことにツッコミ入れてるんじゃなくて>>185のことにツッコミ入れているんだろうと思う
たぶん
そう考えると別におかしなことではないと思うよ

198格無しさん2011/06/09(木) 20:14:32.19ID:zbUB1jpK
と、いうか>>185のが意味がわからない

199格無しさん2011/06/09(木) 22:10:11.82ID:sSsnbAe3
【作品名】MID(ミッド)サイバープログラムの広告漫画
【ジャンル】広告漫画
【名前】東京都・三浦 進くん(16才)
【属性】高校生
【攻撃力】男子高校生の3〜5倍。不良を三人まとめて圧倒できる。
【防御力】男子高校生並
【素早さ】男子高校生の3〜5倍。次鋒〜副将までの三人を圧倒できる。
【特殊能力】MIDのテープを聞いて強さの扉が開いている。催眠術・暗示などとは一切違うらしい。
【長所】わずか1ヶ月後不良3人をぶっとばせた!!
【短所】3〜5倍ってアバウトすぎる上にテープ聴いた後どう見ても目がヤバくなってるんですけど……


200格無しさん2011/06/09(木) 23:31:29.45ID:81TopI1j
【作品名】まっがーれ↓スペクタクル
【ジャンル】古泉一樹のキャラソン
【備考】本編では自分の能力に全く気付いていないので最強スレ的には意味ないがこの歌の中では「彼女には願望を実現する能力がある」と明言されている。
【名前】涼宮ハルヒ(彼女とも呼ばれている)
【属性】団長
【大きさ】女子高生並み
【攻撃力】
作中で「彼女には願望を実現する能力がある」と明言されている。
「考えてもみて下さい。我々のような超能力者や、朝比奈みくる、長門有希のような存在が、都合よく一同に会するかの
ように登場するでしょうか?(中略)彼女に願われたからという、ただそれだけの理由でここにいるんですよ。」と
歌詞にあるため、恐らく任意全能
【防御力】女子高生並み
【素早さ】女子高生並み
【長所】苦節数年、ようやく任意全能として最強スレに出せた
【短所】裏を返せば本編よりキャラソンの方が強いってこと。最強スレでは珍しくもない現象

201格無しさん2011/06/10(金) 06:33:52.25ID:/txFLhu4
【作品名】くそみそテクニック
【ジャンル】漫画
【名前】道下正樹
【属性】予備校生
【大きさ】青年並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】青年並み
【特殊能力】男に興味がある
【長所】ホモ
【短所】しーましェーン!

202格無しさん2011/06/10(金) 11:21:18.53ID:PcAz/xca
【作品名】明日のナージャ
【ジャンル】アニメ
【名前】ナージャ・アップルフィールド
【属性】公爵家の後継ぎ、百年くらい昔の話しの主人公、奇跡の舞姫
【大きさ】13歳の少女並み
【攻撃力】
 バトン、パラソル、フラッグなどで殴るサイズ相応の攻撃ができる。
 人々の見惚れるほどのダンスを踊れる。とくにフラメンコについては熟練者の特訓を受け、本場でも通用するほど情熱的なレベル。
【防御力】
 映画ばりの超絶アクションで窓ガラスを割って飛び込んでも無傷。
【素早さ】
 拳銃を持った男に庭園で追い掛け回されても逃げ切ることができる。
 カーテンを束ね、ロープにした状態で左右に身を揺らし、ついには壁走りをして離れた部屋の窓ガラスに飛び込むことができる。
【特殊能力】
 金を取れるほどのレベルでヨーロッパ各国のダンスを踊ることができる。
【長所】 根性と美貌がある
【短所】 子供人気はない

203格無しさん2011/06/10(金) 12:04:20.93ID:3LtYpoKe
ハルヒ(まっがーれ↓スペクタクル) 考察
まあ似たような能力を持ってて反応を考えればここだろう

○日高安純 任意全能勝ち
×新井素子 「勝ちたい」負け

新井素子>涼宮ハルヒ(まっがーれ↓スペクタクル)>日高安純

204格無しさん2011/06/10(金) 12:06:50.28ID:3LtYpoKe
古泉一樹 考察
この速度で戦えるならマッハ2反応か
とりあえず作中通り巨人と対決

○ペガサス・J・クロフォード〜大原部長 作中ではもっとでかいを切断してるので勝ち
○リセット まあ切断勝ちか
×茶渡泰虎 防御力高い、巨人の右腕負け
○ラオウ こちらのバリアーの突進や周囲高速移動の切断は不思議攻撃になると思うので勝ち
○ケンシロウ ラオウと同じで
×残酷号 こっちは飛んでるが切断しにいこうとしたところに殴られて負け
×坂田研三〜 不可視だし内部爆破負け、ここからはこのような不可視が続くのでここまでだろう

一応下も見てみる
○御神苗優 切断勝ち
×リゾット・ネエロ〜ネイキッド・スネーク 不可視相手だと不利
○御坂美琴〜 切断勝ち、ここから下は安定して勝てるだろう

残酷号>古泉一樹>ケンシロウ

205格無しさん2011/06/10(金) 12:08:03.79ID:3LtYpoKe
ルルーシュ(スパロボZ)考察
まああれだけの範囲と耐性のある相手に効いて自分にも耐性があるのならここだろう

○神聖衣一輝 ギアス勝ち
×榛名さなえ 睡眠負け

榛名さなえ>ルルーシュ(スパロボZ)>神聖衣一輝

東京都・三浦 進くん(16才) 考察
三倍なら遅い獣程度か
拳銃相手だと撃たれるがバットみたいな近距離用の武器持ち相手なら素早さと力で押せるか

○相模 正人〜キョン 先述通りで勝ち 
○みのもんた 鎖鎌だろうと素早さで押して勝ち
○天草シノ まあ、素早さと攻撃力で普通に問題ないと思う
×金田一一 撃たれて負け

金田一 一>東京都・三浦 進くん(16才)>天草シノ

道下正樹 考察
青年っていうと未成年もいるから最低値でそれくらいを基準とする

○繭〜カガミ まあ高校生よりは強いか
×音無響子 女性だが大人な上に武器持ちはきついだろう、てかテニスが得意ってことは鍛えた女性並みだからもうちょっと上に行くんじゃないか?この人
○小岩井知春 集中させずに一方的に攻撃して勝ち
○読切紹介 体調悪いなら勝てるか
×クラリス・ジィモール 全知で攻撃を先読みされたらきついか?
○我孫子恒夫 男性なので普通に勝ち
×南原清隆 成人男性負け、以下も同様

クラリス・ジィモール>道下正樹>読切紹介

206格無しさん2011/06/10(金) 12:09:55.87ID:3LtYpoKe
伊藤誠考察しようと思ったがその前に繭と繭美が=になってるが武器(バイオリン)持ちの違いがあるから
スペックに差があるんじゃね?

207格無しさん2011/06/10(金) 12:13:27.56ID:3LtYpoKe
ってなわけで
繭美 再考

○繭 バイオリンで殴って勝ち
△間久部博士 どうしようもない、分け

繭美>繭=間久部博士

208格無しさん2011/06/10(金) 12:15:04.75ID:3LtYpoKe
伊藤誠考察

○松岡美羽 年下なので勝ち
△間久部博士 どうしようもない、分け
○繭 女子高校生相手だから普通に勝てる
×繭美 女子とはいえ同世代で武器持ちはきついと思う

繭美>伊藤誠>繭=間久部博士

209格無しさん2011/06/10(金) 12:20:48.56ID:3LtYpoKe
ナージャ 考察

○松岡美羽 年下なので勝ち
△間久部博士 相手の年齢わからないがまあ年下だと考えると互いに倒せないか
×繭 女子高校生相手だから普通に勝てる年上は無理だろう、結構年齢差あるし
×繭美 同上

繭>ナージャ=間久部博士

210格無しさん2011/06/10(金) 12:28:16.18ID:3LtYpoKe
間違えた
誤字があった

ナージャ 考察

○松岡美羽 年下なので勝ち
△間久部博士 相手の年齢わからないがまあ年下だと考えると互いに倒せないか
×繭 年上は無理だろう、結構年齢差あるし
×繭美 同上

繭>ナージャ=間久部博士

211格無しさん2011/06/10(金) 12:41:28.78ID:3LtYpoKe
コンバット越前 考察
機械からの光弾=機械ビーム=マッハ3とする
無制限の時間停止が強力

○ケンシロウ 攻撃当たらない、相手を永久に時間停止させて勝ち
×古泉一樹 球状の赤いエネルギー負け
○残酷号 ケンシロウと同じで勝ち
○坂田研三〜玄野計 時間停止勝ち
○ストレイト・クーガー 物理的な衝撃波だろう、時間停止勝ち
×ルシア=レアグローブ 不思議攻撃だと思われるから負け
×バード・リスキィ ルシアと同じで負け
○マキシム・ゴーリキー テンプレ見た感じ物理的な衝撃波か?違ってたらツッコミよろしく
○一方通行 時間停止勝ち
×「両儀式」 世界改変負け
○杉乃浦晴海 原理からして自然の熱や炎を利用して燃やすようだからやり過ごせるだろう、時間停止勝ち
○マリコ 相手の攻撃透過した後に時間停止勝ち
○NO.37564 時間停止勝ち
○リミット 時間停止勝ち
?カズマ 再考になっているので飛ばす
○マリオ 攻撃効かない、時間停止勝ち
×仙水 闘気負け
×火渡赤馬 ブレイズオブグローリー負け
○キャプテンブラボー 物理無効なのでチョップも拘束も効かないだろう、時間停止勝ち
×アウレオルス=イザード 死ね負け
?神裂火織 魔力で補ってるなら抜刀術でも不思議攻撃か?よくわからん
?後方のアックア これもメイスが不思議攻撃かよくわからん、作品に詳しい人詳細求む
○レインボーマリオ スピン効かない、時間停止勝ち
×キャーリサ 次元切断負け
×ヴァニラ=アイス 亜空間負け
○エンリコ・プッチ スタンドでの内部破壊と言えどすり抜ける攻撃自体は物理的な攻撃だろう、プッチの攻撃はやり過ごして時間停止勝ち
○ネルグイ 物理攻撃は効かない、時間停止勝ち
○エネル ロギア系は自然現象らしいので物理攻撃、こちらが時間停止勝ち
×野比のび太〜 全能負け、ここから先はもう流石に無理だろう

野比のび太>コンバット越前>エネル
神裂火織と後方のアックア次第では位置が変わるので詳しい人がいたら教えてくれ

212格無しさん2011/06/10(金) 13:09:05.68ID:3LtYpoKe
ところでここって超音速は具体的に時速何kmの扱い?
ところによって定義が変わると思うんだけど何か一律で決まってる?

213格無しさん2011/06/10(金) 18:10:04.89ID:AqCVnO1b
大量考察乙。
常温の音速がだいたい秒速340m/s扱いだからそれ以上でいいんじゃね?

214格無しさん2011/06/10(金) 19:04:39.66ID:9I7IsxJw
>>212
wikiに書いてある。秒速343m

215格無しさん2011/06/10(金) 19:23:21.65ID:3LtYpoKe
>>213>>214
サンクス

あと東京都・三浦 進くん(16才)はよく考えるとwikiが未編集だったのであの辺に>>165のタモリ忘れてたから
東京都・三浦 進くん(16才)の考察の続き

×タモリ リーチ差があるので殴られて負け、防御力は3倍になってるわけじゃなさそうだし

タモリ>東京都・三浦 進くん(16才)>天草シノ

とりあえず今日は考察はここまでにしとく
残りはまた明日

あと禁書に詳しい人、>>211の件頼んだ
一応このまま編集はしとくけども

216格無しさん2011/06/10(金) 20:11:02.62ID:CqXZKwp1
>>214
それは音速であって超音速ではないだろ

217格無しさん2011/06/10(金) 20:18:59.68ID:AqCVnO1b
超音速ってのは要は音速より速いだから343m/s以上と考えればいいんだよ。

218格無しさん2011/06/10(金) 20:31:25.52ID:sVpv9ubi
>>217
でも女性スレでは何故かめだかが
6mからの超音速反応なのに1mからの秒速64m反応という計算で考察されてるよ
この計算だと逆算で超音速は384m/s以上になる

343m/s以上を6mからの反応なら1mからの秒速57.1666…m反応じゃない?


21 :格無しさん:2011/05/15(日) 22:21:39.64 ID:DqSDV7VF
返答待つのしんどいから考察しよう
黒神めだか考察
数m(6m)からの超音速(1mからの秒速64m反応)=+行動不能&洗脳(原理的に生物全般に効くだろう)相手の能力コピー
○火乃香 反応ほぼ同じだが思考発動のが速い。勝ち
×御坂美琴 電気系の能力は効かないっぽいか。反応でも負けてるので電撃負け
△セレネさん どうしようもない
×シャナ 封絶負け
×レヴィ ロケットランチャー負け。
一応下も見てみる
○源静香(ギガゾンビ) 洗脳勝ち
×久遠 雷負け
○ポポミ 洗脳勝ち
○珠瀬壬姫 洗脳勝ち
御坂美琴>黒神めだか>火乃香


やっと解除か……
これでぼきのアディリシアちゃんを考察待ちにぶち込むことができるな
.

219格無しさん2011/06/10(金) 20:40:18.14ID:AqCVnO1b
>>218
めだかのテンプレしらんからなんとも言えんが、
ぶっちゃけ超音速と書かれててそれ以上の言及が無いなら音速より速いということにしかならんよ。

220格無しさん2011/06/10(金) 20:43:48.95ID:bxTdkzpS
ってことは>>218の考察が間違ってるってこと?

221格無しさん2011/06/10(金) 20:55:17.11ID:AqCVnO1b
そうなるが、具体的なテンプレしらんから気になるなら向こうでも聞いてみてくれ。

222格無しさん2011/06/10(金) 20:55:59.23ID:3UrDKwLP
【作品名】らき☆すた
【ジャンル】漫画
【名前】柊かがみ
【属性】ツンデレ
【大きさ】159cm
【攻撃力】携帯電話所持
【防御力】女子大生並み
【素早さ】女子大生並み
【長所】ツンデレ
【短所】本人は否定するけど
【備考】高校を卒業して大学生になった現在の状態で参戦

223格無しさん2011/06/10(金) 23:02:07.18ID:wQDVf3OJ
【作品名】 kanon
【ジャンル】エロゲ
【名前】相沢祐一
【属性】高校生
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】高校生並
【特殊能力】あゆの人形…あゆ曰く願いを叶える。8年間植物人間なあゆを目覚めさせた。範囲は町一つ
アニメでは事故に合った秋子さんや入院した舞まで治った
【長所】人形
【短所】それ以外が…
【戦法】願いまくる

224格無しさん2011/06/10(金) 23:58:36.59ID:/JocQDS+
【作品名】チャージマン研!
【ジャンル】アニメ
【名前】スタッフ
【属性】ミスで写りこんでしまった製作スタッフ
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性並み
【長所】R-1 23話
【短所】画面に映ってしまったこと自体が

225格無しさん2011/06/11(土) 19:56:14.00ID:JfhtNAC4
>>197
あ、そういうことだったのか

226格無しさん2011/06/11(土) 21:50:14.91ID:BOULWQxc
【作品名】MMR
【ジャンル】漫画
【名前】キバヤシ
【属性】人間、男性
【大きさ】身長182cmの男性
【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性並
【長所】「人類は滅亡する!」
【短所】「俺にだって分からないことぐらいある」

227格無しさん2011/06/11(土) 22:27:25.26ID:9vOZjf6k
柊かがみ 考察

○繭 持ち物があるだけ有利
×伊藤誠 流石に携帯だけじゃ分が悪いだろう

伊藤誠>柊かがみ>繭

228格無しさん2011/06/11(土) 22:32:03.92ID:9vOZjf6k
相沢祐一 考察

まあ昨日のハルヒと同じで似たような能力でここ

○涼宮ハルヒ 反応は女子高生なので勝てる
×新井素子 女性だが反応だけだと大人には負けるか

新井素子>相沢祐一>涼宮ハルヒ

229格無しさん2011/06/11(土) 22:38:29.38ID:9vOZjf6k
阿部さん 再考
自動車修理工ならある程度体力あるんじゃね?

○淀川由良 若干上だろうか?勝ち
○並平兵順 同上

>矢部野彦麿>阿部 高和>淀川由良=並平兵順

230格無しさん2011/06/11(土) 22:39:33.39ID:9vOZjf6k
スタッフ 考察
まあどう見ても

阿部 高和>淀川由良=並平兵順=スタッフ>南原清隆

231格無しさん2011/06/11(土) 22:41:29.41ID:9vOZjf6k
キバヤシ 考察
成人男性並みだが情報(身長)の詳細の数字が書いてあるので
ただの成人男性並みよりは有利とする
というわけでここ

阿部 高和>キバヤシ>淀川由良=並平兵順=スタッフ

232格無しさん2011/06/11(土) 22:59:38.79ID:RpkoT9UK
【作品名】大日本人
【ジャンル】特撮映画
【名前】大佐藤大
【属性】大日本人
【大きさ】劇中で身長は語られていないが
4代目(大佐藤は6代目)が東京タワーにファイティングポーズを取るシーンでは
身長が東京タワーの三分の二程度だったのでおそらくは大佐藤もそれぐらいだと思われる
【攻撃力】大きさ相応。手には棒を持っておりそれを使用した殴打が主な戦法
【防御力】大きくなった人並み
【素早さ】人並みだが大きくなり歩幅も大きくなった分常人よりは早く移動できる
【特殊能力】無し
【長所】大きさ
【短所】2・3日で小さくなる。小さくなった後もしばらくは欝が続く
【戦法】棒で殴る

233格無しさん2011/06/13(月) 02:21:58.85ID:mAxN5QGX
【作品名】KAKIMARU−かきまる−
【ジャンル】あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
      『おれは赤マルジャンプで秋本先生の時代劇を読んでいたと思ったら
       いつのまにか侍が恐竜と戦っていた』
      な… 何を言ってるのか わからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった…
      頭がどうにかなりそうだった…超展開だとかご乱心だとかそんなチャチなもんじゃあ
      断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

【名前】鷹丸
【属性】真の武士
【大きさ】大柄な成人男性並み
【攻撃力】
素手でもツキノワグマを投げ飛ばせる
日本刀を所持しており、弓矢や侍の斬撃に耐えるディノニクスや6mサイズのディモルフォドンの首を
一撃で斬って殺した。
手負いの状態でもタンスを持ち上げることができる。
【防御力】達人以上。ディノニクスに左腕を噛みちぎられても、耐えて日本刀で刺し殺した
【素早さ】
一匹だけならディノニクスや6mサイズのディモルフォドンを瞬殺出来る。
短距離なら6mサイズのディモルフォドンの飛行と同速で走れる。
手負いの状態でも10匹はいるディノニクス軍団と戦闘して皆殺しにできた(が、ここで力尽きた)
【長所】あなたを守りぬくことが使命です
【短所】主君を守れたが、非業の死を遂げた
【戦法】頑張って斬る

234格無しさん2011/07/08(金) 01:26:22.02ID:6FnLjKym
>>233
>一匹だけならディノニクスや6mサイズのディモルフォドンを瞬殺出来る。
>短距離なら6mサイズのディモルフォドンの飛行と同速で走れる。
>手負いの状態でも10匹はいるディノニクス軍団と戦闘して皆殺しにできた(が、ここで力尽きた)

こういう恐竜のような現実でも速度がわかっていない生き物の場合は
時速何kmの速度で考察すれぱいいんだ?

235格無しさん2011/07/22(金) 22:51:48.42ID:3GpVXy6K
tt

236格無しさん2011/07/31(日) 17:10:58.81ID:CSOXuYZs
【作品名】カメレオン
【ジャンル】漫画
【名前】美島 ジュン
【属性】兄弟仁義のヒットマン
【大きさ】大柄な男子高校生並
【攻撃力】鉈装備。ドラム缶(中身あり)を容易く真っ二つにできる。
     ぶん殴って松岡を一撃で戦闘不能にできる。
【防御力】10m位から落下してきた鉄骨(重さで大型乗用車が潰れる)を食らっても肩の骨に罅が入る程度。
     松岡の蹴りを腹に4発食らって内臓が破裂しても足をつかんで進行を妨げられる(立ち上がることはできない)
     炎の中を男子高校生二人を担いで突破できる。
【素早さ】肩の骨に罅が入った状態で松岡の連続蹴りを全て回避できる。移動速度は達人並
【長所】カメレオンの最強キャラ候補
【短所】後半の出番がほとんど無い
【戦法】鉈で切る

【参考】松岡 英治
【属性】金持ちのボンボン
【大きさ】小柄な男子高校生並
【攻撃力】つま先に鉛を仕込んだ安全靴装備。この状態の蹴りは乗用車のボディーに容易く
     穴をあけられる。かなり強いヤンキーでもまったく反応できない速さでくり出される。
【防御力】電話ボックスの中からとはいえダンプカーの突撃を受けても意識を失わず立ち上がって
     反撃可能。
【素早さ】達人並

237格無しさん2011/08/15(月) 18:20:34.94ID:x/NUAG1o
【作品名】めだかボックス
【ジャンル】少年漫画
【名前】球磨川禊
【属性】過負荷
【大きさ】身長170cm程度の高校三年生
【攻撃力】「ダンプカーに三度まで撥ねられても大丈夫」な制服や、100kgの鉄球を螺子で貫ける。
様々な能力(鍛えた常人に絶対触れられない反射神経等)を持つ高校生14人を一人で数十本の螺子で壁や床に磔にする。
ありとあらゆる弱さを知り尽くしているため、相手の弱点が分かる。
常時発動の精神攻撃、声・動きに精神攻撃*2

238格無しさん2011/08/15(月) 18:23:12.28ID:x/NUAG1o
【防御力】
本人は黒板を八発で砕くパンチを八発食らっても立てる程度。但し、「大嘘憑き」の影響で死なない。
読心耐性・精神攻撃耐性*2(※後述)
【素早さ】
光速で移動できる能力を持つ日之影が最光速度で30メートル程度の鉄塔を分身して駆け上がるのを視認して会話できた副会長戦善吉
その善吉が視認できない速度で、数メートル先から善吉の目の前まで移動しつつ
向かって右側の人間にネジを1つ、左にいる善吉に3つ正確に命中させる戦闘速度、反応の会計戦の球磨川
戦闘速度:光速の1/30倍
反応:1mからの光速の1/30倍反応
※会計戦と副会長戦の時系列は逆だが、その間の善吉の修行、強化は全くないので描写を流用

239格無しさん2011/08/15(月) 18:25:19.54ID:x/NUAG1o
【特殊能力】
大嘘憑き(オールフィクション):球磨川禊が持つ過負荷(マイナス)。因果律を操作してあらゆることを「なかったこと」にすることができる。本人の状態・体制にかかわらず即時発動可能。(恐らく大嘘憑きの速度は思考相応)
(大嘘憑きのアラやムラは性格に起因するが、最強スレでは性格無視なので、全てをなかったことにできるとする。)
自分や他人が負った傷や、手術で摘出した内臓など既に失ったもの、相手からの攻撃、他人の視力や自分の気配などの身体能力・概念的なものや特殊能力もなかったことに出来る。
死後に大嘘憑きで自分の死を無かったことにできるため死なない。蘇生する時間は自分で調節可能(一週間後に復活する、と宣言したあと殺害されたことがあるため)。
射程は単一宇宙+(めだか世界の人口70億各々の精神世界)+天国・地獄より単一宇宙×70億+2α。


螺子の大量収納:どこからともなく60cm程度の螺子を瞬時に出す。本数に制限は無い。
また、球磨川は大嘘憑きを失った時でも使えたため、特技等の一種か。
数メートル投げることも可能。作中最長はだいたい2〜3メートル程度。女子中学生の服のみを螺子で固定し、パンツを丸出しにできるなど、コントロールはかなり良い。

240格無しさん2011/08/15(月) 18:27:52.62ID:x/NUAG1o
【長所】常時発動の精神攻撃と、死後の世界からの因果律操作
【短所】一度「なかったこと」にしたものを再び「なかったこと」にして元に戻すことは出来ない。
【戦法】姿と声と動きで心折りを狙いながら逃げつつ、相手の存在を大嘘憑きでなかったことにする。殺された場合、死後の世界から相手を単一宇宙ごとなかったことにする。(※後述)
相手に因果律操作耐性がある場合、死後の世界で老衰をなかったことにし続け寿命勝ちか分け狙い。
【共通設定】過負荷を持つ者の声を聞く・姿を見た者は心が折れる。
【補足(精神攻撃耐性*2)】
「この過負荷の被害を受けた者はみぃーんな!不完全(ぼく)と完全に同じになる」能力の過負荷である、却本作り(ブックメーカー)を受けた黒神めだか、安心院なじみは過負荷となり、球磨川と同じく声に精神攻撃*2を持つ。
球磨川は過負荷になっためだか、安心院なじみの声を聞いても心が折れないため、精神耐性*2持ちとする。
【補足2(死後の世界)】
球磨川が自殺、他殺に関わらず死んだ場合、教室を模した死後の精神世界で行動できる。
死後の世界からは自由に現世に戻ることができる。
大嘘憑きに因果律操作の原理があるため、死後の世界からでも大嘘憑きを発動できる。

241格無しさん2011/08/15(月) 18:37:55.89ID:x/NUAG1o
おまけにめだかも修正


【作品名】めだかボックス
【ジャンル】少年漫画
【攻撃力】古賀いたみ・高千穂仕種以上(後述)。
詳細
・後述する乱神モード時はダンプカーのような力を持つと称され、校舎すら動かせる。
・黒神ファントム:
 超音速で敵に突っ込み、衝撃波を纏って攻撃する。使うと全身がぼろぼろになるが一応戦闘は可能。

却本作り(ブックメーカー)を受けた状態なので常時発動の精神攻撃、声・動きに精神攻撃*2
【防御力】古賀いたみ・高千穂仕種以上(後述)+教室爆破耐久+タイムラグなし回復
詳細
・通常時でも高校の教室1つを爆破する爆発に耐えられる。
・後述する改神モード時、ビルを2階分ぶち破れる古賀並の威力の蹴りで腕を骨折したが、
 攻撃される前から回復を始め、攻撃を受けた瞬間に完治し、そのまま反撃した。

精神攻撃耐性*2(※後述)

242格無しさん2011/08/15(月) 18:47:12.43ID:iPH1u2C5
【素早さ】球磨川と対等に戦える戦闘速度と反応。
この時の球磨川はめだかと戦うことで通常よりも実力が引き上げて、その球磨川と対等に戦える為、通常時の球磨川よりはるかに上だと思われる。
【補足(精神攻撃耐性*2)】
「この過負荷の被害を受けた者はみぃーんな!不完全(ぼく)と完全に同じになる」能力の過負荷である、却本作り(ブックメーカー)を受けた状態で参戦。
球磨川と同じく声に精神攻撃*2を持つ。
球磨川や過負荷になった安心院なじみの声を聞いても心が折れないため、精神耐性*2持ちとする。
【備考】却本作り(ブックメーカー)を受けた状態で参戦。精神攻撃が効かなければ改神モードに切り替えて様々な異常を使う。

243ID変わってるけど俺、ID:x/NUAG1oね2011/08/15(月) 18:49:15.01ID:iPH1u2C5
参考
【名前】球磨川禊
【攻撃力】「ダンプカーに三度まで撥ねられても大丈夫」な制服や、100kgの鉄球を螺子で貫ける。
様々な能力(鍛えた常人に絶対触れられない反射神経等)を持つ高校生14人を一人で数十本の螺子で壁や床に磔にする。
ありとあらゆる弱さを知り尽くしているため、相手の弱点が分かる。
常時発動の精神攻撃、声・動きに精神攻撃*2
【素早さ】
光速で移動できる能力を持つ日之影が最光速度で30メートル程度の鉄塔を分身して駆け上がるのを視認して会話できた副会長戦善吉
その善吉が視認できない速度で、数メートル先から善吉の目の前まで移動しつつ
向かって右側の人間にネジを1つ、左にいる善吉に3つ正確に命中させる戦闘速度、反応の会計戦の球磨川
戦闘速度:光速の1/30倍
反応:1mからの光速の1/30倍反応
※会計戦と副会長戦の時系列は逆だが、その間の善吉の修行、強化は全くないので描写を流用

244格無しさん2011/08/15(月) 18:51:48.28ID:iPH1u2C5
あ、>>241の名前忘れてた

【名前】黒神めだか

245格無しさん2011/08/26(金) 14:03:55.31ID:I6yHyUja
用心のためここも保守しておく

246格無しさん2011/09/18(日) 13:14:04.42ID:j7zaGvFh
【作品名】夜桜四重奏 〜ヨザクラカルテット〜
【ジャンル】漫画
【名前】ヴィクトル・りら・フランケンシュタイン
【属性】手品師
【大きさ】竹箒を持った成人女性相応
【攻撃力】【特殊能力】を参照
【防御力】太さ30cmほどの木の幹を折る蹴りをくらって無傷
【素早さ】反応は1mの距離から発射された銃弾を発射後回避できるキャラと同程度
移動速度は大きさ相応、飛行速度は箒の速さと同じ
【特殊能力】様々な手品を使う
・竹箒に乗って飛行する。竹箒を単体で飛ばすこともできる(箒の柄の先は刃物)
 速さは同程度の反応のキャラが3mほどの距離から飛んできた箒を避けられないくらい
・壁などから黒い手を無数に生やして相手を拘束する。黒い手は同程度の反応のキャラが避けられない速さで相手をつかむ
 乗用車を片足で止めるキャラの身動きを完全に封じることができる
・一瞬で相手を金属製のマジックボックスに首だけ外に出た状態で拘束する。思考発動。
・一瞬(推測)で30mほどの剣を空中に出現させる。剣で攻撃した描写は無いが操っていたので攻撃力は大きさ相応
・無数の剣(20本以上)を空中に展開し、全方向に撃つ。威力は金属板を凹ませる程度
 弾速は同程度の反応のキャラがぎりぎりガードできるくらい
【長所】種も仕掛けも御座いません
【短所】明らかに手品の域を超えている
【戦法】竹箒に乗って飛んだ状態で参戦
相手が人間サイズなら初手で相手を拘束してから剣で攻撃
そうでないなら30m剣で攻撃

247格無しさん2011/09/20(火) 21:46:22.03ID:Esq9SbBw
イスカンダール 考察
異世界が無限に存在するらしいが多元規模の類だろうか
それともファンタジー的な異世界の意だろうか
後者なら単一宇宙+α×無限になるとおもうが
とりあえず後者で考察
詳しい人がいたら補足よろしく
範囲からしてここ

手代木 悠>イスカンダール>Evenstar=武公

248格無しさん2011/09/20(火) 21:52:06.89ID:Esq9SbBw
"あかつきの使徒" 考察

○or△ 〜藤井 蓮:時間無視なのでこれ以下のキャラには勝ちか、最悪分けでいける
○フラッシュ:遍在らしいが原理では一人倒せば全滅すると過去ログにあるから一人倒して勝ち
○永峰希美、簸川五樹:全能の存在でも防御不可な攻撃のようなので勝ち
○武公〜イスカンダール:こちらは全能耐性がある、勝ち
×手代木 悠:空間切断耐性はない、負け

手代木 悠>"あかつきの使徒">イスカンダール

249格無しさん2011/09/20(火) 21:55:30.36ID:Esq9SbBw
フラッシュの下は時間無視の壁をつけといた方がいいと思う

250格無しさん2011/09/20(火) 22:33:34.57ID:7XPZw0Yt
【作品名】めだかボックス
【ジャンル】少年漫画
【名前】黒神めだか
【属性】箱庭学園一年十三組所属 一年生にして生徒会長
【素早さ】
・黒神ファントムちゃんとした版:
 光速で移動できる能力を持つ日之影の『光化静翔(テーマソング)』の最光速度を身に着けた。衝撃波キャンセル、ノーダメージの光速移動。ただし一日三度までしか使えない。

251格無しさん2011/09/20(火) 22:45:28.81ID:Esq9SbBw
しんべエ 考察
鼻水を当てて相手を動けなくすれば
相手が射程のある武器、あるいは攻撃を持っていない限りは戦闘続行不可能としてこちらの勝ちとする


○Father McGruder〜藤宮凛:反応はいいし防御力高いから鼻水で動けなくして髪の毛で攻撃しまくる
×イーノック:相手も速いから微妙に負けか
○ギラン〜フグ田サザエ:鼻水で動けなくして勝ち
×まゆ:微妙に素早さ負けてるか
×鶴屋さん:速い、負け
○藤崎真菜〜ゲンゾウ:鼻水で動けなくして勝ち
×リューマ、板垣:速い、負け


リューマ(MONSTERS)>しんべエ>ゲンゾウ(ONE PIECE)

252格無しさん2011/09/20(火) 23:10:21.28ID:Esq9SbBw
右頭チャン 考察
常時能力の壁から

○木崎:目を合わせた時点でこちらの金縛り勝ち
△根津原 均:どちらも気絶分け
×ミカル:雪山負け
○エース〜貴宮忍:相手の攻撃効かない、金縛り勝ち
×前方のヴェント:敵意持つので負け
?フォルテッシモ:これって視認系も効かないんだろうか
○鈴木正継〜東カリマンタンのホステス:精神攻撃効かない、金縛り勝ち
○神聖衣一輝:こちらが速い、金縛り勝ち
×ルルーシュ:ギアス負け
×榛名さなえ:睡眠負け
○優愛菜:呪いは効かない、金縛り勝ち
?前川彰男:不幸って呪いの類でいいだろうか?それなら勝ち
○杏本詩歌:雪が降ってきて当たる前に金縛り勝ち
×グレン・アザレイ:5km以上あったら微妙に届かないか、負け
×山田正蔵:悪臭負け
×南部昭一:酔って負け

杏本詩歌>右頭チャン>前川彰男

253格無しさん2011/09/20(火) 23:12:16.63ID:Esq9SbBw
前川彰男に負けるならここ

ルルーシュ(スパロボZ)>右頭チャン>神聖衣一輝

254格無しさん2011/09/20(火) 23:13:51.50ID:Esq9SbBw
んでもってさらにフォルテッシモに負けるならここ
最低でもこの位置になる

前方のヴェント>右頭チャン>貴宮忍

255格無しさん2011/09/20(火) 23:31:02.99ID:Esq9SbBw
鷹丸 考察
と言ってもリョーマの下位互換なのでここで

リューマ(MONSTERS)>鷹丸>しんべエ

256格無しさん2011/09/21(水) 22:57:07.51ID:wVQ49ca6
めだか修正
先週の描写から反応を上げる

【作品名】めだかボックス
【名前】黒神めだか
【素早さ】黒神ファントムちゃんとした版を使って4メートル先のボールを入れさせないことができる反応
(光速でボールをパンチングするために適切な位置にまで移動できるので)
反応:1mからの光速の1/4倍反応

257格無しさん2011/09/21(水) 23:36:19.91ID:HgYcVLiC
美島 ジュン 考察

○フグ田サザエ こちらはダンプカーにはねられても平気な奴を倒してるので勝ち
○まゆ 鉈で攻撃まくって勝ち
○鶴屋さん 鉈で攻撃しまくって勝ち
○藤崎真菜 鉈の攻撃で勝ち
○田中ヤスオ 鉈の攻撃で勝ち
×鬼丸美輝 速いので不利
○ゲンゾウ 鉈で攻撃しまくって勝ち
×しんベエ 鼻水で止められて負け
×鷹丸 斬られて負け
×リューマ 斬られて負け

鬼丸美輝>美島 ジュン>田中ヤスオ

258格無しさん2011/09/21(水) 23:37:01.70ID:HgYcVLiC
ヴィクトル・りら・フランケンシュタイン 考察

○中岡 拘束勝ち
×雨霧 八雲 クロック数制御負け
×カミーユ・ビダン 撃たれて負け
○飴谷 千歳〜ミルドレッド・アヴァロン 拘束勝ち
×蒼月潮 反応が同じくらいだが攻撃力面で不利
○範馬勇次郎〜麦野沈利 拘束勝ち
×古代進〜清河 相手のが速いので負け

古代進>ヴィクトル・りら・フランケンシュタイン>麦野沈利

259格無しさん2011/09/21(水) 23:43:20.28ID:HgYcVLiC
大佐藤大 考察
身長は220mくらいになる

○〜大原部長 自分より小さいのは余裕
○チャド、リセット 棒で近づけないようにして殴って勝ち
×ラオウ、ケンシロウ 秘孔突かれたら負けるか
×古泉一樹 手足を切られてダルマにされて負け
×残酷号 無理

ラオウ>大佐藤大>茶渡泰虎

260格無しさん2011/09/21(水) 23:51:18.94ID:HgYcVLiC
と思ったけど
よく考えたら足元に秘孔ってあるのか?
ていうか靴履いてるだろうからそもそも秘孔なんて突けるのか
よくわからないのでラオウ、ケンシロウは引き分け
それと一般人の棒のスイングの速度を30m/sとして
それを大きさ相応にしたらマッハ10は軽く超えるな
古泉一樹は避けれないので勝てる
よってここ

残酷号>大佐藤大>古泉一樹

261格無しさん2011/09/22(木) 00:03:34.92ID:TQPX6vOZ
>>260
考察乙
秘孔の件だけど、大佐藤大は素足
ていうかパンツ一丁に棒

ttp://www.tarepo.jp/bw_uploads/keWT+pZ7kGyRipZv.jpg
子供のころの画像しか出なかったが、戦闘時もこのパンツ一丁スタイルで棒持ち
テンプレに書いておくべきだった。ごめんよ

262格無しさん2011/09/22(木) 00:06:35.30ID:vqiK2iih
>>260
漫画だと、ケンシロウはそれなりに固そうなプロテクターの上や
丈夫そうなブーツの上からでも秘孔突いてる。
アニメ版の方が強そうではあるんだが
(戦車を連続蹴りで破壊してる描写がある)描写回数が多すぎて面倒。

263格無しさん2011/09/22(木) 23:41:34.84ID:tuJI4yg5
>>261
>>262
じゃあ位置はやっぱ>>259になるだろうな

264格無しさん2011/09/22(木) 23:46:47.29ID:tuJI4yg5
黒神めだか 考察

○ 貴宮忍〜東カリマンタンのホステス 精神攻撃効かない、逆にこちらの精神攻撃で勝ち
× 神聖衣一輝 速すぎる、瞬殺負け
○ ルルーシュ ギアス効かない、こちらの攻撃の出番がまわってきたら声をかけて勝ち
これ以降は色々な種類の常時攻撃を繰り出してくるキャラばかりなので負けか引き分けばかり


神聖衣一輝>黒神めだか>東カリマンタンのホステス

265格無しさん2011/09/22(木) 23:51:00.95ID:tuJI4yg5
球磨川禊 考察

○ 貴宮忍〜東カリマンタンのホステス めだか同様にこちらの精神攻撃で勝ち
× 黒神めだか まあ、作中で作中で大嘘憑きでめだか消してないってことはこれも効かないっぽいし負け 精神攻撃も効かないし実際にガチでやり合って負けてるし負けてるし
× 神聖衣一輝 速すぎる、瞬殺負け こっちは殺されても自動で生き返るけど速度差が違いすぎるのでまた瞬殺されて、それの繰り返し続けられて負け
○ ルルーシュ めだか同様にこちらの精神攻撃で勝ち
これ以降もやはりめだかと同様


黒神めだか>球磨川禊>東カリマンタンのホステス

266格無しさん2011/09/23(金) 02:00:39.38ID:spZ6nBxe
>>252
考察で杏本詩歌に勝ってるけど右頭チャン>杏本詩歌の書き間違い?
あと空間系無効化されたらフォルテッシモじゃ勝ち目ないんじゃ

267格無しさん2011/09/23(金) 03:21:59.45ID:8KXrjZQo
>>252
常時能力で相手を行動不能にできるんだから常時能力のないルルーシュには負けないだろう
さなえにも分けでは?
前川のは呪いじゃないだろう。というか呪い耐性ってそんなに何でも防げるものじゃなく作中で防げた種類の呪いくらいしか防げないと思う
詩歌は常時能力だから雪は0秒で発生する扱いだろ
でないと現在のランキングの位置にいくまでに他の素早いやつに負けてるだろうし詩歌の勝ちでは?
山田には負けるだろうが南部には分けだろう

268格無しさん2011/09/23(金) 05:39:46.69ID:O3fHom/h
テンプレに任意全能系キャラ(生物は直接書き換えられない)の攻撃も同質の力により届かないってあるけど
同質の力ってことで任意全能の力で防御、無効化出来るなら
下手すりゃ物理攻撃以外全部無効化出来るんじゃね

269格無しさん2011/09/23(金) 06:34:04.48ID:XRHiEMZ2
>>265
>大嘘憑きでめだか消してないってことはこれも効かないっぽいし負け
これは性格上の問題で、単純に作中で試してないだけ。

270格無しさん2011/09/23(金) 16:59:27.89ID:7UPnAcHt
>>269
くじらが私らを消せるならそもそもこんな生徒会戦すら成立しねえ!って言ってなかったか

271格無しさん2011/09/23(金) 17:14:57.57ID:XRHiEMZ2
試してる描写や素振りはないし、
球磨川の目的はめだかを単純に消すことじゃなくて、
心を折ることじゃなかったか?

272格無しさん2011/09/23(金) 17:31:26.55ID:saqjz4ZT
まあ、どうせ消せたとしても速度差で球磨川が負けそうだけどな

273格無しさん2011/09/23(金) 17:42:44.22ID:XRHiEMZ2
でもテンプレには
>殺された場合、死後の世界から相手を単一宇宙ごとなかったことにする。 
とあるけど

274格無しさん2011/09/23(金) 18:08:42.08ID:QkcW2drF
めだかの攻撃は別に相手を殺害するものじゃなくね?

275格無しさん2011/09/23(金) 19:17:34.57ID:XRHiEMZ2
>精神攻撃が効かなければ改神モードに切り替えて様々な異常を使う。
たしかにすぐに直接攻撃はしないようだね

ただ球磨川は精神攻撃は防ぐし、
効かないのを確かめて改神モードに切り替えて、異常を使用するラグがあるわけだから
球磨川にターンが回るんじゃないか?
反応もテンプレでは球磨川以上としか言えないし

あと殺さずに決するとしたら、王土の電磁波による駆動系拘束による行動不能くらいだが
(人心支配のカテゴリにあるから、精神耐性で防げる扱いなら別)
戦法にめだかの使う「異常」の順序が書かれてない。
これは考察者が相手に効きそうなのを都合良く選択していいの?

276格無しさん2011/09/23(金) 19:19:45.23ID:QkcW2drF
まあ確かに
そこらは戦法に書いとく必要があるな

277格無しさん2011/09/23(金) 19:34:05.33ID:rZVqEFZA
>効かないのを確かめて改神モードに切り替えて、異常を使用するラグがあるわけだから
>球磨川にターンが回るんじゃないか?

wikiのテンプレでは修正してないだけで
今のめだかは>>256になってるから早過ぎて無理

278格無しさん2011/09/23(金) 19:52:42.29ID:QkcW2drF
でも球磨川って殺されても攻撃できるから常時軍団には負けても
その上の超巨大なキャラには勝てるから負けを取り返せる気がする

279格無しさん2011/09/23(金) 21:13:36.00ID:ux5PupBv
大嘘憑きの範囲が単一宇宙×70億+2αになってるけど
干渉したところまでの世界しか範囲としかできないんだし
作中では自分の死後(夢)の世界と現実世界しか干渉してないんだから
世界観は単一宇宙×70億+2αだけど範囲は単一宇宙×2になるんじゃないのか?
他人の死後の世界や天国や地獄に干渉した描写ないし

280格無しさん2011/09/23(金) 22:18:24.44ID:v2CAA/D8
言われてみたらそうだな
球磨川修正

【名前】球磨川禊
【特殊能力】
大嘘憑き(オールフィクション):球磨川禊が持つ過負荷(マイナス)。因果律を操作してあらゆることを「なかったこと」にすることができる。本人の状態・体制にかかわらず即時発動可能。(恐らく大嘘憑きの速度は思考相応)
(大嘘憑きのアラやムラは性格に起因するが、最強スレでは性格無視なので、全てをなかったことにできるとする。)
自分や他人が負った傷や、手術で摘出した内臓など既に失ったもの、相手からの攻撃、他人の視力や自分の気配などの身体能力・概念的なものや特殊能力もなかったことに出来る。
死後に大嘘憑きで自分の死を無かったことにできるため死なない。蘇生する時間は自分で調節可能(一週間後に復活する、と宣言したあと殺害されたことがあるため)。
射程は単一宇宙+(自分の精神世界)より単一宇宙×2。


螺子の大量収納:どこからともなく60cm程度の螺子を瞬時に出す。本数に制限は無い。
また、球磨川は大嘘憑きを失った時でも使えたため、特技等の一種か。
数メートル投げることも可能。作中最長はだいたい2〜3メートル程度。女子中学生の服のみを螺子で固定し、パンツを丸出しにできるなど、コントロールはかなり良い。

281格無しさん2011/09/23(金) 22:29:11.42ID:rstfwPg8
>>266
>>267
じゃあフォルテッシモには勝ち、前川や詩歌には負け、さなえや南部には分け、
あとその辺にはめだかがいるけど精神攻撃耐性あるからこっちに金縛り勝ちでいけるな

だからこうなる

ルルーシュ(スパロボZ)>右頭チャン>神聖衣一輝>黒神めだか

282格無しさん2011/09/23(金) 22:30:00.41ID:rstfwPg8
球磨川も考察をやり直す
殺されたら死後の世界から大嘘憑きを発動する扱いで

283格無しさん2011/09/23(金) 23:07:00.33ID:rstfwPg8
球磨川再考
同じ常時攻撃同士でかつ認識したら効果が出るタイプと戦ったら
反応が速い方が早くに睡眠などの症状の効果が現れて先に負けると解釈して考察
杏本詩歌とかみたいなタイプは認識とか関係ない常時破壊攻撃なので例外

○ 神聖衣一輝 殺されて自分の精神世界からの大嘘憑き勝ち
× 右頭チャン 金縛り負け
○ ルルーシュ やっぱりこちらの常時精神攻撃で勝ち
× 榛名さなえ こちらのが反応速いので睡眠負け
○ 優愛菜 死んで自分の精神世界からの大嘘憑き勝ち
× 前川彰男 こちらのが反応速いので不幸にも先に意識を失って負け
○ 杏本詩歌 破壊されて自分の精神世界からの大嘘憑き勝ち
○ グレン・アザレイ 《原型の化身》で殺されて自分の精神世界からの大嘘憑き勝ち
× 山田正蔵 こちらのが反応速いので悪臭負け
× 南部昭一 こちらのが反応速いので悪臭負け
○ 可憐〜ロージェノム 殺されて自分の精神世界からの大嘘憑き勝ち、ここらでかなり連勝できる
× きよら、シッダールタ 単一宇宙×2じゃ範囲足りない、死後の世界ごと叩き潰されて負け
△ デビッド・メイザー 全能防御のようなので分け
△ ブレイクサン=ヘンゼルマイン、ルルタ=クーザンクーナ 奇しくも同じような能力持ってるな
因果律操作で防御してる相手に因果律操作で攻撃したらどうなるんだろう?
よく分からないのでとりあえず引き分けとする
× 藤井寺隆臣 このキャラもなかったことにできるらしいが原理が全能なのでこちらの攻撃は何もかも効かないだろう、「神覇・裂空斬」 負け
× 藤井 蓮 常時世界改変による常時時間停止負け

これ以降は時間無視なので無理

きよら>球磨川禊>ロージェノム(劇場版)

例え常時攻撃のキャラ達に全敗しても惑星規模の壁上辺りから安定して勝てるので
最低でもこの位置になる

284格無しさん2011/09/23(金) 23:17:12.75ID:rstfwPg8
少し訂正

× 藤井寺隆臣 このキャラもなかったことにできるらしいが原理が全能なのでこちらの攻撃は何もかも効かないだろう、「神覇・裂空斬」を二回やられて負け

285格無しさん2011/09/23(金) 23:57:57.49ID:rstfwPg8
ガイン・エスペランザ考察
確立の問題で防御されるなら最強スレでは運要素は考慮されないので
達人並みの防御力になる
弩弓は100m/s~300m/sらしいのでそれ以上の速さのナイフを数mから反応できる
1mから16m/s以上の反応

○ 工藤新一〜羽黒獰 黒い断頭台(ギロチン・スラッガー)勝ち
× 沢庵和尚〜 撃たれて負け これ以降は相手のが速い場合が多いので勝てない

羽黒獰>ガイン・エスペランザ>中村巧之助

286格無しさん2011/09/23(金) 23:58:29.18ID:rstfwPg8
間違えた
訂正

沢庵和尚>ガイン・エスペランザ>羽黒獰

287格無しさん2011/09/24(土) 23:38:15.38ID:w0VSTrux
>>285
スザクって軍人の中でも高い方の程度の攻撃力なんだから
達人並みの防御力あったら耐えれて反撃して勝てるんじゃね

288格無しさん2011/09/25(日) 19:03:21.16ID:YoRqY4aT
【世界観】

【異次元】
物理法則などが我々の宇宙とは異なるそれ自身の空間や物質を備えた宇宙や領域。
無数に存在し、大きく物理法則が異なる異次元には移動しにくい。別の宇宙というより精神世界や霊界、神界、次元間空間などもある。
これらの異次元は「時間流」(物理的な場所ではない)によって時間の向きが一つの方向にまとめあげられ、時間の流れを共有する一つの時間軸をなしている(例外あり)。
この集合体のレベルをさして宇宙と呼ばれることが多いが多元宇宙という言葉が使われることも少なくない(一次多元)。
エターニティが内包しているのがこれ。

【時間軸】
上記の時間軸の分岐による多時間軸も存在している。これは量子力学的なものであるらしい。
例えば正史世界アース616から無数の分岐時間軸が生まれており、それぞれの分岐から更なる分岐も生まれている(二次多元)。
例:正史から分岐したAOA世界の分岐であるWHAT IF AOA世界。
時間軸はビッグバンとビッグクランチによる死と再生を繰り返しており(次元の種類によっては現れ方が違うが、より大きなビッグバン現象の一部)、宇宙の誕生以前のレベルで異なる歴史を持つ事もあり、
そうした歴史が異なる世界もそれぞれ無数に存在するし、それらは正史世界から分岐したものではない独自の世界である。
例:スコードロン・スプリームの世界は正史とは全く歴史や登場人物(活躍するヒーロー)が異なり、そのスコードロン世界からもまたキング・ハイペリオン世界の様な分岐が生まれている(三次多元)。
そしてそれぞれの分岐時間軸は無数の可能性の未来を持っており、分岐未来からも更に分岐は起こっている(四次多元)。
ビッグバンの力はインフィニティ・ガントレットを支えている力と同じ力によって引き起こされる。
この多時間軸システムはこれを駆け巡る神秘力のため不安定でありリビング・トリビューナルにより監視・管理されている(このレベルに対応する次元などもあるが詳細不明が多い)。
通常、このレベル(四次多元)がマルチバース(多元宇宙)と呼ばれる事が多いが、これを宇宙と呼ぶ事もある。
余談だがそれぞれの時間軸に1体ずつのエターニティがいる(中にはエターニティが抹殺された時間軸/世界も存在する)。
ファンタスティック・フォーのストーリーで語られた内容によれば、マルチバースそのもの(四次多元)を守護するマルチエターニティも存在しているが、
邪悪なる概念存在アブラクサスにより最終兵器UNで構造ごと破壊されそうになった(=UNは四次多元全能殺しとも取れるか)。

【メガバース】
ブラザーズが内包する世界単位で2つ確認されている、マルチバース×α個の世界(四次多元×α)。
ニュー・ユニバースやウルトラバースも含む。

【オムニバース】
あらゆる全て。
色々酷い設定なのでマーベルの世界観全てという意義以外は無視。
メガバースよりは遥かに大きい(四次多元×αより遥かに大きい)。

289格無しさん2011/09/25(日) 19:11:11.05ID:YoRqY4aT
ネタ枠すぎる

【作品名】ガンビット&ビショップ:サンズ・オブ・ジ・アトム
【ジャンル】アメコミ
【名前】ウィットネス
【属性】ミュータント、ガンビットの別世界バージョン(可能性の未来)の1人、時系列の超越(transchronorogical)、時間に関する異常現象(temporal anomaly)
【大きさ】ガンビットと同じぐらいの身長なので約185cm
【攻撃力】特に描写は無いので大柄な老人並み。
【防御力】特に描写は無いので大柄な老人並み。
【素早さ】
時系列の超越:“EXISTS AT DE CONFLUENCE O’ALL DE TIMELINES AT DE SAME TIME”とガンビットが語っているので特に余計な設定が無い以上は世界観相応の多元時間軸偏在の類だと思われる。
ただし、別のマルチバースにもウィットネスが存在するのかは不明なので最低値のマルチバース規模偏在とする(四次多元時間軸偏在)。
ガンビットはウィットネスについて“HE EXISTS (上記の原文と同じ内容なので中略) BOTH PAST AN’ PRESENT”とも語っているので、やはりあらゆる時点に同時存在していると思われる。
本人によれば“I EXIST AT ALL POINTS IN TIME AT ONCE--”
“TIME DON’T NOTHIN’ TO ME”との事(=そのまま解釈すれば過去現在未来に同時存在しており、時間の概念が意味を成さない)。
未来でビショップに会っている事も過去に起きた様々な事件も現在のウィットネスが知っていたので偏在同士でリンクしているかも知れない。
以上の事からルール上は時間無視かと思われる。
【特殊能力】
不老:現代のウィットネスと未来のウィットネスに外見上の差は無い。
時系列を超越しているので老化も超越しているのかも知れない。
【長所】ロン毛の爺さん。
【短所】ファミレスでウィットネス、ガンビット、ビショップ、ストライフが食事し、それを窓の外からケーブルが覗くというシュール過ぎる展開(ただしストライフのテレパシーによって周囲の人間には普通の大男4人組にしか見えない)。
【戦法】頑張って戦う。
【備考】当初のウィットネスはビショップが住んでいた分岐未来アース1011に存在する老いたガンビットである。
…が、その彼が正史世界アース616の現在に若いガンビットと一緒に登場している。
ウィットネスが若いガンビットとは独立した存在且つ偏在している事の表れか(未来でも現在でも同じ老人の姿をしている)。
ttp://images.wikia.com/marveldatabase/images/f/fd/Gambit,_Bishop,_%26_Witness.jpg

290格無しさん2011/09/25(日) 19:14:03.95ID:YoRqY4aT
訂正
TIME DON'T MEAN NOTHIN' TO MEだった

291格無しさん2011/09/25(日) 20:03:58.35ID:GJAzIWCm
時間無視のキャラって寿命勝ち有りだっけ?
有りなら>>289でもそこまで分け連発しそうにないけど

292格無しさん2011/09/26(月) 06:36:26.32ID:BKcZDzCr
>>291
テンプレ作者だが時間無視は相手の何らかの能力で停止させられない限り
時間が進まない扱いだった気がする

ウィットネスの世界のナンバーが間違ってるからwikiに載せる時に直す

293格無しさん2011/09/26(月) 08:39:24.30ID:XF7VC8oi
めだか修正
上で言われてた2.44mー(めだかの身長+腕の長さー頭の大きさ)ーサッカーボールの大きさを当て嵌めてみる
斜め上だという指摘があるから2.44mでなく3.5mくらいだと計算して
ググったところ女子高校生の平均身長は157.3cm、腕の長さ65cm、頭の大きさ23.1cm
なので3,5mー(1.573+0.65-0.231)-0.22=1.288
よって1.288mからの光速反応

【作品名】めだかボックス
【名前】黒神めだか
【素早さ】黒神ファントムちゃんとした版で適した位置に移動できるので1.288mの距離からの光速反応


黒神ファントムちゃんとした版:
 光速で移動できる能力を持つ日之影の『光化静翔(テーマソング)』の最光速度を身に着けた。衝撃波キャンセル、ノーダメージの光速移動。ただし一日三度までしか使えない。


参考資料
http://shincho.roratio.com/2006/06/post_12.html
http://homepage3.nifty.com/orangejuice/arm1.html
http://homepage3.nifty.com/orangejuice/head1.html

294格無しさん2011/09/26(月) 11:32:49.96ID:tXs9IOn1
>>291
時間無視キャラは相手が寿命で死んだ時間=相手がいない時間に移動することになるので
寿命勝ちを狙おうとすると逃亡負けになってしまう

295格無しさん2011/09/26(月) 22:32:27.20ID:b7x14C0Z
>>293
他スレでも言われてるが、修正不可な

296格無しさん2011/09/30(金) 01:29:10.21ID:g6Z/3bL8
ウィットネスは分け連発のようだが順位は下の方かな?

297格無しさん2011/10/07(金) 07:42:28.38ID:uEF9MBhd
【作品名】ケロロ軍曹
【ジャンル】漫画
【名前】西澤桜華
【属性】格闘世界チャンピオン
【大きさ】169cm
【攻撃力】
金属製の有人兵器を素手でボコボコにできる
鍛えた人の後頭部を指で「トン」とするだけで気絶させる
・桜散落
 相手を10mほどの高さから叩き落とす。
 威力は相手を舗装された道路に2m以上めり込ませるくらい
・桜舞大回転秒速五十糎
 回転しながら秒速50mで相手に両足蹴りをする
【防御力】達人以上
格闘戦のエキスパート三人を攻撃せずに圧倒していた
暴徒鎮圧用特殊ゴム弾を素手でキャッチした
【素早さ】
5mほどの距離から放たれた17本の機械レーザーを発射後に服を脱いでから跳躍して回避した
達人以上のキャラが「消えた」と思う速度で10m以上跳躍し相手の死角にまわりこめる戦闘速度
【特殊能力】
二重人格。「裏」と「表」の人格があるが、最強スレでは性格が考慮されないので割愛
上記のスペックは全て「裏」の人格によるものなので「裏」の状態で参戦
【長所】上記のスペックでもほとんど本気を出していない
【短所】「ま…漫画を間違っちまったのか!?」

298格無しさん2011/10/07(金) 13:03:38.83ID:CvlqzM1+
>>287
じゃあこうなるか
枢木スザク=ガイン・エスペランザ=沢庵和尚

あと、すぐ上のジャッキーチェンはシーフこなたに勝ってるから順位はこうだな

中岡>ジャッキーチェン>シーフ・こなた>枢木スザク=ガイン・エスペランザ=沢庵和尚>羽黒獰

299格無しさん2011/10/08(土) 03:41:36.40ID:+fudp467
【作品名】めだかボックス
【共通設定・世界観】
この世界の人間は普通(ノーマル)、特別(スペシャル)、異常(アブノーマル)の3種類に分類される。
普通と特別については詳細を書いてもあまり意味がないため割愛。

異常(アブノーマル):
何らかの突出した特殊能力を持つ人間。
心を読む、反射神経を意識的に制御できる、殺戮衝動に駆られるなど、
肉体的なものから精神的なものまで様々な異常が存在する。
肉体改造によって得た後天的な異常も存在し、
常人とあまりにかけ離れた能力であれば何でもありだと思われる。

【名前】宗像形
【属性】箱庭学園3年13組 異常
【大きさ】男子高校生並
【攻撃力】2丁マシンガン+数十m四方のフロア破壊ロケット砲+手榴弾他
詳細
?日本刀たくさん、拳銃、2丁マシンガン、手榴弾数個、ロケット砲などの武器を所持。
 四次元ポケットのごとく無数に取り出し可能。刀剣類だけでも雨のように降らせることが可能な本数。
 作中、最速攻撃可能なのは2丁マシンガンだと思われる(高さ数m×幅数mを蜂の巣にできる火力)。
 最高威力なのはロケット砲(設定上、数十m四方のフロアを吹っ飛ばせる)。
 自称、(上記の武器−2丁マシンガン)の倍以上の武器数を持つ。上記の武器よりはるかに多いのは確定。
 武器は一瞬で取り出して装備可能。
【防御力】金属バットを砕くめだかと互角に蹴り合える善吉の蹴りを受けて少しダウンする程度。
【素早さ】達人よりはるかに上の戦闘速度+武器半分使い切ったら一瞬で数m移動
詳細
?達人よりはるかに上だと思われるめだかと互角に蹴り合える善吉と互角に戦える反応・戦闘速度。
?上記の善吉が反応できない速度で至近距離から善吉の後ろに回りこめる短距離移動速度。
 ※攻撃力欄詳細1行目の武器が減った状態なので、通常時はこれよりは遅いと思われる。
【特殊能力】人を見ると殺したくなる。殺されない技術に長けている(致命傷回避方法が分かる)。
【長所】火力。スレルール上、殺しを制限しなくて済む。
【短所】防御力。武器の扱いは素人。
【戦法】2丁拳銃状態でスタートし、即発砲。
    相手に狙いをつけられないように回る感じで移動しつつ、2丁マシンガンに持ちかえて乱射。
    効かないようなら手榴弾を投げてロケット砲を打ち込む。

300格無しさん2011/10/15(土) 22:19:05.54ID:9Mde/2tP
質問があるんだが
時間無視とかでも
常時攻撃の攻撃は受ける扱いでOKだった?

301格無しさん2011/10/16(日) 03:38:53.95ID:F8ujoLoJ
そういう扱いだね

302格無しさん2011/11/24(木) 08:46:38.46ID:xbbT32/e
ウィットネス考察
存在の規模で言えばラッカー作品の人類が参戦しない限り現状トップだが
常人並みなのに時間無視があるので寿命勝ちも出来ない
時間無視による一方的な攻撃で勝つか、硬すぎて分けかを繰り返しても
ルルーシュ(スパロボZ)以降は常人の身体能力で倒せる人類がいない

榛名さなえ>ウィットネス>ルルーシュ(スパロボZ)

303格無しさん2011/11/28(月) 03:10:10.54ID:OMGIJ+Fn

304格無しさん2011/12/06(火) 16:27:32.62ID:NmlOHp5z
今更だけどランキングの壁って1つずれてない?

305格無しさん2011/12/06(火) 16:27:46.26ID:NmlOHp5z
sage忘れ

306格無しさん2011/12/07(水) 12:56:33.92ID:NBQPNuXy
植木耕助考察

○ 李崩
○ アノン 魔王勝ち
× 烈火 自動発火負け
×神聖衣氷河〜シモン 瞬殺負け

烈火>植木耕助>アノン

稲垣吾郎考察

○ シャナ〜田中ヤスオ この辺りまでなら素早さが下回っていても相手の攻撃に耐えれる。銃殺勝ち
○ 美島 ジュン 銃殺勝ち
○ 鬼丸美輝 同上
○ ゲンゾウ(ONE PIECE) 相手の防御力も高いがなんとか殺せるか。銃殺勝ち
○ しんベエ 二丁拳銃なので片方奪われてももう片方で殺せる。銃殺勝ち
× 鷹丸 素早さが負けており尚且つ相手の攻撃に耐えられそうにない。斬殺負け

鷹丸>稲垣吾郎>しんべエ

307格無しさん2011/12/07(水) 13:28:53.39ID:1tWlPMl2
考察乙

308格無しさん2011/12/07(水) 19:13:11.13ID:qq30A1N+

309格無しさん2011/12/29(木) 15:23:20.47ID:j6RFTLS1


310格無しさん2012/01/06(金) 22:37:21.14ID:PH/6rMUS
【作品名】トランスリアル
【ジャンル】SF小説(ルーディ・ラッカー:作)
【名前】ヴァン・マーストン
【登場作品】自分を食べた男
【属性】資産家
【大きさ】老人並み
【攻撃力】トマトぐらいなら噛んで食べられる あとはゆっくり歩いて踏み潰すぐらいか
【防御力】末期癌で余命数週間、激しい運動などもってのほか 口の悪い男に煽られ興奮して咳き込み、大量の血を吐いて死亡
【素早さ】ゆっくり歩くぐらいは可能
【特殊能力】なし
【長所】40歳以上年の離れた妻がいる
【短所】体だけでなく頭の方もかなりやばい

311格無しさん2012/01/06(金) 22:48:16.60ID:PH/6rMUS
【作品名】喧嘩番長2 フルスロットル
【ジャンル】ゲーム
【名前】田城昌之
【属性】小悪党
【大きさ】167cm
【攻撃力】KANCHOU:相手の背後にまわりこんで羽交い絞めを仕掛け、そのまま両手人差し指で肛門を一突き
         トラックにはねられて10m吹っ飛び電柱に激突してもピンピンしている不良も尻を押さえて倒れ数秒間起き上がれない
     他は19歳不良並み
【防御力】【素早さ】19歳不良並み
【特殊能力】無し
【短所】弱い

312格無しさん2012/01/08(日) 23:31:06.92ID:JHNB2xHg
【作品名】 GetBackers-奪還屋-
【ジャンル】少年漫画
【用語】
バビロン時間(造語) :「違う時間」。赤屍蔵人、来栖柾、呪術王、鏡形而はGB世界の時間軸とは「違う時間」に棲息している。
           そのため普通のGB世界の住人は彼らの動きを捉えたり攻撃を当てたりすることはできず、
           彼らから見るとGB世界住人は止まってる状態に見えたりする。
踏み越えし者:「上」の人間。審判を下す者のことも言う。
「上」の人間:バビロン世界から墜ちて来た者。来栖柾、呪術王、鏡形而と(恐らく蛮の父)などがそうである。
        超越者と違いGBセカイに来たらバビロンの扉を開けなければ上に戻れない。
審判を下す者(ザ・ジャッジ):目に聖痕(スティグマ)を刻まれた者。その者は「聖痕」を以て全てを見届け、真実を伝える役割を持つ。
               そのためそれまではアーカイバによって生かされる。時間軸を乗り越えられるのも一種の力らしい。
超越者:覚醒者。生死の境を超え、あらゆる限界を超え、すべてを超越した者。
    GB世界とバビロン世界を自由に行き来できる。

【世界観】
無限城には無数の時間軸=一次多元に複数の次元があるから×αで一次多元×α
無限ともいえる可能性の平行世界もあるから×無限で二次多元×α
その構造が世界の外にはまた世界が広がり、その世界の外にもまたより広い世界が…
の多重宇宙論により無限に繰り返されるので二次多元×αに^無限だから二連次×α
魔境効果で無数に生み出すので×無限で一次多元二連次×α
つまり無限城で一次多元二連次×α。
加えてバビロン・高位現実世界・現実世界+その他の世界も存在するので単一宇宙×3α
その外に通常のGB世界が広がっている。
GB世界は通常のGB世界とそのGB世界をフォーマットされ砂漠が広がってる世界の二つが存在する。
(この二つは同一の世界でありながら別々に同時に存在していた。フォーマットが始まった世界では無限の砂漠の広さを内包しできるのでどちらも無限の広さ)
最大値ルールにより、その二つの世界は世界観相応の広さとなるので、世界観規模が3つ分となる。
合計で(一次多元二連次×α+単一宇宙×3α)×3である。


【バビロン】
精密なネジ巻き時計のように理路整然としていていわば絶対的君主国家の世界。
その世界の最高集団であるブレイントラストの代表が銀次の母、天野博士である。
バビロン世界の銀次を亡くした天野博士はただ一つの望みを叶えるため世界の創造を考える天野博士はバビロン住人のすべての人の間
に恐怖と絶望と微かな希望を植え付けすべての意思を統一して一点に収斂させることでGB世界を創る原動力となした
その過程で絶望の中から「意思の力」に目覚めた者が出始める。それが超越者であり、バビロン住人が覚醒した存在である
その際セカイの全てを察知した赤屍はこの世を動かす摂理とは人の意思そのものであることに気づく
強く望めば力が手に入る。摂理とはそういうものだと赤屍を言う
無限に折り重なる偶然が世界を創り出しその結晶が一人一人に人間になっていきすべては「意思の力」に帰結する
人とは世界を創り出す神そのものであり、願う気持ちが世界を作っていく
セカイの頂点に立つ一人の創造者の手でセカイのあるべき姿を構成させる意思を試みる
銀次は仲間がいて、敵がいて、見知らぬ誰かもたくさんいて、でもすべてを銀次が知るセカイであってほしいと願い
無数の何かを混じり合わせ対流させて形を成し、セカイを作りあげた。



【ベルトライン】
入り口はそれ自体が形がない位相世界、異次元である
そこでは空間がねじ曲がり、上下がなく人の目に捉えられる世界ではなく物質の存在が曖昧となっている。
次元が常に移り変わり過去現在未来が不定理で存在し過去から未来に続く様々な時空があり時空が崩壊するとその歴史が閉幕する。
キバヤシによると時間と空間というのは次元という概念の中で下位的に存在していて
時間軸は流れる川のひとつに過ぎず、強固な意志で時間の流れをつかめれば乗り越えることができる。
空間は、時間が川なら地であり川を渡って向こう岸に移動した場合はまた別の川が見えてきてそこに広がるのはすでに別の光景である。


313格無しさん2012/01/08(日) 23:36:10.48ID:JHNB2xHg
【名前】赤屍蔵人
【属性】超越者
【大きさ】186cm
【攻撃力】右ストレート:電子で構成された雷帝を数十mほど吹っ飛ばす
     移動:本気で動くと周囲の空間がその衝撃で崩壊する
     チタン合金製医療メス:この世のすべてのものを切断する来栖のナイフと同等の威力
     赤い杖刑:十何本かのメスが相手のこの世のすべてのものを切断する光のナイフとぶつかり
          (どっちも直径数mの球状波×十何本分になり)相殺し合った。
     赤い暴風:数的に赤い杖刑より強い。数百本以上のメスが相手の周囲を覆う気流となり一気に相手に襲いかかるという技。
     赤い闇:影(縦50〜60m以上、横30mくらい)が十本程相手に向かって伸びる。
         相手を無に還す「光」のエレメントに対抗した「闇」のエレメントであるため当たると相手は消滅する。
     赤い剣:空間・次元破壊。魂のない霊体を瞬殺したり、高次元の者でも干渉できない高位世界から
         全能攻撃できる相手を簡単に殺したり、不死かつ神の力を持った決して敗れざる超存在を普通に殺したりする
     赤い槍:2m超の長さの槍。赤屍が終わりにしたいと思った時に使うものらしいので赤い剣よりたぶん強い。
【防御力】自分と同等の攻撃に耐えられる。
     衝撃が熱に転化され周囲に衝撃波が発生し当たると蒸発する蛮の本気のパンチをメスで軽く受け、
     それより強いであろう回転蹴りを顔でモロに受けて無傷。
     相手の精神を崩壊させる音色を聞いても平気
     GB世界ごと消し飛ばすという雷帝のプラズマ(空間破壊・次元破壊・分子消滅・魂にも干渉)を余裕で相殺する爪状態より強い
     羽根状態の蛮の攻撃を食らいまくってもかすり傷程度で最後の蛮の渾身の一撃でダメージを受ける
     超越者:生死の境を超えた超越者であるため死なない(本人は死がイメージできないので死なないと思っている)
         それゆえ息が無くなって脈が止まっても肩が取れかかるほど切られても
臓器をズタズタに引き裂かれても触れただけで皮膚が溶ける猛毒の煙の中にいても無事
        完全に無に還されても何処からともなく無く血の1滴が相手の背後の影にポタリと落ち、そこから瞬時に復活して攻撃を行える。
【特殊能力】キバヤシ曰く、作中最強のキャラとのことなのでアーカイバよりも強い全能超え。
      自分の血液が混じったものを支配する。壁や柱に垂直に立ったり宙に浮いたり瞬間移動したりできる。
      プルトニウムをそのままポケットに入れながら長時間戦闘することができる。直接手で持つことも可能。
      赤い分身:少量の血から実体であり本物の分身を無数に生み出す。
     威圧:赤屍が威圧すると周囲の空間が弾け周りにいるものは魂が抜かれるような感覚に襲われ、
        立っていられなくなる(ぶっちゃけいらないので省略)
     量子力学不確定性原理:超越者である赤屍にとってイメージできないことは起こりえない(どうでもいいので省略、一応下で説明) 
     平行世界移動:超越者はあらゆる次元・平行世界を自在に行き来できる(が必要ないので省略)
【長所】強さをテンプレに表せない。キバヤシが一番好きなキャラ。
【短所】いまいち本気が分からない。登場するたびに髪やコートが伸びる。
【参考】赤屍「私にはイメージできないんですよ己の死が、だからきっと死ぬことはないでしょう。そういうものですよ『摂理』とは」
    影沼「超越者である赤屍にとって・・イメージ出来ないことは起こり得ない」
    来栖「想像出来ないものは存在することもない。森羅万象はそこに存在を認識されて初めて生まれ出ることものかもしれない」


アーカイバ
【簡易テンプレ】
一次多元二連次×α(無限城)+(一次多元二連次×α+単一宇宙×3α)×2(外のGB世界)の範囲を支配する世界運行システム。世界の管理者権限を持つ。


簡易テンプレ
【名前】赤屍蔵人
【属性】超越者
【大きさ】186cm
【攻撃力】全能超え
【防御力】自分と同等の攻撃に耐えられる
【素早さ】時間無視
【特殊能力】一次多元二連次×α(無限城)+(一次多元二連次×α+単一宇宙×3α)×2の全能超え

314格無しさん2012/01/08(日) 23:37:22.40ID:JHNB2xHg
【作品名】 GetBackers-奪還屋-
【ジャンル】少年漫画
【用語】
バビロン時間(造語) :「違う時間」。赤屍蔵人、来栖柾、呪術王、鏡形而はGB世界の時間軸とは「違う時間」に棲息している。
           そのため普通のGB世界の住人は彼らの動きを捉えたり攻撃を当てたりすることはできず、
           彼らから見るとGB世界住人は止まってる状態に見えたりする。
踏み越えし者:「上」の人間。審判を下す者のことも言う。
「上」の人間:バビロン世界から墜ちて来た者。来栖柾、呪術王、鏡形而と(恐らく蛮の父)などがそうである。
        超越者と違いGBセカイに来たらバビロンの扉を開けなければ上に戻れない。
審判を下す者(ザ・ジャッジ):目に聖痕(スティグマ)を刻まれた者。その者は「聖痕」を以て全てを見届け、真実を伝える役割を持つ。
               そのためそれまではアーカイバによって生かされる。時間軸を乗り越えられるのも一種の力らしい。
超越者:覚醒者。生死の境を超え、あらゆる限界を超え、すべてを超越した者。
    GB世界とバビロン世界を自由に行き来できる。

【世界観】
無限城には無数の時間軸=一次多元に複数の次元があるから×αで一次多元×α
無限ともいえる可能性の平行世界もあるから×無限で二次多元×α
その構造が世界の外にはまた世界が広がり、その世界の外にもまたより広い世界が…
の多重宇宙論により無限に繰り返されるので二次多元×αに^無限だから二連次×α
魔境効果で無数に生み出すので×無限で一次多元二連次×α
つまり無限城で一次多元二連次×α。
加えてバビロン・高位現実世界・現実世界+その他の世界も存在するので単一宇宙×3α
その外に通常のGB世界が広がっている。
GB世界は通常のGB世界とそのGB世界をフォーマットされ砂漠が広がってる世界の二つが存在する。
(この二つは同一の世界でありながら別々に同時に存在していた。フォーマットが始まった世界では無限の砂漠の広さを内包しできるのでどちらも無限の広さ)
最大値ルールにより、その二つの世界は世界観相応の広さとなるので、世界観規模が3つ分となる。
合計で(一次多元二連次×α+単一宇宙×3α)×3である。


【バビロン】
精密なネジ巻き時計のように理路整然としていていわば絶対的君主国家の世界。
その世界の最高集団であるブレイントラストの代表が銀次の母、天野博士である。
バビロン世界の銀次を亡くした天野博士はただ一つの望みを叶えるため世界の創造を考える天野博士はバビロン住人のすべての人の間
に恐怖と絶望と微かな希望を植え付けすべての意思を統一して一点に収斂させることでGB世界を創る原動力となした
その過程で絶望の中から「意思の力」に目覚めた者が出始める。それが超越者であり、バビロン住人が覚醒した存在である
その際セカイの全てを察知した赤屍はこの世を動かす摂理とは人の意思そのものであることに気づく
強く望めば力が手に入る。摂理とはそういうものだと赤屍を言う
無限に折り重なる偶然が世界を創り出しその結晶が一人一人に人間になっていきすべては「意思の力」に帰結する
人とは世界を創り出す神そのものであり、願う気持ちが世界を作っていく
セカイの頂点に立つ一人の創造者の手でセカイのあるべき姿を構成させる意思を試みる
銀次は仲間がいて、敵がいて、見知らぬ誰かもたくさんいて、でもすべてを銀次が知るセカイであってほしいと願い
無数の何かを混じり合わせ対流させて形を成し、セカイを作りあげた。



【ベルトライン】
入り口はそれ自体が形がない位相世界、異次元である
そこでは空間がねじ曲がり、上下がなく人の目に捉えられる世界ではなく物質の存在が曖昧となっている。
次元が常に移り変わり過去現在未来が不定理で存在し過去から未来に続く様々な時空があり時空が崩壊するとその歴史が閉幕する。
キバヤシによると時間と空間というのは次元という概念の中で下位的に存在していて
時間軸は流れる川のひとつに過ぎず、強固な意志で時間の流れをつかめれば乗り越えることができる。
空間は、時間が川なら地であり川を渡って向こう岸に移動した場合はまた別の川が見えてきてそこに広がるのはすでに別の光景である。

315格無しさん2012/01/08(日) 23:39:17.86ID:JHNB2xHg
【名前】天野銀次
【属性】創生の王 世界を作った神の子
【大きさ】176cm(タレ化時は2.5頭身)
【攻撃力】雷帝フラッシュ:いわゆる一つの太陽拳
     まねっこスネークバイト:骸骨の上半身を破壊するくらいの威力
     愛のイナズマキック :右足に20〜30万vの電気を纏う飛び蹴り。達人より強い相手がひるむ威力。
               ライダーキック型と膝蹴り型があり、なぜか膝蹴り型のが強い
     創生:世界改変可能
【防御力】ベルトラインを階層ごと吹き飛ばす攻撃を集約したBH攻撃とそれを相殺するプラズマがぶつかった衝撃に耐えられるくらい
  相手の精神を崩壊させる音色を聞いても平気
     無限のエネルギーさえ飲み込み全てを無に帰すというBH攻撃を食らってかすり傷程度
     セカイを創った神(銀次の母)の子であり特別な存在のため、あらゆるものを支配するThe・Clockが干渉できない。
【素早さ】ベルトラインのデタラメに入り交じっている時間軸を超えられる者でも干渉できない。
     バビロン時間に棲息しているためそれ以外の者ではいくら速くても動きを捉えられないし攻撃が届かない鏡形而や
     時間軸を掌握するベルトライン住人を時間軸を乗り越える事で一方的に倒せるポールがさらに神の力を持ち
     速すぎてその動きをただ立ってるようにしか見えないレベルを遥かに超えた聖痕持ちカーストナイツをあしらう蛮
     が止まって見える超時間に棲息しさらにその時間さえ支配して鏡
     を一方的に叩きのめせる終盤の蛮
     と互角の呪術王と戦闘可能なので時間無視
【特殊能力】空中浮遊可。歴史を変えてゆく力を持ち、善悪関係なく全ての事態に影響を与え
       The・Clockの決めた明白な運命さえ書き変える
      超感覚:相手の気持ちが自分の中に流れ込んでくる
          微弱電磁波により無限城範囲で全ての攻撃的意思を感じ取り 
          相手の動きを読み切ってその位置や攻撃力を巧みに利用し自分の動きを決定する
          タガメや藻泥と意思を伝え合え、操れる
      第6感:気配のない者も察知できる者も感じ取れない存在を察知できる者も
          察知できない存在を感知できる
      創生:世界改変可能
     上位世界に存在可
【長所】JK萌えの童貞
【短所】自称愛の戦士。基本的に馬鹿だがタレ化するとさらにアフォになる。


【備考1】タレ化:現実逃避したくなった時などに、顔と脳がトロけ普段の倍以上アフォになる。恐ろしいほどにアフォになる。
    キバヤシ曰く人間は皆発電することができるらしい
    キバヤシの年齢は27039歳になるらしい
【備考2】銀次母曰く銀次ついでにGB世界を作ったらしい
     ちなみにGB世界はバビロン世界とは別世界だがどちらも現実世界である




簡易テンプレ
【名前】天野銀次
【属性】創生の王 世界を作った神の子
【大きさ】176cm(タレ化時は2.5頭身)
【攻撃力】【防御力】特殊能力欄参照
【素早さ】時間無視
【特殊能力】一次多元二連次×α+(一次多元二連次×α+単一宇宙×3α)×2の範囲で望んだ世界を改変可能 任意全能

316格無しさん2012/01/08(日) 23:40:13.50ID:JHNB2xHg
【作品名】 GetBackers-奪還屋-
【ジャンル】少年漫画
【用語】
バビロン時間(造語) :「違う時間」。赤屍蔵人、来栖柾、呪術王、鏡形而はGB世界の時間軸とは「違う時間」に棲息している。
           そのため普通のGB世界の住人は彼らの動きを捉えたり攻撃を当てたりすることはできず、
           彼らから見るとGB世界住人は止まってる状態に見えたりする。
踏み越えし者:「上」の人間。審判を下す者のことも言う。
「上」の人間:バビロン世界から墜ちて来た者。来栖柾、呪術王、鏡形而と(恐らく蛮の父)などがそうである。
        超越者と違いGBセカイに来たらバビロンの扉を開けなければ上に戻れない。
審判を下す者(ザ・ジャッジ):目に聖痕(スティグマ)を刻まれた者。その者は「聖痕」を以て全てを見届け、真実を伝える役割を持つ。
               そのためそれまではアーカイバによって生かされる。時間軸を乗り越えられるのも一種の力らしい。
超越者:覚醒者。生死の境を超え、あらゆる限界を超え、すべてを超越した者。
    GB世界とバビロン世界を自由に行き来できる。

【世界観】
無限城には無数の時間軸=一次多元に複数の次元があるから×αで一次多元×α
無限ともいえる可能性の平行世界もあるから×無限で二次多元×α
その構造が世界の外にはまた世界が広がり、その世界の外にもまたより広い世界が…
の多重宇宙論により無限に繰り返されるので二次多元×αに^無限だから二連次×α
魔境効果で無数に生み出すので×無限で一次多元二連次×α
つまり無限城で一次多元二連次×α。
加えてバビロン・高位現実世界・現実世界+その他の世界も存在するので単一宇宙×3α
その外に通常のGB世界が広がっている。
GB世界は通常のGB世界とそのGB世界をフォーマットされ砂漠が広がってる世界の二つが存在する。
(この二つは同一の世界でありながら別々に同時に存在していた。フォーマットが始まった世界では無限の砂漠の広さを内包しできるのでどちらも無限の広さ)
最大値ルールにより、その二つの世界は世界観相応の広さとなるので、世界観規模が3つ分となる。
合計で(一次多元二連次×α+単一宇宙×3α)×3である。


【バビロン】
精密なネジ巻き時計のように理路整然としていていわば絶対的君主国家の世界。
その世界の最高集団であるブレイントラストの代表が銀次の母、天野博士である。
バビロン世界の銀次を亡くした天野博士はただ一つの望みを叶えるため世界の創造を考える天野博士はバビロン住人のすべての人の間
に恐怖と絶望と微かな希望を植え付けすべての意思を統一して一点に収斂させることでGB世界を創る原動力となした
その過程で絶望の中から「意思の力」に目覚めた者が出始める。それが超越者であり、バビロン住人が覚醒した存在である
その際セカイの全てを察知した赤屍はこの世を動かす摂理とは人の意思そのものであることに気づく
強く望めば力が手に入る。摂理とはそういうものだと赤屍を言う
無限に折り重なる偶然が世界を創り出しその結晶が一人一人に人間になっていきすべては「意思の力」に帰結する
人とは世界を創り出す神そのものであり、願う気持ちが世界を作っていく
セカイの頂点に立つ一人の創造者の手でセカイのあるべき姿を構成させる意思を試みる
銀次は仲間がいて、敵がいて、見知らぬ誰かもたくさんいて、でもすべてを銀次が知るセカイであってほしいと願い
無数の何かを混じり合わせ対流させて形を成し、セカイを作りあげた。



【ベルトライン】
入り口はそれ自体が形がない位相世界、異次元である
そこでは空間がねじ曲がり、上下がなく人の目に捉えられる世界ではなく物質の存在が曖昧となっている。
次元が常に移り変わり過去現在未来が不定理で存在し過去から未来に続く様々な時空があり時空が崩壊するとその歴史が閉幕する。
キバヤシによると時間と空間というのは次元という概念の中で下位的に存在していて
時間軸は流れる川のひとつに過ぎず、強固な意志で時間の流れをつかめれば乗り越えることができる。
空間は、時間が川なら地であり川を渡って向こう岸に移動した場合はまた別の川が見えてきてそこに広がるのはすでに別の光景である。

317格無しさん2012/01/08(日) 23:43:26.09ID:JHNB2xHg
【名前】美堂 蛮
【属性】神に抗う悪魔の子
【攻撃力】赤屍と同等の攻撃ができる
     右ストレート:衝撃がを熱に転化され周囲を崩壊させる衝撃波が発生し当たると蒸発するというパンチ。数十mの波動が起こる。
     魂を喰わせることでアスクレピオスの力を開放し威力が無限に増大する
     爪状態:空間や次元を破壊できる。蛇のオーラを纏いそれで相手に攻撃する。最大範囲はベルトラインから無限城を覆えるくらい。
 GB世界ごと消し飛ばすという雷帝の全力のプラズマを相殺できる
     羽状態:爪状態で手も足も出ない赤屍にダメージを与えられる             
     Verschwinde Geist(消えろ亡霊):魔法陣が出現し霊体を消し去る
【防御力】赤屍の攻撃に耐えられる
     GB世界ごと消し飛ばすという雷帝の全力プラズマ(分子消滅・空間破壊・次元破壊・ブラックホール破壊・魂にも干渉)
     を防御せずにモロに食らってほぼ無傷
     相手の魂を地獄に落とし、ありとあらゆる死の体験をさせるという攻撃を食らっても平気
     神の力を持つ相手の攻撃を受け続けても意に介さない
     世界を作った神(銀次母)に対抗する悪魔(蛮の祖母)の特別な子であるためアーカイバの支配も受け付けない
【素早さ】時間軸を掌握するベルトライン住人を時間軸を乗り越える事で一方的に倒せるポールがさらに神の力を持ち
     速すぎてその動きをただ立ってるようにしか見えないレベルを遥かに超えた聖痕持ちカーストナイツをあしらう蛮
     が止まって見える超時間に棲息しさらにその時間さえ支配して鏡
     を一方的に叩きのめせる
【特殊能力】アーカイバよりも強いらしい赤屍と対等に戦えるので全能超え
      完全に知覚不能な相手を察知して殴る
      アスクレピオスにより世界間移動可能
      高次元存在でも干渉できない高位空間からなんでも願いをかなえるという神の記述を使ってくる相手に勝てる。
      邪眼:蛮が相手の目を見るか相手が蛮を見ることにより夢を見せたり精神粉砕が可能で
        何百人でも(人外でも昆虫でも霊体でも精神体でも)一度に術を掛けられる。全能存在でも干渉できない相手にも効く。
         精神粉砕も可能で全能が効かない相手にも効く。どこから現実なのか全く判断不能なほどリアルな術で、掛けられたことさえ気付かない。
         視界内で目が合えば何百人、何百羽、何百匹(人外でも霊体にも精神体にも)一度に術に掛けられる。
         相手が蛮を見ればいいのでこちら側が相手を認識している必要はない。(監視カメラやテレビ越しであっても邪眼にかかる)
         同じような能力を持つ邪眼耐性持ちのキャラでも跳ね返せなかった。
         実際は1分だが相手の体感時間は夢の内容によって自由に設定できる。
         1日に3回までが限度。24時間以内に同じ奴には2度使えない。
【長所】幼少時から色々と勉強し、乳に関しては全知を誇る
【短所】シスコン。無限城近くのヤクザに弱い。

アーカイバ
【簡易テンプレ】
一次多元二連次×α(無限城)+(一次多元二連次×α+単一宇宙×3α)×2(外のGB世界)の範囲を支配する世界運行システム。世界の管理者権限を持つ。

【名前】美堂 蛮
【属性】破壊の王 神に抗う悪魔の子
【大きさ】175cm
【攻撃力】全能超えと同等
【防御力】全能超えの攻撃に耐えられる
【素早さ】時間無視
【特殊能力】一次多元二連次×α+(一次多元二連次×α+単一宇宙×3α)×2の全能超えと互角

318格無しさん2012/01/08(日) 23:44:20.03ID:JHNB2xHg
【作品名】 GetBackers-奪還屋-
【ジャンル】少年漫画
【用語】
バビロン時間(造語) :「違う時間」。赤屍蔵人、来栖柾、呪術王、鏡形而はGB世界の時間軸とは「違う時間」に棲息している。
           そのため普通のGB世界の住人は彼らの動きを捉えたり攻撃を当てたりすることはできず、
           彼らから見るとGB世界住人は止まってる状態に見えたりする。
踏み越えし者:「上」の人間。審判を下す者のことも言う。
「上」の人間:バビロン世界から墜ちて来た者。来栖柾、呪術王、鏡形而と(恐らく蛮の父)などがそうである。
        超越者と違いGBセカイに来たらバビロンの扉を開けなければ上に戻れない。
審判を下す者(ザ・ジャッジ):目に聖痕(スティグマ)を刻まれた者。その者は「聖痕」を以て全てを見届け、真実を伝える役割を持つ。
               そのためそれまではアーカイバによって生かされる。時間軸を乗り越えられるのも一種の力らしい。
超越者:覚醒者。生死の境を超え、あらゆる限界を超え、すべてを超越した者。
    GB世界とバビロン世界を自由に行き来できる。

【世界観】
無限城には無数の時間軸=一次多元に複数の次元があるから×αで一次多元×α
無限ともいえる可能性の平行世界もあるから×無限で二次多元×α
その構造が世界の外にはまた世界が広がり、その世界の外にもまたより広い世界が…
の多重宇宙論により無限に繰り返されるので二次多元×αに^無限だから二連次×α
魔境効果で無数に生み出すので×無限で一次多元二連次×α
つまり無限城で一次多元二連次×α。
加えてバビロン・高位現実世界・現実世界+その他の世界も存在するので単一宇宙×3α
その外に通常のGB世界が広がっている。
GB世界は通常のGB世界とそのGB世界をフォーマットされ砂漠が広がってる世界の二つが存在する。
(この二つは同一の世界でありながら別々に同時に存在していた。フォーマットが始まった世界では無限の砂漠の広さを内包しできるのでどちらも無限の広さ)
最大値ルールにより、その二つの世界は世界観相応の広さとなるので、世界観規模が3つ分となる。
合計で(一次多元二連次×α+単一宇宙×3α)×3である。


【バビロン】
精密なネジ巻き時計のように理路整然としていていわば絶対的君主国家の世界。
その世界の最高集団であるブレイントラストの代表が銀次の母、天野博士である。
バビロン世界の銀次を亡くした天野博士はただ一つの望みを叶えるため世界の創造を考える天野博士はバビロン住人のすべての人の間
に恐怖と絶望と微かな希望を植え付けすべての意思を統一して一点に収斂させることでGB世界を創る原動力となした
その過程で絶望の中から「意思の力」に目覚めた者が出始める。それが超越者であり、バビロン住人が覚醒した存在である
その際セカイの全てを察知した赤屍はこの世を動かす摂理とは人の意思そのものであることに気づく
強く望めば力が手に入る。摂理とはそういうものだと赤屍を言う
無限に折り重なる偶然が世界を創り出しその結晶が一人一人に人間になっていきすべては「意思の力」に帰結する
人とは世界を創り出す神そのものであり、願う気持ちが世界を作っていく
セカイの頂点に立つ一人の創造者の手でセカイのあるべき姿を構成させる意思を試みる
銀次は仲間がいて、敵がいて、見知らぬ誰かもたくさんいて、でもすべてを銀次が知るセカイであってほしいと願い
無数の何かを混じり合わせ対流させて形を成し、セカイを作りあげた。



【ベルトライン】
入り口はそれ自体が形がない位相世界、異次元である
そこでは空間がねじ曲がり、上下がなく人の目に捉えられる世界ではなく物質の存在が曖昧となっている。
次元が常に移り変わり過去現在未来が不定理で存在し過去から未来に続く様々な時空があり時空が崩壊するとその歴史が閉幕する。
キバヤシによると時間と空間というのは次元という概念の中で下位的に存在していて
時間軸は流れる川のひとつに過ぎず、強固な意志で時間の流れをつかめれば乗り越えることができる。
空間は、時間が川なら地であり川を渡って向こう岸に移動した場合はまた別の川が見えてきてそこに広がるのはすでに別の光景である。

319格無しさん2012/01/08(日) 23:46:47.98ID:JHNB2xHg
【名前】鏡形而
【属性】神の意志そのもの
【大きさ】180cm
【攻撃力】大量の鏡のカケラを出し入れして操作。
鏡のカケラを放ち爪状態(次元斬裂)の蛮や赤屍の剣(空間破壊)を相殺できる。
100m程の爆発を起こせる攻撃より強い者の攻撃を首にモロに食らっても平気
の蛮の初期スネークバイトよりは強いだろうからそれぐらい。
【防御力】アーカイバにより死を乗り越えた存在になったので不死。 その報酬により報償により「決して敗れざる存在」になったため全能防御。
【素早さ】「違う時間(=バビロン時間)」に棲息しているため、
それ以外の者ではいくら速くても動きを捉えられないし攻撃が届かない 。時間無視。
【特殊能力】「神の意志そのもの」なのでそれ相応。
      アーカイバにアクセスしたことにより神(アーカイバ)の力を得た。
【長所】鏡によってGBセカイが作られたといっても過言ではない
【短所】キバヤシにもよく分からないキャラらしい。



簡易テンプレ
【名前】鏡形而
【属性】神の意志そのもの
【大きさ】180cm
【攻撃力】大量の鏡のカケラを出し入れして操作。
鏡のカケラを放ち爪状態(次元斬裂)の蛮や赤屍の剣(空間破壊)を相殺できる。
威力は100mの爆発を起こせる攻撃より強い攻撃に耐えられるキャラに効く攻撃よりは強い。
【防御力】全能防御
【素早さ】時間無視

320格無しさん2012/01/08(日) 23:48:07.37ID:JHNB2xHg
【作品名】GetBackers-奪還屋-
【ジャンル】少年漫画
【用語】
バビロン時間(造語) :「違う時間」。赤屍蔵人、来栖柾、呪術王、鏡形而はGB世界の時間軸とは「違う時間」に棲息している。
           そのため普通のGB世界の住人は彼らの動きを捉えたり攻撃を当てたりすることはできず、
           彼らから見るとGB世界住人は止まってる状態に見えたりする。
踏み越えし者:「上」の人間。審判を下す者のことも言う。
「上」の人間:バビロン世界から墜ちて来た者。来栖柾、呪術王、鏡形而と(恐らく蛮の父)などがそうである。
        超越者と違いGBセカイに来たらバビロンの扉を開けなければ上に戻れない。
審判を下す者(ザ・ジャッジ):目に聖痕(スティグマ)を刻まれた者。その者は「聖痕」を以て全てを見届け、真実を伝える役割を持つ。
               そのためそれまではアーカイバによって生かされる。時間軸を乗り越えられるのも一種の力らしい。
超越者:覚醒者。生死の境を超え、あらゆる限界を超え、すべてを超越した者。
    GB世界とバビロン世界を自由に行き来できる。

【世界観】
無限城には無数の時間軸=一次多元に複数の次元があるから×αで一次多元×α
無限ともいえる可能性の平行世界もあるから×無限で二次多元×α
その構造が世界の外にはまた世界が広がり、その世界の外にもまたより広い世界が…
の多重宇宙論により無限に繰り返されるので二次多元×αに^無限だから二連次×α
魔境効果で無数に生み出すので×無限で一次多元二連次×α
つまり無限城で一次多元二連次×α。
加えてバビロン・高位現実世界・現実世界+その他の世界も存在するので単一宇宙×3α
その外に通常のGB世界が広がっている。
GB世界は通常のGB世界とそのGB世界をフォーマットされ砂漠が広がってる世界の二つが存在する。
(この二つは同一の世界でありながら別々に同時に存在していた。フォーマットが始まった世界では無限の砂漠の広さを内包しできるのでどちらも無限の広さ)
最大値ルールにより、その二つの世界は世界観相応の広さとなるので、世界観規模が3つ分となる。
合計で(一次多元二連次×α+単一宇宙×3α)×3である。


【バビロン】
精密なネジ巻き時計のように理路整然としていていわば絶対的君主国家の世界。
その世界の最高集団であるブレイントラストの代表が銀次の母、天野博士である。
バビロン世界の銀次を亡くした天野博士はただ一つの望みを叶えるため世界の創造を考える天野博士はバビロン住人のすべての人の間
に恐怖と絶望と微かな希望を植え付けすべての意思を統一して一点に収斂させることでGB世界を創る原動力となした
その過程で絶望の中から「意思の力」に目覚めた者が出始める。それが超越者であり、バビロン住人が覚醒した存在である
その際セカイの全てを察知した赤屍はこの世を動かす摂理とは人の意思そのものであることに気づく
強く望めば力が手に入る。摂理とはそういうものだと赤屍を言う
無限に折り重なる偶然が世界を創り出しその結晶が一人一人に人間になっていきすべては「意思の力」に帰結する
人とは世界を創り出す神そのものであり、願う気持ちが世界を作っていく
セカイの頂点に立つ一人の創造者の手でセカイのあるべき姿を構成させる意思を試みる
銀次は仲間がいて、敵がいて、見知らぬ誰かもたくさんいて、でもすべてを銀次が知るセカイであってほしいと願い
無数の何かを混じり合わせ対流させて形を成し、セカイを作りあげた。



【ベルトライン】
入り口はそれ自体が形がない位相世界、異次元である
そこでは空間がねじ曲がり、上下がなく人の目に捉えられる世界ではなく物質の存在が曖昧となっている。
次元が常に移り変わり過去現在未来が不定理で存在し過去から未来に続く様々な時空があり時空が崩壊するとその歴史が閉幕する。
キバヤシによると時間と空間というのは次元という概念の中で下位的に存在していて
時間軸は流れる川のひとつに過ぎず、強固な意志で時間の流れをつかめれば乗り越えることができる。
空間は、時間が川なら地であり川を渡って向こう岸に移動した場合はまた別の川が見えてきてそこに広がるのはすでに別の光景である。




321格無しさん2012/01/08(日) 23:48:35.52ID:JHNB2xHg
【名前】MAKUBEX
【属性】アーカイバの数列
【大きさ】160cm
【攻撃力】最終定理ΩTHEOREM:あらゆる現象を0に還す。
脳の中のナイトヘッドにより超感覚的知覚を引き出す
全ての生きとし生けるものにあるという破局のアルゴリズムを導き出し指一本で相手を消滅させる
アーカイバの力が生み出す仮想現実でも幻想でもないものを創り出す
時空の位相に干渉しアーカイバのシナリオで死ぬ運命だった者を救う
無限城自体を乗っ取る(アーカイバ曰く「やってくれたわねMAKUBEX・・」)
【防御力】大きさ相応
【素早さ】時間無視キャラの戦闘に割り込んで干渉可能なので時間無視
【特殊能力】最終定理ΩTHEOREM:上記参照
【長所】時間無視
【短所】PC・ゲーヨタ、引きこもり、年上属性
【備考】下準備をして無限城自体を乗っ取りアーカイバの力を使用可能な状態で参戦
環境ルールでアーカイバのそばいる環境で参戦

まとめ
【名前】MAKUBEX
【属性】アーカイバの一行の数列
【大きさ】160cm
【攻撃力】最終定理ΩTHEOREM:下記参照
【防御力】大きさ相応
【素早さ】時間無視
【特殊能力】最終定理ΩTHEOREM:あらゆる事象を0に還す
アーカイバ自体に干渉したので全能耐性あり
【長所】キバヤシ理論満載
【短所】PC・ゲーヨタ、引きこもり、年上属性

322格無しさん2012/01/08(日) 23:54:17.38ID:JHNB2xHg
【作品名】GetBackers奪還屋
【ジャンル】漫画
【名前】菱木竜童
【属性】護り屋
【大きさ】2mくらいのサングラスをかけた大男
【攻撃力】200〜300m程の雷の爆発の中心にいて無傷の者を一撃で倒せる
     正拳突き:木を殴ってその周囲の崖ごと破壊する
     エルボー:大木を軽くなぎ倒す
【防御力】電撃(30万v以上)がまったく効かない 
     100km以上のスピードで鉄柱に背中ごと叩きつけられても平気
     100m程の爆発を起こせる攻撃より強い者の攻撃を首にモロに食らっても平気
     10万アンペア1億ボルトの雷を食らっても立ち上がるが気絶
     か弱い少女の金的蹴りで声を上げて悶絶する
【素早さ】達人並みのキャラを20m程の距離から背後を取れる者に攻撃できるくらい
【長所】赤屍に次ぐ蛮と銀次が敵わない存在。二人とも何かとビビりにビビる。
【短所】初期はまだほんの少し微妙に言葉を発すが再登場以降まったく言語を話さない。

323格無しさん2012/01/08(日) 23:56:19.78ID:JHNB2xHg
【作品名】GetBackers-奪還屋-
【ジャンル】少年漫画


【用語】
バビロン時間:「違う時間」。踏み越えし者や超越者はGB世界の時間軸とは「違う時間」に棲息している。
       そのためその時間に棲息する者の動きを捉えたり攻撃を当てたりすることはできず、
        その者から見ると相手は止まってる状態に見えたりする。来栖柾、呪術王、鏡形而等の踏み越えし者や
        赤屍蔵人、蛮の祖母、間久部博士や(恐らく蝉丸)等の超越者がそうである。
踏み越えし者:「上」の人間。審判を下す者のことも言う。
「上」の人間:バビロン世界から墜ちて来た者。来栖柾、呪術王、鏡形而と(恐らく蛮の父)などがそうである。
        超越者と違いGBセカイに来たらバビロンの扉を開けなければ上に戻れない。
審判を下す者(ザ・ジャッジ):目に聖痕(スティグマ)を刻まれた者。その者は「聖痕」を以て全てを見届け、真実を伝える役割を持つ。
               そのためそれまではアーカイバによって生かされる。時間軸を乗り越えられるのも一種の力らしい。
超越者:覚醒者。生死の境を超えた者。すべてを超越した者。バビロン世界とGBセカイの「永遠の壁」さえ突き破って自由に行き来できる
下(GB世界)の者は上(超越者)の者に勝てないというロジック(論理性)を持つ


【名前】氏家火生留
【属性】ツン?デレ
【大きさ】成人女性並
【攻撃力】過龍炎:地面から横5m、縦10mほどの炎の柱を出す
    パンチ:1立方マイクロ辺り100kgの日本刀並の大きさの剣を光速で振るえる相手の攻撃を受け止める相手より数倍強い
        奴より数倍以上強い相手と殴り合える銀次を吹っ飛ばし数mほど地面を削るくらい
    死ねぇ、雷帝!:範囲50mほどの爆発を起こす
            威力は100m程の爆発でほぼ無傷の相手が33倍強くなっても太刀打ちできない
            者が33倍強くなっても瞬殺する奴の全力の攻撃を片手で止められる相手が
            33倍以上強くなった状態を一撃で倒せる攻撃より強い


    上記の技は通常状態でさらに聖痕を刻み33倍以上強くなる


【防御力】爪状態の蛮のかなり手加減した攻撃で吹っ飛ばされながらもぎりぎり防御できる者と同等
     雷帝の攻撃をまともに受けようとして服が破けて気絶する
    (マクベスにより攻撃が当たる直前に異空間に避難させられたが雷帝の攻撃は時空を超えるので微妙に食らった)
【素早さ】バビロン時間に生息する来栖と時間を乗り越えられる雷帝との戦いで、雷帝が来栖に攻撃しようとした瞬間に
     数十mほど離れた距離から割り込んで雷帝を止められる
【特殊能力】聖痕:身体能力が格段に上がる。一種の力として時間軸を乗りこられる
      憎たらしいほど愛しい愛:雷帝に対してのみ威力が上がる
【長所】最後にデレた
【短所】それ以降最終話にも出てこない
【戦法】死ねぇ、雷帝!

324格無しさん2012/01/09(月) 18:50:46.47ID:TD+8+1p9
銀次、蛮、赤屍 まとめて考察

とその前にテンプレを敵スレのに変えておく(はっきり言ってあんまり変わらないけども)
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1325901267/224,227,231

連次なので現状だと間違いなく上位に来る
赤屍は作者が作中最強と明言しているが蛮は一応その赤屍と引き分けになっているのでこんなところが妥当か

赤屍蔵人≧美堂 蛮>天野銀次>手代木 悠>"あかつきの使徒"

325格無しさん2012/01/10(火) 23:28:59.06ID:it8vnvfu
ヴァン・マーストン考察

○春三 一応歩けるだけマシ 相手の方が先に死んでくれる
×シアシスターナ・ミアキス 罵詈雑言を浴びせられ興奮して死亡

シアシスターナ・ミアキス>ヴァン・マーストン>春三

326格無しさん2012/01/10(火) 23:46:41.75ID:it8vnvfu
田城昌之考察

○○○スタッフ、淀川由良、並平兵順 不良勝ち
×キバヤシ そんなに身長高くないので体格差負け
×阿部高和 同上

キバヤシ>田城昌之>スタッフ

327格無しさん2012/01/15(日) 15:49:58.93ID:ZRanG98O

328格無しさん2012/01/15(日) 20:40:57.22ID:XH0AYC/Q
【作品名】ポケットモンスター
【ジャンル】RPG
【備考】ここでの『ポケットモンスターシリーズ』の定義とは
『ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン
&ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー
&ポケットモンスター ルビー・サファイア
&ポケットモンスター エメラルド
&ポケットモンスター ダイヤモンド・パール
&ポケットモンスター プラチナ
&ポケットモンスター ブラック・ホワイト』
までのシリーズの範囲の描写、設定を参考にする

【世界観】通常のポケモン世界(単一宇宙)にそれとそっくりなやぶれたせかい(単一宇宙)があり、それに加え霊界もある(+α)
また、公式サイトにて「他のプレイヤーの世界と行き来できる!」とあるのでソフト一つに上記の世界がありソフトの数だけその世界があることとなる
ポケモンブラックホワイトの売り上げは1368万本なので世界観は(単一宇宙×2+α)×1368万となる
ジラーチは通信対戦で相手の世界でも能力を使えるため全能範囲もそれ相応


【共通設定】すべてのポケモンはギラティナと同等にターン制の戦闘ができるため時間無視
また参戦するポケモンは常時全能のジラーチよりもステータスが高く、戦闘で圧倒し倒せるので全能越え
ポケモンを用いてジラーチを圧倒できる主人公も全能越え


【攻撃力】
打撃や爪での攻撃は、高層ビルを体当たりで粉々に粉砕するサイホーンの突進や
ダイヤモンドを串刺しにするニドリーノの角以上の威力。
またどのポケモンも、幽霊に攻撃を当てることができる。

「やぶれたせかい」そのものであるギラティナにダメージを与え、一撃で瀕死に追いやるほどの攻撃力以上の攻撃が可能。

【射程】
1マスが14.5mのホエルオーが収まるサイズなので14.5m
通信対戦する時相手との距離は4マスほどあるので距離は58m
すべてのポケモンは特殊な技を除きすべて一ターンで行動を完了できるためポケモンの技の射程は58m

【防御力】
ナパーム弾でも壊せないカラを持つパルシェンが「からにこも」った状態や
ダイナマイトでも傷ひとつつかないゴローニャ以上の防御力



1万度の体温のマグカルゴ(「ほのおのよろい」というとくせいを持っていない限りは)や
マイナス200度の冷気が体を包み、近付いただけでも凍り付いてしまうレジアイスや
体に触ると猛毒に侵されるベトベトンに殴りかかったり体当たりしてもなんともない
2km先まで届き気を失わせるにおいを放つクサイハナと至近距離で戦闘し続けてもなんともない



地形を変えるのが朝飯前で、地図を描き変えるほどの山を崩して川ができるバンギラスの「あばれる」
大暴れしただけで周囲5km範囲に地震のような揺れを起こせるナマズンの「じしん」
高層ビルを体当たりで粉々に粉砕するサイホーンの「とっしん」
ダイヤモンドを串刺しにするニドリーノの角での「つのでつく」
雷に撃たれると力がわいてくるサンダーにもダメージを与える「かみなり」
基本的に現実相応の世界で、何でも溶かすとされているウツドンの「ようかいえき」
大声の振動で地震を起こすバクオングの「ハイパーボイス」という音波攻撃

329格無しさん2012/01/15(日) 20:47:38.26ID:XH0AYC/Q
舐めると相手の魂を吸い取るゴーストの「したをなめる」 という魂攻撃
周りの空間ごと相手を引き裂く「あくうせつだん」
時間が歪むほどの巨大な力を撃ち出す「ときのほうこう」
をくらっても戦闘続行可能

「やぶれたせかい」そのものであるギラティナにダメージを与え、一撃で瀕死に追いやるほどの攻撃力以上の攻撃に耐えられる。
ゴーストタイプは物理・不思議攻撃は無効。(「ひっかく」「たいあたり」のような単純な物理攻撃は勿論、「はかいこうせん」のような特殊攻撃も無効化するので)

【参考テンプレ】
【名前】ギラティナ
【大きさ】「やぶれたせかい」そのものなので単一宇宙並み
【素早さ】時間の流れが存在しない「やぶれたせかい」そのものである時間の概念がない存在なので時間無視。
【長所】大きさ+まさかの時間無視
【短所】一気にポケモンをインフレさせた要因その1



【名前】ジラーチ
【特殊能力】願い事を何でもかなえる力を持つ
【長所】常時全能
【短所】一気にポケモンをインフレさせた要因その2


【名前】リーフ
【属性】ポケモントレーナー
【大きさ】10才程度の少女並
【攻撃力】10才程度の少女並
【防御力】
大暴れしただけで周囲5km範囲に地震のような揺れを起こせるナマズンの「じしん」
(ナパーム弾でも壊せないカラを持つパルシェンが「からにこも」った状態や
ダイナマイトでも傷ひとつつかないゴローニャにダメージを与えられる)
に巻き込まれてもまったくのノーダメージなため、ジラーチ以上の防御力はある



1万度の体温のマグカルゴや2km先まで届き気を失わせるにおいを放つクサイハナや
マイナス200度の冷気が体を包み、近付いただけでも凍り付いてしまうレジアイスの近くで戦闘し続けてもなんともない
【素早さ】ポケモンの戦闘に指示を出して交戦可能なので時間無視

【名前】ゴースト
【属性】ガスじょうポケモン
【大きさ】身長1.6m 体重0.1kg
【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定並み。ガス状かつゴーストタイプなので物理無効と不思議攻撃無効。
【特殊能力】やみに うかぶ ゴーストが てまねきしても ぜったいに ちかよっては いけないよ。ペロリと なめられ いのちを すわれてしまうぞ
【長所】魂吸収
【短所】毒タイプがあるせいで初期は不遇だった



【戦法】ルール上、ポケモンを引き連れている状態では参戦できないのでゴーストはモンスターボールに控えて
♀主人公の手に持っている状態で参戦。戦闘開始後、ゴーストを繰り出して魂攻撃。
同じ時間無視同士だと攻撃の先手は相手に譲ることになってしまうが全能超えなので全能範囲を上回らない限りはやられることはない。
【備考】リーフとはファイアレッド・リーフグリーンの♀主人公。
ROMデータの女の子主人公のデータファイル名が「LEAF」となっている。
リーフグリーンの説明書のスクリーンショットでもこの名前が使われている。


330格無しさん2012/01/16(月) 02:26:04.87ID:t4Jhd6zR
予めポケモンと一緒に参戦させるのはアウトなのか?
ルール的に

331格無しさん2012/01/21(土) 23:12:55.93ID:AiLg0oos
装備品ってことになるのでは?主人公スレだとサトシが
ポケモン装備品扱いで参戦してたし

332格無しさん2012/01/21(土) 23:45:01.63ID:3I98pt4H
主体として戦うのは非人類のポケモンだから
無理だろ

333格無しさん2012/02/06(月) 20:58:58.02ID:9JcmPvGC
>>330
昔、敵スレでは人類であるトレーナーとでは一緒に参戦させるのは無理だが
開始後にポケモン繰り出すのは有りだと聞いたのでそういう戦法を取った
ロージェノムみたいに試合開始後にロボットを召還して戦うみたいなのと同じ

334格無しさん2012/02/11(土) 08:22:03.82ID:OG3kfkRC
【作品名】未来日記
【ジャンル】漫画
世界観:基本的に現実とそう変わらない世界観(単一宇宙)だが「時間跳躍(タイムリープ)」によって過去に跳ぶことにより、並行世界が発生する。
    作中で具体的に登場したのは3周目の世界までだから単一宇宙×3。
    ただし、その周回の並行世界によって何故かムルムルの額の数字が変化する。
    1周目の世界のムルムルなら額の数字は「1」と表示されており、2周目のムルムルの額には「2」と表示されており、3周目のムルムルには「3」と…といった具合に。
    (ムルムルの額にある数字=少なくとも存在する並行世界の数)
    おまけコーナーでは額に「101」と表示されてるムルムルが登場してるので単一宇宙×101の数の世界が存在していることになる。
    さらに、それらとは別に雪輝の変わりに秋瀬が主人公やってる外伝でのパラドックス(平行世界)も含め、単一宇宙×102。
    異次元空間の「因果律大聖堂」も存在しているので+α。


時空王:時間と空間を統べる神。すべての因果律の管理と調律が可能。
     基本的には一つの世界につき、一人の時空王が統べて管理しているようだが
     管理外の他の並行世界にも干渉しまくっているので(それどころか時空王ですらないキャラまでが干渉している)
     因果律操作の範囲は現実相応の世界と並行世界と異次元空間の「因果律大聖堂」で単一宇宙×102+α。


     作中でやったこと
     ・因果律を歪め、12人の人間を同じ市に集めた
     ・観測役として人間を造り、そいつを解体した(解体途中でやめた)
     部下がやったこと
     ・過失で因果律を破壊して人間1人を消滅させた
     ・因果律を修復してそいつを復活させた
     また、一度時空王になった我妻由乃が世界を消滅させるという発言に対して半ば肯定したので、
     時空王は世界を抹消させる行為が可能であると思われる。
     できないとされている事
     ・人間の魂の蘇生


     宇宙が崩壊した後の何もない空間で生きてたので宇宙外生存可。
     現実世界と異次元空間である因果律大聖堂を行き来できる。


     時空王は自分の意思で世界のすべての事象を因果律を操作している(因みにその都度、記録もしているらしい)ので、
     常時で自由に因果律を操っていることにもなり、0秒で思考可能と思われる。
【まとめ】0秒反応可能+単一宇宙×102+αにおける因果律操作(除く魂蘇生)

335格無しさん2012/02/11(土) 08:22:25.13ID:OG3kfkRC
【名前】我妻由乃
【属性】2nd
【大きさ】中学生女子並み
【攻撃力】成人女性を片手で軽々持ち上げられる腕力。ナイフ一振りで人間の首を切断できる。
【防御力】自分のナイフで腹部を刺された状態でも鉄パイプを所持した鍛えた男子中学生と渡り合える。
     その他は鍛えた女子中学生並み。
【素早さ】上記より常時全能
【特殊能力】共通設定参照
【長所】3周目は家族とも仲を修復してヤンデレにならず人殺しもせずまともな少女になった様子
【短所】何気に一番浮かばれていない2周目の由乃
【備考】由乃は既に1周目世界で「神」になっている。雪輝を殺そうとした時も時空王でしか解けないムルムル(1周目のムルムルだから1周目の時空王でないと解けない)の封印を作中で解いたりしてるのでこの時の由乃は時空王の力が使える。

336格無しさん2012/02/13(月) 07:51:21.92ID:t1ficAFw
リーフ考察

○武公 ゴーストを繰り出して魂攻撃勝ち
○Evenstar ゴーストを繰り出して魂攻撃勝ち
○イスカンダール 過去ログでも多元なのか単一宇宙+α×無限なのかよくわかってないようなので
           後者として考察、ゴーストを繰り出して魂攻撃勝ち
×"あかつきの使徒" 〈無名剣〉負け
×手代木 悠 虹〈ビフレスト〉 負け

"あかつきの使徒">リーフ>イスカンダール

337格無しさん2012/02/13(月) 07:53:39.68ID:t1ficAFw
我妻由乃考察

○武公 常時全能勝ち
○Evenstar 常時全能勝ち
○イスカンダール リーフと同様の理由で単一宇宙+α×無限の範囲として常時全能勝ち
×リーフ ゴーストの魂吸収負け

リーフ>我妻由乃>イスカンダール

338格無しさん2012/02/18(土) 23:40:33.81ID:yDaaqwIX
主人公スレ覗いてて気づいた、これでまどかからも参戦できる

【作品名】魔法少女おりこ☆マギカ
【ジャンル】原作ありきのスピンオフ漫画
【世界観補足】
「魔法少女まどか☆マギカ」の設定・世界観を使っている公式外伝作品。
ほむらの容姿・言動から原作における4週目以降の時間軸のようだが詳細は不明。

【名前】鹿目まどか
【属性】普通の女子中学生
【大きさ】平均的な女子中学生よりは小柄
【攻撃力】【防御力】【素早さ】小柄な女子中学生並み
【特殊能力】この時点で最悪の魔女になることが予見されている
 ただし魔法少女にすらならなかったので特に意味はない
【長所】設定上同一キャラでありながら数少ない主人公・敵役、さらに脇役スレに同時参戦を果たした
【短所】主人公補正の大事さを痛感させられた
【備考】おりこ作品内では魔法少女にならないため参戦条件を満たす

339格無しさん2012/02/18(土) 23:56:17.25ID:32tIwCnO
【作品名】快傑ズバット
【ジャンル】特撮
【名前】早川健(ズバットスーツ装着)
【属性】私立探偵・さすらいのヒーロー
【大きさ】通常の成人男性ぐらい
【攻撃力】十トンの重量に耐える特殊スチール製の鎖を引きちぎり、純金製の拳銃を五センチ程度の団子状に丸める。
武器である十字鞭で厚さ20センチの鉄板を切り裂くことができる。
十字鞭の鞭部分は自由に出し入れでき、十字剣という短剣にもなる。
・天地返し
相手の身体に鞭を絡みつかせ連続で地面へと叩きつける。
・ズバットアタック
上空へとジャンプ、回転し身体に捻りを加えつつ相手へと蹴りを放つ。
たいていの相手はこの一撃で気絶している。
【防御力】手榴弾やダイナマイトの爆発でも無傷。
電流からも身を守れるらしい(どの程度まで耐えれるかは不明)
【素早さ】早川健(ズバットスーツ未装着)時で、動きを封じられた状態から敵が一瞬目を離した隙に
数百メートル彼方に移動できる。
「テレビランドワンパック12 快傑ズバット図鑑」によると跳躍力400m、走力マッハ7。
【反応】3mくらいの距離からの複数人によって放たれたマシンガンの弾をすべて鞭で叩き落とし、縦一列に積み上げれる
【特殊能力】早撃ちや居合いといったものから殺人トランペット、殺人テニスなどありとあらゆるもので日本一(もしくは世界一)の実力を誇る。
【長所】日本一
【短所】5分以内にズバットスーツのスイッチをoffにしないと爆発してしまう。
またスイッチをoffにした場合、ズバットスーツは鉛のように重くなってしまう。
【戦法】特に無し
【備考】ズバットスーツの10倍の能力を誇るシルベールスーツを着た幹部3人と同時に戦い撃破、
そのまま制限時間をオーバーした状態で同じくシルベールスーツを纏ったボスと戦いこれも勝利している。

340格無しさん2012/02/19(日) 17:20:27.08ID:3cW1s+MV
>>338
…わざわざ「おりこ」なんざ持ってこなくても任意時点での参戦が可能なんだから
普通に本編の契約前状態で大丈夫なんでねぇの?

341格無しさん2012/02/20(月) 17:54:46.79ID:lIP0tidA
確かに「最強状態で参加しなければならない」ってルールは無いな

342格無しさん2012/02/20(月) 19:27:26.60ID:L0ui/n+2
まどかはアニメ最終話の魔法少女になる直前の状態で参戦させたらいいんじゃないのか
一応QBは何でも願い叶えられるって言われてるからあいつを装備品としてエントリーするとかで
(制限があるみたいな台詞があった気がするのは黙っておこう・・・
誰のどのいつものか忘れてしまったし)

343格無しさん2012/02/20(月) 19:27:48.90ID:L0ui/n+2
(制限があるみたいな台詞があった気がするのは黙っておこう・・・
誰のどのいつの台詞のものか忘れてしまったし)

344格無しさん2012/02/20(月) 20:20:52.99ID:BPGYZ+Uw
正直、無理して高ランク狙うよりは素のままで参戦して最弱グループにいる方がネタ臭くていいと思う

345格無しさん2012/02/20(月) 20:22:23.92ID:Mg8V+4QR
アニメ版のまどかと>>338のまどかってパラレルの同一人物だろ?
なら一応両者とも別キャラとして参戦できるんじゃないか?

346格無しさん2012/02/20(月) 20:22:54.31ID:Mg8V+4QR
別キャラとして各々参戦できるんじゃないか?ってことね

347格無しさん2012/02/20(月) 20:30:27.71ID:BPGYZ+Uw
いや、そもそも魔法少女まどかも神まどかも、とにかくあの世界の魔法少女は

e人間としての肉体を持たないキャラ
 例:幽霊、精神体、ゾンビ等動く死体

に引っかかってこのスレには参戦できない

で、契約前の人間の状態で参戦するとどの作品のまどかも
ネタ枠にしかならないって話

348格無しさん2012/02/20(月) 20:35:33.07ID:AG7qOX63
契約前でも戦いを観戦してた時のまどかが
魔女が○m移動する間に喋ったりリアクションしたら反応上げれそうな気がする
頑張って描写探したら
それでも反応が高い攻防は中学生並みだけど

349格無しさん2012/02/20(月) 22:59:23.88ID:3KzMx0rL
【作品名】魔法少女まどか☆マギカ
【ジャンル】脚本派生の公式コミカライズ
【アニメ+小説版との注意点】
コミカライズであるため漫画単独の明かされた設定・描写以外は全て採用しない。

【名前】OL(仮)
【属性】心の迷いに付け込まれた社会人
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人女性並み
【特殊能力】 魔女の口づけ(洗脳みたいなもの)を受けていたが巴マミのおかげで大事にならずに済んだ
【長所】本編における数少ない大人キャラ
【短所】ただし名無し

350格無しさん2012/02/21(火) 16:17:11.25ID:ZGWSJVob
>>347
>>342が有なら任意全能がついて大分順位変わるけどそこはどうなん?

351格無しさん2012/02/21(火) 16:19:23.63ID:ZGWSJVob
連投スマン
何もかも中学生並みのネタ枠は>>338のまどかに任せたらいいわけだしね

352格無しさん2012/02/21(火) 16:59:39.99ID:4zCKwFzr
【エントリーキャラの装備品扱いできる動物のガイドライン】

『エントリーキャラwith動物(生物)』と扱えるキャラ
1.主体キャラ・生物が共に戦闘員としてエントリー。
  ・作中でエントリーキャラの所持武器として扱われている。(戦法が作中の描写通り等)
  ・作中でその動物がエントリーキャラの攻撃手段であるor
   そのキャラに対して何らかの補助効果持ちであること。
  ・エントリーキャラの懐に入る程度の大きさまでの動物である。
   (肩に乗せている鳥、服の中の蝙蝠、懐に隠している猫、体内外で飼っている虫など)
  ・基本的に、開始時に同伴してエントリーできるペットは1体のみとする。
   ただし体内及び服、アイテム等の中に複数のペット(大量の虫など)を
   収納している場合はこれに含まない。(艦載機同様、展開するのは戦闘開始後)
  ・飼い主の意思で行動を制御できる。
 上記全てに当てはまらない場合は装備品扱いは不可。
 ・戦闘開始時の位置としては懐の中、肩の上、頭の上、手の上等接触状態でいること。
  足元や隣にいるなどは不可。


2.主体キャラのみが戦闘要員としてエントリー。
  通常の装備品と同じようにして扱われる。装備品となる動物は自律行動不可。
   例:キリンを振り回し攻撃。
注:「訓練した動物を意のままに操る猛獣使いwith猛獣」は【召喚キャラに関するルール】の2.が、
   「騎手with馬」は【乗り物ルール】が適用される。



1の場合、QBが「作中でエントリーキャラの所持武器として扱われている」
「エントリーキャラの攻撃手段」かどうかには疑問があるし
「飼い主の意志で行動を制御できる」も怪しい

2の場合、QBは自律行動=願いを叶える事が出来ないからそもそも居る意味がない

353格無しさん2012/02/22(水) 16:23:31.83ID:nEqHUQiW
つまりQBはまどかの持ち物じゃないから参戦できんってこと?

354格無しさん2012/02/23(木) 02:34:51.94ID:f7103jat
攻撃手段であるかはダイブあやしいところだな

355格無しさん2012/02/23(木) 12:15:08.14ID:MwfmMdf3
でも生物でないただの道具のは別に攻撃手段じゃなくてもOKなんだよな
何故か

356格無しさん2012/03/03(土) 07:33:03.85ID:bk6kM3Po
>>338のまどかって結局アニメ版で出さないのか?

357格無しさん2012/05/08(火) 04:38:38.79ID:YET2vOZv
フィアンマとかエイワスって人類に入る?

358格無しさん2012/05/10(木) 22:14:10.77ID:NIaG1Lpv
まとめスレの人類の定義に当てはまればいいんじゃね?

359格無しさん2012/06/18(月) 23:55:05.22ID:9jyIQ1DE
p@

360格無しさん2012/06/30(土) 19:49:54.59ID:FRWGJ45x
【作品名】バイオハザード4
【ジャンル】ゲーム
ガナード:
寄生虫に支配された人間たち。ゾンビと異なり、それなりの知性を持つ。
動きはゾンビの類いにしては素早く、常人並み。集団で襲い掛かる。
また耐久力は常人よりもやや上昇しており、ハンドガンを数発ほど受けた程度では死なない。




【名前】レオン・S・ケネディ
【属性】合衆国のエージェント
【大きさ】優秀なエージェント並み。
【攻撃力】様々な武装を所持、巨大なLLアタッシュケース内にあるものを装備して攻撃できる。

ハンドキャノン
 標準的なハンドガンの100倍に相当する威力を誇り、一撃で手榴弾の直撃の6倍に当るダメージを与える。
 弾薬は無限。10発で中堅ヴェルデューゴを倒す。また、五発でクラウザーを倒す。一秒に一発の連射速度。
 五人分のガナードの人体を貫通するほどの貫通力を持つ。



ショットガン(セミオート):
 100発の弾丸を装填できる改造ショットガン。散弾によってガナードを一度に五、六体ほど吹き飛ばすことができる。
 前方90度に、13発ほど拡散する。それぞれハンドガンより遥かに強力。
 木製の盾を装備したガナードを吹き飛ばして、シールドを破壊できる。俊敏に動くガナードの犬の動きを捉え、打ち抜くことができる。
 マシンガンを所持した屈強なガナードを三発ほどで仕留めることができる。散弾のため、頭や目など弱点を突き易い。



マインスロアー:
 手榴弾と同等の弾頭を発射、時間経過により爆発させる武器。威力、爆発ともに手榴弾並み。
 ホーミング作用により、壁の裏に潜む相手にすら必ず命中する。また2km近い射程あり。
 弾速はハンドガンの弾丸並みで、かつ一瞬で直角にカーブしても減速せず。



シカゴタイプライター:
 シカゴマフィア愛好のサブマシンガン。秒間10発もばら撒くことができ、大半のガナードを一撃で粉砕する。弾薬は無限。
 威力はハンドガン10発分に相当するほどで、連射力的にライフルやショットガンよりも強力といえる。一発ごとに手榴弾並みのダメージ。



ロケットランチャー(無限):
 レオンの二倍はあろうかという岩石を爆破するダイナマイトよりも威力の大きなロケットランチャーを弾数制限なしで発射できる。
 身長5mほどの屈強な巨人や手榴弾を4〜5発ほど受けても死なない鍵爪の囚人、武装ヘリを一撃で破壊することができる。



手榴弾、焼夷手榴弾、閃光手榴弾:
 複数を所持でき、とくに閃光手榴弾は不意打ちに持って来い。
 耐性のない場合、十数秒ほど視界を奪われる為、ショックで行動不能に陥る。

361格無しさん2012/06/30(土) 19:50:30.10ID:FRWGJ45x
【防御力】
 手斧を脳天に受けても死なないほどタフ。大鎌をまともに受けても、余裕で耐える。
 手榴弾の爆心地において、3発分までのダメージに耐える。トラック破壊の五倍ほどの攻撃を受けてもギリギリ生きていられる。
 ガトリング砲をまともに受けても、体力の20%を奪われる程度。
 攻撃を受けすぎると動きが鈍ってしまう。ギリギリで生身の達人の範疇に収まっている。
 巨大なチェーンソーで首を切断されたり巨大ロボットに踏まれると一撃で死ぬ。が、チェーンソーも二秒までは耐える。

【素早さ】
 クラウザーのナイフを回避できるほどの反応。
 飛んできた斧を正確に打ち落とせる。クラウザーに匹敵する女が近距離にて拳銃を構えるより素早く、ナイフを抜いて首筋に添える。
 巨大な岩石に坂道で追い掛け回されても、巨大ロボットに追い掛け回されても何とか生き延びるほどの走力を持つ。
 凶暴化した狼より素早く走り、中堅ヴェルデューゴの繰り出す攻撃を(プレイヤー次第だが…)見切り、回避できるほどの反応。
 無数の切断レーザーのバーが視界を埋め尽くすほど展開されても、迫ってくるレーザーを隙間を縫うように正確に飛び、回避できる。



【特殊能力】
 体力を全回復できる金の卵、救命スプレーなどを大量に所持できる。回復はほぼ一瞬で完了。
 防弾チョッキ:受けるダメージを大幅に軽減。



【長所】閃光手榴弾、無限弾薬、強力な火力
【短所】ギリギリなラインでまだ生身の人間
【説明】なけるぜ




【参考】
【名前】クラウザー
【防御力】 
 基本的な体力は、ロケットランチャーの直撃を受けても1発まで耐え、余裕で戦闘を継続できるほど。
 標準的なハンドガンに400発まで耐える。マシンガンを数百発、ショットガンを数十発ほど受けても死ねない。



 変身後
 寄生虫を片腕に出現させることでマシンガン、ショットガン、ライフルなどを完全に防ぐ強固な物理シールドを構えることができる。
 大将レオンの操る攻撃は、ほぼ全て物理シールドで防ぐ。ロケットランチャーの直撃ですら無傷。



【素早さ】
 至近距離のハンドガンやショットガンを回避できる反応。
 秒間10発ほど放たれるシカゴタイプライターを全て左右に回避、またシールドで全て防御しつつ、レオンに接近できるほどの反応。
 凶暴化した狼の3倍以上も素早いスピードで移動する。また反応も獣以上であることは確実か。

362格無しさん2012/07/08(日) 10:13:11.46ID:U5qSSDJ6
【作品名】MOTHER2
【ジャンル】RPG

戦闘範囲は、転がりながら攻撃してくるおもいこみストーンと殴り合える程度はある 5〜60メートルぐらいか
PSIは、上記戦闘範囲内なら問題なく命中する射程 

【名前】ネス
【属性】超能力者
【大きさ】小学生並み
【攻撃力】おもいこみストーンをバットで2回殴って倒せる スマッシュヒット(会心の一撃)なら一撃
【防御力】クラーケンの直接攻撃ぐらいなら大したダメージにならない クラーケンの炎に20発以上耐える
     おもいこみストーンの押しつぶし攻撃に5回耐える 催眠術に対する抵抗力あり
     フランクリンバッジ:5メートルほどの木の怪物を一撃で倒す雷を反射する
     サイコシールド:【特殊能力】参照
【素早さ】戦闘速度はおもいこみストーンより上 反応速度はゴキブリより上
【特殊能力】PKキアイΩ:戦闘範囲内の敵全てすべてを攻撃するPSI 威力は最大でスマッシュヒット並み
            最小で通常攻撃並み 

      PKフラッシュΩ:戦闘範囲内の敵全てすべてを眩しい光で攻撃 敵は涙がとまらなくなったり混乱したりする
              戦意喪失することもある

      ライフアップγ:体力を全回復するPSI

      シールドβ:反撃のシールドをかける 直接攻撃のダメージを半分に抑え、もう半分は敵にそのまま反射する

      パラライシスΩ:戦闘範囲内の敵全てを麻痺させるPSI

      催眠術Ω:戦闘範囲内の敵全てを眠らせるPSI

      サイコシールドβ:敵のPSI攻撃を3回まで耐えてそのままはねかえすシールド 
            PKファイアー(炎)、PKフリーズ(冷気)、PKスターストーム(流星)、PKフラッシュ(光)、PKキアイ(念動波)などの不思議攻撃をはねかえせる
            ただしPKサンダーにはこのシールドはきりさけられる
【長所】攻防
【短所】素早さ
【備考】「Xファイルの科学」という本によると、ゴキブリは人に踏み潰されそうになると空気の乱れを感じ取り0.03秒で
    逃避行動に移るという
    サイコシールドを使っている状態で参戦
    ネス本人は本来なら、サイコシールドは使えないが他人にサイコシールドをはってもらってそのまま持続して戦うことが可能
    (いわば他人が持っている盾を貸してもらってそれで自身を守っているのと同じ状態)
【戦法】シールドβをかけた状態で参戦 まずは麻痺や催眠 数回やって効果無しなら打撃
    直接殴れないほど速い相手にはPKキアイΩ

【名前】おもいこみストーン
【属性】岩
【大きさ】40メートルぐらい
【攻撃力】大きさ相応の押しつぶし攻撃
【防御力】大きさ相応の岩
【素早さ】転がる速度は大きさ相応

【名前】クラーケン
【属性】海竜
【大きさ】50メートルほどの海蛇
【攻撃力】大きさ相応の海蛇 5メートルはある牙を二本生やしている
     炎:数十メートルの範囲
【防御力】頑丈さはおもいこみストーンより上 ネスのスマッシュヒットに一度だけ耐える
【素早さ】大きさ相応の海蛇


363格無しさん2012/07/16(月) 05:04:07.46ID:FKEtpcQ/
ふむ

364格無しさん2012/07/31(火) 20:30:29.76ID:d61FSrlo
ブラン考察
ハンドスピードが速いので鍛えた人間よりは速いか

○日野貞夫:撃って足止めしつつ手帳に書いて勝ち
○高橋名人:撃って足止めしつつ手帳に書いて勝ち
○大石山蔵之助:撃って足止めしつつ手帳に書いて勝ち
×黒峰キリコ:流石に達人クラスになると無理か、これより上のキャラも同様

黒峰キリコ>ブラン>Father McGruder

365格無しさん2012/07/31(火) 20:31:05.87ID:d61FSrlo
ちょっとミスった

ブラン考察
ハンドスピードが速いので鍛えた人間よりは速いか

○日野貞夫:撃って足止めしつつ手帳に書いて勝ち
○高橋名人:撃って足止めしつつ手帳に書いて勝ち
○大石山蔵之助:撃って足止めしつつ手帳に書いて勝ち
○Father McGruder:撃って足止めしつつ手帳に書いて勝ち
×黒峰キリコ:流石に達人クラスになると無理か、これより上のキャラも同様

黒峰キリコ>ブラン>Father McGruder

366格無しさん2012/08/01(水) 15:26:55.83ID:Z63MdgDz

鏡形而 考察
時間無視の壁上から

○フラッシュ:一人を倒せば全員倒れるらしいので勝ち
△永峰希美〜:分け

永峰希美>鏡形而>ウォレス・ルドルフ・ウェストa.k.a.フラッシュ

367格無しさん2012/08/01(水) 15:27:27.54ID:Z63MdgDz
絹旗最愛  考察
だいたい達人程度くらいまでなら相手が攻撃を防御して反撃するくらいはできるか

○ゲンゾウ:窒素装甲勝ち
○しんベエ:窒素装甲勝ち
○稲垣吾郎:窒素装甲勝ち
×鷹丸〜:ここから先は相手が速いので無理だろう

鷹丸>絹旗最愛>稲垣吾郎

368格無しさん2012/08/01(水) 15:27:58.02ID:Z63MdgDz
氏家火生留 考察
死ねぇ、雷帝!は原理不明なので不思議攻撃と扱う
時間無視がついてない者までは最低でも勝ちか分けなので
常時能力の壁上から


○青キジ〜赤犬:死ねぇ、雷帝!勝ち
△世果埜春祈代 :引き分け
○貴宮忍:死ねぇ、雷帝!勝ち
×前方のヴェント:時間無視なのでどうしてもこちらが先手で敵意を持ってしまうので負け
△フォルテッシモ:引き分け
×鈴木正継:並んでしまって負け
×九十九邪鬼:素顔を見て負け
×九十九十九:素顔を見て負け
×東カリマンタンのホステス:素顔を見て負け

前方のヴェント>氏家火生留>貴宮忍

369格無しさん2012/08/01(水) 15:28:29.07ID:Z63MdgDz
十六夜咲夜 考察

○東カリマンタンのホステス:ソウルスカルプチュア勝ち
○黒神めだか:ソウルスカルプチュア勝ち
○神聖衣一輝:ソウルスカルプチュア勝ち
△右頭チャン:倒せない倒されない
○ルルーシュ:無限速はいずれこちらの攻撃のターンが来る扱いなので勝ち
△ウィットネス:時間無視分け
×榛名さなえ:眠って負け
○優愛菜:ソウルスカルプチュア勝ち
○?前川彰男:これって呪いに該当するのだろうか?一応勝ちとしとく
○杏本詩歌:物理無効なので雪に触れることはない、ソウルスカルプチュア勝ち
○グレン・アザレイ:空間を弄れるからおそらく攻撃は通るだろう、勝ち
○山田正蔵:臭いも物質だから物理無効なら効かないだろう、勝ち
×南部昭一:酔って負け

以降はでかいのばかりなので分けばかり


南部昭一>十六夜咲夜>山田正蔵

370格無しさん2012/08/01(水) 15:29:04.40ID:Z63MdgDz
怪盗キッド 考察

○工藤新一:撃って勝ち
○中村巧之助:撃って勝ち
○羽黒獰:撃って勝ち
×沢庵和尚:避けられない距離から撃たれまくって負け
○ガイン・エスペランザ:撃って勝ち
○枢木スザク:防弾チョッキだと威力が軽減されるだろうが普通の銃より強いっぽいので撃ちまくって勝ち
×シーフ・こなた:攻防に差がある、負け
○ジャッキーチェン:撃って勝ち
×中岡:肉弾戦負け
×雨霧 八雲:相手が速い、負け
×カミーユ・ビダン:相手が速い、撃たれまくって負け
×飴谷 千歳:腕力負け

この辺は勝率的に四竦みになるので
中岡>ジャッキーチェン=怪盗キッド=シーフ・こなた=沢庵和尚>ガイン・エスペランザ>枢木スザク>羽黒獰
こうか?

371格無しさん2012/08/01(水) 15:37:13.02ID:Z63MdgDz
伸太 考察
小学生の中でも高学年とする

○ヤン坊:多分年上だろうから勝てる
○松岡美羽:同学年くらいか、女子だし勝てるだろう
△間久部博士:時間無視分け
○ナージャ:粘れば勝てる範囲の年齢差
△繭:高校生相手だと攻撃は当てれないだろう、以降も引き分けばかり


柊かがみ>繭=伸太>ナージャ=間久部博士

372格無しさん2012/08/02(木) 15:18:55.79ID:XrTB3TK7
まどかはアニメで出してみる
ヴァニラアイスのように人間の状態だった頃に出せば問題ないだろう
色々共通設定あるけど無駄にテンプレが長くなりそうなので省略

【作品名】魔法少女まどか☆マギカ
【ジャンル】アニメ


【名前】鹿目まどか
【属性】普通の女子中学生
【大きさ】平均的な女子中学生よりは小柄
【攻撃力】【防御力】【素早さ】小柄な女子中学生並み
【特殊能力】とてつもない力を持った魔法少女・魔女になれる素質があるらしい
【長所】魔法少女になったら強い
【短所】ルール上、魔法少女の状態は人外なので出せない

373格無しさん2012/08/02(木) 16:31:14.99ID:0te9NiMC
博麗霊夢 考察
ほぼ咲夜と同じ感じ

○東カリマンタンのホステス:弾勝ち
△黒神めだか:倒せない倒されない
△神聖衣一輝:倒せない倒されない
△右頭チャン:倒せない倒されない
○ルルーシュ:無限速はいずれこちらの攻撃のターンが来る扱いなので勝ち
△ウィットネス:時間無視分け
×榛名さなえ:眠って負け、というか探したらありそうな気がするが東方って睡眠系の技って一つもないの?
○優愛菜:弾勝ち
○?前川彰男:常時能力は呪いとして扱う、弾勝ち
○杏本詩歌:物理無効なので雪に触れることはない、不思議攻撃の弾勝ち
△グレン・アザレイ:倒せない倒されない
△山田正蔵:悪臭は物質なので倒されないがこっちも倒せない
○十六夜咲夜:相手のアイテム能力が切れたところで弾幕勝負で勝ち
×南部昭一:酔って負け

南部昭一>博麗霊夢>十六夜咲夜

374格無しさん2012/08/02(木) 16:31:46.15ID:0te9NiMC
冷泉院撫子 考察

○俺〜エホバ:先手で蹴って勝ち
○工藤新一:蹴って勝ち
○中村巧之助:蹴って勝ち
×羽黒獰:日本刀負け
×枢木スザク:相手の攻撃には反応できる、蹴って勝ち
×ガイン・エスペランザ:黒い断頭台勝ち負け

羽黒獰>冷泉院撫子>中村巧之助

375格無しさん2012/08/02(木) 16:33:17.79ID:0te9NiMC
鹿目まどか 考察
というかまどかって作中に何か所持品持ってる描写ないんかい

○ヤン坊:多分年上だろうから勝てる
○松岡美羽:年上だから勝てる
△間久部博士:時間無視分け
×ナージャ:武器持ちだし防御力あるからきついか
△伸太:防御力高すぎ引き分け
以降は女子高生ばかりなので勝ち上がれない

繭=伸太>ナージャ>鹿目まどか=間久部博士>松岡美羽

376格無しさん2012/08/02(木) 16:33:49.70ID:0te9NiMC
OL(仮) 考察

○ヤン坊:年上だから勝てる
○松岡美羽:年上だから勝てる
△間久部博士:時間無視分け
○鹿目まどか:年上だから勝てる
○ナージャ:武器持ってるけど年齢差あるからなんとか勝てる
△伸太:防御力高すぎ引き分け
○繭:年上だから勝てる
×柊かがみ:武器持ってるし負け
×伊藤誠:男子高校生ぐらいになると大人でも筋力差は出るか
×繭美:武器持ってるし負け

柊かがみ>OL(仮)>繭=伸太

377格無しさん2012/08/02(木) 16:34:32.41ID:0te9NiMC
菱木竜童 考察
素早さは100m/sの反応と速度か

○イナズマ:殴って勝ち
○朱鷺宮神依:殴って勝ち
○ミルドレッド・アヴァロン:殴って勝ち
×蒼月潮:槍負け
○範馬勇次郎:殴って勝ち
△緋村剣心:速過ぎて攻撃当てられない
△志々雄真実:速過ぎて攻撃当てられない
×麦野沈利:原子崩し負け
×ヴィクトル・りら・フランケンシュタイン 拘束負け
△古代進:速過ぎて攻撃当てられない
以降も速過ぎるキャラが続く

緋村剣心>蒼月潮>菱木竜童>範馬勇次郎>ミルドレッド・アヴァロン

378格無しさん2012/08/02(木) 16:35:19.97ID:0te9NiMC
霧雨魔理沙 考察

○東カリマンタンのホステス:ファイナルスパーク勝ち
△黒神めだか:倒せない倒されない
△神聖衣一輝:倒せない倒されない
△右頭チャン:倒せない倒されない
○ルルーシュ:無限速はいずれこちらの攻撃のターンが来る扱いなので勝ち
△ウィットネス:時間無視分け
×榛名さなえ:眠って負け
○優愛菜:ファイナルスパーク勝ち
○?前川彰男:常時能力は呪いとして扱う、ファイナルスパーク勝ち
○杏本詩歌:物理無効なので雪に触れることはない、ファイナルスパーク勝ち
△グレン・アザレイ:倒せない、その内こっちのアイテムの効果が切れるが速いのでなんとか分け
×山田正蔵:倒せない、その内アイテムの効果が切れて悪臭負け
△十六夜咲夜:互いのアイテム能力が切れて分け
×博麗霊夢:その内アイテムの効果が切れて負け
×南部昭一:酔って負け

山田正蔵>グレン・アザレイ=霧雨魔理沙>杏本詩歌

379格無しさん2012/08/02(木) 16:36:14.96ID:0te9NiMC
早川健 考察
1mからおよそ秒速113m反応

○チャージマン研:十字鞭勝ち
×千葉:殴られまくってその内負け
○イナズマ:十字鞭勝ち
○朱鷺宮神依:十字鞭勝ち
○ミルドレッド・アヴァロン:十字鞭勝ち
○範馬勇次郎:十字鞭で斬っていけばその内効いてきて勝てるか
×菱木竜童:倒せない、反撃で殴られて負け
×蒼月潮:槍負け
×緋村剣心:天翔龍閃を連続で喰らったら負けるか

菱木竜童>早川健>範馬勇次郎

380格無しさん2012/08/02(木) 16:36:59.05ID:0te9NiMC
ネス 考察


○ペガサス・J・クロフォード〜大原部長:PKキアイΩを数回繰り出せば勝てるか
○リセット:催眠術Ω勝ち
○チャド:催眠術Ω勝ち
○ラオウ:シールドで守られてるので秘孔は突かれない、催眠術Ω勝ち
○ケンシロウ:シールドで守られてるので秘孔は突かれない、催眠術Ω勝ち
×古泉一樹:切断負け
×大佐藤大:今までと戦った敵との巨大さが違いすぎる
×残酷号:速さも攻防も上

古泉一樹>ネス>ケンシロウ

381格無しさん2012/08/02(木) 16:37:30.28ID:0te9NiMC
レオン・S・ケネディ 考察

○愛乃はぁと:閃光手榴弾→ロケットランチャー撃ちまくって勝ち
○チャージマン研:閃光手榴弾→ロケットランチャー撃ちまくって勝ち
○千葉:まあ耐えられる範囲か、反撃で閃光手榴弾→ロケットランチャー撃ちまくって勝ち
○イナズマ:閃光手榴弾→ロケットランチャー撃ちまくって勝ち
○朱鷺宮神依:閃光手榴弾→ロケットランチャー撃ちまくって勝ち
○ミルドレッド・アヴァロン:閃光手榴弾→ロケットランチャー撃ちまくって勝ち
×蒼月潮:攻撃力不足、槍負け
○範馬勇次郎:閃光手榴弾→ロケットランチャー撃ちまくって勝ち
×緋村剣心:天翔龍閃負け
○志々雄真実:攻撃に耐えて閃光手榴弾→ロケットランチャー撃ちまくって勝ち
○麦野沈利:閃光手榴弾→ロケットランチャー撃ちまくって勝ち
○ヴィクトル・りら・フランケンシュタイン:同時に攻撃だが相手は死亡、こっちは拘束されるだけなので勝ち
○古代進:攻撃に耐えつつ閃光手榴弾で視力を奪ってロケットランチャー撃ちまくって勝ち
○清河:攻撃に耐えて閃光手榴弾→ロケットランチャー撃ちまくって勝ち
○谷:攻撃に耐えて閃光手榴弾→ロケットランチャー撃ちまくって勝ち
×坂田銀時:木刀負け
×御坂美琴:攻撃耐えられて反撃の電撃で負け
×ジョニー・ブレイズ:攻撃耐えられて贖罪の目で負け
×ネイキッド・スネーク:麻酔銃で眠らされて負け

坂田銀時>レオン・S・ケネディ>谷

382格無しさん2012/08/04(土) 09:54:31.94ID:aQbnkwiK
【作品名】Fateシリーズ (Fate/stay night、hollow、Zero)
【ジャンル】エロゲ(過去編のラノベ含む)
【名前】アルトリア・ウーサー・ペンドラゴン
【属性】英雄
【大きさ】154cm 42kg
【攻撃力】両手で振るう聖剣『エクスカリバー』を装備。大木を両断する威力。
    ・風王結界(インビジブル・エア):剣にまとわり不可視にする魔術の風。常時発動。
      解除すると数十m先からもわかる暴風が巻き起こり、鍔迫り合っていた敵を1〜2m程弾く。
      一度きりの飛び道具としても使える。その際の威力は数値換算で通常斬撃よりやや高め
      また、風の防壁として剣以外のものに対して展開することも可能。
     高層ビルを覆って大型肉食獣並の怪物を近づけなくした。
    ・約束された勝利の剣(エクスカリバー):真名解放によって剣から放たれる魔術ビーム。
      ビームの幅は最大で400mあるが直接の斬撃の当たり判定は先端のみ。
     河川にある大型船舶を破壊し全長200mぐらいある怪物を分子単位で灼熱の衝撃に晒して消滅させる威力。
      河川(幅400m)を干上がらせるほどの熱量は当たり判定のない刀身(ビーム)全体にも含まれる。
    『風王結界』を剣から解除しなければ使えない。
    使用回数は2度+『全て遠き理想郷』1回、鎧を解除すればもう1度だけ威力の高い通常斬撃として放てる
    射程数km(設定では99とあるがこれは単なるカンスト)。真名解放時間は1秒ほど 。
魔力放出:普通の純度の低い武器と打ち合えば、相手の武器を破壊できる。サーヴァントの名刀でも真正面から
    打ち合えば歪んでしまう。大型肉食獣並の獣と戦えるだけの威力を持った敵の短剣を粉々に砕く。
【防御力】 魔力で編まれた、首から上以外の全身を覆う瞬時に着脱可能な鎧を着用。
    時速200km/hでコンクリに叩きつけられてもグロッキーになる程度で済んだ。
・ノーモーションで3連投射される、アーチャーの矢と
 同等の威力を持つ短刀を風切り音と「直感」で軌道を読んで弾く。

全て遠き理想郷(アヴァロン):真名解放して目の前にかざすことで数百のパーツに分解し、使用者の身を
    妖精郷(異次元)に移して6次元までの魔法を含むあらゆる攻撃・干渉を防ぐ鞘。発動中の移動も可能。
    持続時間は最低でもエクスカリバーを撃つ直前まで。
   装備中は自然治癒能力が飛躍的に上がり、不治の呪いも無効化する。

【素早さ】亜光速で斬り合いが可能(Zero3巻)
     移動速度はジェット戦闘機並み(Zero3巻)
【特殊能力】
・湖の妖精の加護により水上を歩ける
幸運:因果を操り、確実に相手の心臓を貫き即死させる攻撃が狙いを外すくらい高い。
直感:戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を“感じ取る”能力。
    敵の刀がたわんだことでわずかにできた回避不能技のスキマに飛び込んで回避。
【長所】攻撃力が高い。反応が良い。
【短所】微妙な防御力
【戦法】『風王結界』解除状態で参戦。『全て遠き理想郷』→『約束された勝利の剣』

383格無しさん2012/08/04(土) 14:13:53.00ID:L3h60dRr
宗像形を男性スレのものに修正

http://www51.atwiki.jp/saikyouman/pages/459.html

384格無しさん2012/08/04(土) 19:25:51.64ID:/kPJAEw5
カズマ 考察

○「両儀式」 自慢の拳勝ち
○杉乃浦晴海 殴りにいって道具化はするが同時に相手は死亡するので一応勝ち
○マリコ 自慢の拳勝ち
△NO.37564 攻撃力不足だが相手も攻撃力不足で分け
○リミット 自慢の拳勝ち
カズマ(漫画)は再考待ちなので飛ばす
△マリオ 速過ぎて攻撃当たらないが相手は耐えられる範囲の攻撃力
△仙水忍 速過ぎて攻撃当たらないが相手は耐えられる範囲の攻撃力
×火渡赤馬 ここまでの高温の熱には耐えられないか
○キャプテンブラボー 先手とって自慢の拳勝ち
×アウレオルス=イザード 黄金練成負け
△神裂火織 これ以降は速過ぎる相手が続く

仙水>マリオ(マリオ&ルイージRPGシリーズ)=カズマ>カズマ(漫画)>リミット

385格無しさん2012/08/04(土) 19:26:39.29ID:/kPJAEw5
劉鳳 考察
攻防速がカズマと変わらないので

マリオ(マリオ&ルイージRPGシリーズ)=カズマ=劉鳳

386格無しさん2012/08/04(土) 19:27:16.33ID:/kPJAEw5
伊波飛鳥

○ストレイト・クーガー 鹿鳴勝ち
○ルシア=レアグローブ 鹿鳴勝ち
○バード・リスキィ 鹿鳴勝ち
○マキシム・ゴーリキー 足から登っていって鹿鳴勝ち
○ジョニー・ブレイズ 鹿鳴勝ち
△一方通行 反射されてやられることはないが決定打がない
○「両儀式」 鹿鳴勝ち
○杉乃浦晴海 ギリギリいけるか?鹿鳴勝ち
○マリコ 鹿鳴勝ち
△NO.37564 攻撃力不足だがこちらがずっと速いのでなんとか引き分けにできるか
△リミット 相手の防御を突破できそうにないがこちらが捉えられないように素早く動けばなんとか引き分けにできるか
カズマ(漫画)は例によって飛ばす
△カズマ、劉鳳 攻撃力不足だがこちらがずっと速いのでなんとか引き分けにできるか
×マリオ ウルトラハンマー負け
×仙水 耐えられて反撃の裂破風陣拳負け
×火渡赤馬 炎属性の攻撃だから効かないだろう、反撃の高温の爆発負け

リミット>NO.37564=伊波飛鳥>マリコ

387格無しさん2012/08/04(土) 19:36:27.19ID:/kPJAEw5
アルトリア・ウーサー・ペンドラゴン 考察

○アックア 分子消滅勝ち
○レインボーマリオ 反応は同じぐらいだが走る速度はそんなにないし遠距離攻撃できるだけこちらが有利
○キャーリサ 分子消滅勝ち
×ヴァニラ=アイス 反応は同じくらいで互いに攻撃するのは二手目だが相手を特定しにくくなるので不利、いずれ暗黒空間に飲み込まれる
×エンリコ・プッチ 反応は同じくらいだが加速状態に入られたら捉えるのは難しいだろう、『全て遠き理想郷』の効果が切れたところを狙われて負け
×ネルグイ 攻防速の差で負け

ヴァニラ=アイス>アルトリア・ウーサー・ペンドラゴン>キャーリサ

388格無しさん2012/08/04(土) 19:44:59.17ID:/kPJAEw5
西澤桜華 考察
道路の舗装ということはアスファルト破壊級か

○谷 桜散落勝ち
○レオン・S・ケネディ 桜散落勝ち
○坂田銀時 桜散落勝ち
○御坂美琴、ジョニー・ブレイズ 防御力が高いので攻撃が効くかわからないが速さを生かして桜散落を繰り返してれば勝てるか
×ネイキッド・スネーク 不可視には対抗手段がない、これ以降も同様

ソリッド・スネーク>ネイキッド・スネーク>西澤桜華>ジョニー・ブレイズ>御坂美琴(とある科学の超電磁砲)>坂田銀時

389格無しさん2012/08/04(土) 19:47:16.42ID:/kPJAEw5
宗像形 考察

○レオン・S・ケネディ 乱射勝ち
○坂田銀時 乱射勝ち
△御坂美琴 防御力が高くて決定打がない
○ジョニー・ブレイズ 乱射勝ち
○西澤桜華 乱射勝ち
×ネイキッド・スネーク 不可視だし防御力が高いので相手の戦法負け
×ソリッド・スネーク 防御力が高い、不可視からの攻撃をされたら避けれないだろうから負け
○リゾット・ネエロ 周囲にてきとうに乱射しまくれば当たるか
○御神苗優 乱射勝ち
○ペガサス・J・クロフォード(OP映像1) 〜大原部長(OP映像4) 足元に乱射しまくればダメージが蓄積されていずれ崩れるか
×リセット 防御力が高い、爆破に巻き込まれて負け
×チャド 防御力が高い、巨人の右腕の爆発に巻き込まれて負け
△ラオウ、ケンシロウ 攻撃手段がないが素早さでこちらが捕まることはない
×ネス 防御力が高い、広範囲の睡眠攻撃負け
○古泉一樹 乱射勝ち
△大佐藤大 大きさ分け
△残酷号 防御力高すぎ分け
○坂田研三〜ドーガ様 周囲にてきとうに乱射しまくれば当たるか
○ストレイト・クーガー 乱射勝ち
×ルシア=レアグローブ 攻撃手段がない、闇の真空剣負け
×バード・リスキィ 防御力が高い、衝撃波負け
○マキシム・ゴーリキー 登っていって本人に直接乱射勝ち
×一方通行 反射負け
○「両儀式」 乱射勝ち
○杉乃浦晴海 乱射勝ち
△マリコ 倒せないけど素早いので相手の攻撃にあたることはない、分け
○伊波飛鳥 乱射勝ち
△NO.37564 倒せないけど素早いので相手の攻撃にあたることはない、分け
△リミット 相手の防御を突破できそうにないがこちらが捉えられないように素早く動けばなんとか引き分けにできるか
カズマ(漫画)は例によって飛ばす
△カズマ、劉鳳 攻撃力不足だがこちらがずっと速いのでなんとか引き分けにできるか
×マリオ ウルトラハンマー負け
×仙水 耐えられて反撃の裂破風陣拳負け
×火渡赤馬 攻撃手段がない、大爆発負け
ええと>>386とかも照らし合わせてこういう勝敗で並んだ場合って

マリオ(マリオ&ルイージRPGシリーズ)=カズマ=劉鳳>リミット=宗像形>NO.37564=伊波飛鳥

で合ってるんだっけ?

390格無しさん2012/08/04(土) 20:32:36.68ID:/kPJAEw5
牙王 考察
乗り物ルールで参戦してないので牙石王自体は破壊されても負けにはならない
戦法は牙石王が破壊されたらまた作ってそれで攻撃の繰り返しで

○杉乃浦晴海 牙石王で押しつ潰して勝ち
○マリコ 牙石王で押しつ潰して勝ち
△伊波飛鳥 牙石王が遅くて捉えられないか、分け
△NO.37564 牙石王は削れていくが削られてる間にまた牙石王を作って移動するとかで牙王自身は速くて向こうは捉えることはできないだろう
○宗像形 岩石マシンガンで勝ち
△リミット 牙石王は空気圧縮で削れていくがNO.37564と同様
×カズマ、劉鳳 一発で牙石王が破壊されるので牙王自身は落ちてきたところを迎撃されて負け、落下中では避けれないだろうし
×マリオ 一発で牙石王が破壊されるので牙王自身は落ちてきたところを迎撃されて負け
×火渡赤馬 岩でできた物理攻撃だから効かない、牙王自身も大爆発に巻き込まれて負け

マリオ(マリオ&ルイージRPGシリーズ)=カズマ=劉鳳>牙王>リミット=宗像形

391格無しさん2012/08/04(土) 23:51:21.06ID:ZatJJ3xC
【作品名】らき☆すた
【ジャンル】漫画
【名前】柊つかさ
【属性】基本は常識人
【大きさ】158cm
【攻撃力】目覚まし時計所持
【防御力】女子大生並み
【素早さ】女子大生並み
【長所】普段の行動や言動がネタになる
【短所】姉と違ってあまり活発的ではない
【備考】高校を卒業して大学生になった現在の状態で参戦

392格無しさん2012/08/04(土) 23:52:20.74ID:ZatJJ3xC
【作品名】らき☆すた
【ジャンル】漫画
【名前】高良みゆき
【属性】おっとり
【大きさ】166cm
【攻撃力】湯のみ所持
【防御力】女子大生並み
【素早さ】女子大生並み
【長所】博識
【短所】母親からババくさいと言われたことがある
【備考】高校を卒業して大学生になった現在の状態で参戦

393格無しさん2012/08/05(日) 17:42:07.34ID:WDvOEl/g
双角斎 考察
精神崩壊を起こすといっても吸い込まれてすぐに起こすわけでもないし
耐性なくても一発くらいなら誰だって広範囲攻撃はできるだろう
でかい相手は吸い込めない扱いで

○清河〜坂田銀時 粉をぶつけて吸い込んで勝ち
△御坂美琴 全方位電撃で脱出されるが相手はこちらを捉えられない
○ジョニー・ブレイズ 粉をぶつけて吸い込んで勝ち
○西澤桜華 粉をぶつけて吸い込んで勝ち
×ネイキッド・スネーク 不可視相手だと粉をぶつけるのは難しい、相手の戦法で負け
×ソリッド・スネーク 上記と同様の理由で難しい、スティンガー撃たれまくって負け
×リゾット・ネエロ 上記と同様の理由で難しい、鉄分操作負け

ネイキッド・スネーク>双角斎>西澤桜華

394格無しさん2012/08/05(日) 17:43:03.86ID:WDvOEl/g
グラノ 考察
グラノ自身の防御力が書かれてないので達人並みとする

○空条承太郎 元は模型だから配線とかないだろう、光子砲で巻きこんで勝ち
○岸辺露伴 指さしてるころにはロボットに乗ってるので効かないものとする、光子砲で巻きこんで勝ち
○蛭湖 光子砲で巻きこんで勝ち
×うちはサスケ ロボット出す前に麒麟負け
×ロベルト 反応は同じだけどロボットを出すのが初手で乗り込むのが二手目となるから相手の初手の神器で負け
×白ひげ グラグラの実負け

うちはサスケ>
グラノ>蛭湖

395格無しさん2012/08/05(日) 17:43:34.72ID:WDvOEl/g
カルパッチョ 考察

○コンバット越前 レーザー勝ち
○野比のび太 レーザー勝ち
○門都 分身して避けれないほどの近距離からレーザー撃ちまくって勝ち
○六嶺美登里 過去ログの考察だと光速反応だったら停止せずに済むようなのでレーザー勝ち
×デイダラ C4カルラ負け
○八神はやて 分身して避けれないほどの近距離からレーザー撃ちまくって勝ち
△高町なのは レーザー当たらない倒されない
×クロコダイル レーザー当たらない侵食輪廻負け
△フェイト・T・ハラオウン レーザー当たらない倒されない
×プロシュート レーザー当たらない老化負け
△レオン・カスカータ 倒せないが向こうもこちらを捉えられない
△セッコ レーザー当たらないが向こうもこちらを捉えて触られることはない
こっから先もずっとレーザーを当てることが困難なので分けしかとれない

デイダラ>カルパッチョ>六嶺美登里

396格無しさん2012/08/05(日) 17:46:44.55ID:WDvOEl/g
柊つかさ 考察

○柊かがみ 目覚まし時計の方が攻撃力あるだろう
×伊藤誠 男性相手は不利か


397格無しさん2012/08/05(日) 17:48:04.82ID:WDvOEl/g
高良みゆき 考察

○柊かがみ、柊つかさ 体格差で勝ち
×伊藤誠 やはり男性相手は不利

伊藤誠>高良みゆき>柊つかさ>柊かがみ

398格無しさん2012/08/05(日) 17:48:35.78ID:WDvOEl/g
カズマ(漫画) 再考

レオン・カスカータ 哀愁のシェルブリット勝ち
セッコ 哀愁のシェルブリット勝ち
ディアボロ 哀愁のシェルブリット勝ち
劉鳳(漫画) 相打ち
○空条承太郎 哀愁のシェルブリット勝ち
○岸辺露伴 哀愁のシェルブリット勝ち
○蛭湖 耐えて広範囲攻撃の反逆のハイブリット勝ち

○グラノ 耐えて広範囲攻撃の反逆のハイブリット勝ち
○うちはサスケ 千鳥には耐えれる麒麟の速さはわからないが雷速だとしたら当たることはないので雷の電流・電圧にはやられない、反逆のハイブリット勝ち
○ロベルト 反逆のハイブリット勝ち
○白ひげ 反逆のハイブリット勝ち
○ヤムチャ えねるぎーはやひっさつわざは当たらない、哀愁のシェルブリット勝ち
×マイロー・スタースクレイパー 触り(殴り)に行くので結晶化負け
×ジョーカー ブラックホール負け
×うちはイタチ 月読負け
×葵 精神操作負け

マイロー・スタースクレイパー>カズマ(漫画)>ヤムチャ

399格無しさん2012/08/05(日) 17:50:26.45ID:WDvOEl/g
ミスった

カズマ(漫画) 再考

○レオン・カスカータ 哀愁のシェルブリット勝ち
○セッコ 哀愁のシェルブリット勝ち
○ディアボロ 哀愁のシェルブリット勝ち
○劉鳳(漫画) 相打ち
○空条承太郎 哀愁のシェルブリット勝ち
○岸辺露伴 哀愁のシェルブリット勝ち
○蛭湖 耐えて広範囲攻撃の反逆のハイブリット勝ち
○グラノ 耐えて広範囲攻撃の反逆のハイブリット勝ち
○うちはサスケ 千鳥には耐えれる麒麟の速さはわからないが雷速だとしたら当たることはないので雷の電流・電圧にはやられない、反逆のハイブリット勝ち
○ロベルト 反逆のハイブリット勝ち
○白ひげ 反逆のハイブリット勝ち
○ヤムチャ えねるぎーはやひっさつわざは当たらない、哀愁のシェルブリット勝ち
×マイロー・スタースクレイパー 触り(殴り)に行くので結晶化負け
×ジョーカー ブラックホール負け
×うちはイタチ 月読負け
×葵 精神操作負け

マイロー・スタースクレイパー>カズマ(漫画)>ヤムチャ

400格無しさん2012/08/06(月) 10:48:48.00ID:7gWxhOdL
ルイージ(スーパーマリオブラザーズ3) 考察
マッハ4反応
スターは原理がないのでルール上、より威力の高い攻撃を受けたらやられてしまう

○谷 スター勝ち
○レオン・S・ケネディ スター勝ち
○坂田銀時 スター勝ち
×御坂美琴 スターでは倒せないか、反撃の全方位電撃負け
○ジョニー・ブレイズ スター勝ち
×西澤桜華 相手が速すぎて捉えられない、スターの効果が切れたところを狙われて桜散落負け
×双角斎 粉をぶつけられて吸い込まれて負け
×ネイキッド・スネーク 広範囲攻撃持ってないので不可視には対応できない、相手の戦法負け

三竦みになるので
西澤桜華>ジョニー・ブレイズ=御坂美琴(とある科学の超電磁砲)=ルイージ(スーパーマリオブラザーズ3)>坂田銀時

401格無しさん2012/08/06(月) 10:49:27.32ID:7gWxhOdL
MAKUBEX 考察

○藤井寺隆臣 最終定理ΩTHEOREM勝ち
○藤井蓮 最終定理ΩTHEOREM勝ち
○ウォレス・ルドルフ・ウェストa.k.a.フラッシュ 最終定理ΩTHEOREM勝ち
×鏡形而 鏡のカケラ負け
△永峰希美〜 相打ちで分け

鏡形而>MAKUBEX>ウォレス・ルドルフ・ウェストa.k.a.フラッシュ

402格無しさん2012/08/06(月) 10:50:05.77ID:7gWxhOdL
吉良吉影 考察
相手に近づいて触れて爆破するという手順が要るため同じ超光速反応の相手にはどうしても遅れる

○野比のび太 爆弾化勝ち
○門都 爆弾化勝ち
○六嶺美登里 爆弾化勝ち
×デイダラ 逆にこちらが爆弾で負け
○カルパッチョ レーザー当たらない、不可視によるスタンドによる不意打ちで触れて爆弾化勝ち
○八神はやて 爆弾化勝ち
×高町なのは エクセリオンバスター負け
×クロコダイル 触れない、侵食輪廻負け
×フェイト・T・ハラオウン プラズマザンバーブレイカー負け
×プロシュート 相手は近づく必要がないので老化負け
×レオン・カスカータ 世界破壊の攻撃の威力負け
×セッコ 互いに同時に触れるが爆破する前に泥化してしまって負け

高町なのは>吉良吉影>八神はやて

403格無しさん2012/08/06(月) 10:51:24.34ID:7gWxhOdL
これで再考待ちを除いて新規の考察待ちは0です

404格無しさん2012/08/06(月) 10:52:15.02ID:7gWxhOdL
あと>>399をよく見ると劉鳳のところをまたミスってた

カズマ(漫画) 再考

○レオン・カスカータ 哀愁のシェルブリット勝ち
○セッコ 哀愁のシェルブリット勝ち
○ディアボロ 哀愁のシェルブリット勝ち
△劉鳳(漫画) 相打ち
○空条承太郎 哀愁のシェルブリット勝ち
○岸辺露伴 哀愁のシェルブリット勝ち
○蛭湖 耐えて広範囲攻撃の反逆のハイブリット勝ち
○グラノ 耐えて広範囲攻撃の反逆のハイブリット勝ち
○うちはサスケ 千鳥には耐えれる麒麟の速さはわからないが雷速だとしたら当たることはないので雷の電流・電圧にはやられない、反逆のハイブリット勝ち
○ロベルト 反逆のハイブリット勝ち
○白ひげ 反逆のハイブリット勝ち
○ヤムチャ えねるぎーはやひっさつわざは当たらない、哀愁のシェルブリット勝ち
×マイロー・スタースクレイパー 触り(殴り)に行くので結晶化負け
×ジョーカー ブラックホール負け
×うちはイタチ 月読負け
×葵 精神操作負け

マイロー・スタースクレイパー>カズマ(漫画)>ヤムチャ

405格無しさん2012/08/08(水) 00:58:34.58ID:yleTVrM7
【作品名】日常
【ジャンル】アニメ
【名前】長野原みお
【属性】腐女子
【大きさ】小柄な女子高生並
【攻撃力】張り手一発で成人男性の警察官を気絶させる
【防御力】大きさ相応
【素早さ】
5mほど跳躍できる
電車より少し遅いくらいの速度で走行可能
だるま落としの上段が全く落ちない間に
「後方から飛んできて自分に当たった段をキャッチ→1m後方にいる人の頭に投げ返す」ことができる反応、戦闘速度
描写では中に浮いた状態の上段がほぼ全く落ちていないが、
時間が経過していないということはないので、上段が0.1mm落ちたと仮定し計算する
→作中時間0.0045秒で上記「」内の行動ができる
【特殊能力】なし
【長所】普通とは思えない戦闘力
【短所】腐ってやがる。速すぎたんだ
【戦法】初手張り手

406格無しさん2012/08/08(水) 01:00:04.87ID:yleTVrM7
【作品名】魁!!男塾
【ジャンル】漫画
【名前】剣桃太郎
【属性(流派)】男塾一号生(後にニ号生)筆頭、男塾総代、男塾チーム大将
【大きさ】マッチョな高校生並み
【攻撃力】剣術・拳法その他に精通した達人。パンチで鍛えた達人の身体を貫通。
     普通は日本刀使用、互角の相手と交錯した時に投げ込まれた瓶を切断、瓶の口は50m以上飛んで人の頭に刺さった。
     気合いを入れれば普段の刀は通さなかった黒銅鋼の鎧を切り裂き、刃渡り5m50kgの巨大刀と刀を打ち合わせ
    (こちらの刀も折られたが)刀身を砕く。


硬布拳砕功:布のハチマキに氣を込め剣にする。ダイナマイトの先端部3本分を手中で爆発させて無傷な
      大豪院邪鬼(※1)の、地面に数十cmの穴を開け周囲3m余りに亀裂が走るパンチを受け止め、拳を手の甲の半ば
      以上まで切り裂く。
暹気虎魂:剣から青白い虎の形の氣を放つ。50m以上離れた石壁に2,3mの穴を開け、更に周りがガラガラと崩れる威力。
     火だるまになった奴の火を消したりも出来る。ただ弾速は互角の奴と数m距離で撃ち合って、互いに回避したり
     迎撃出来る程度。拳銃の弾程度かな。
     一度氣を練っておけば動作は一振りのようだが、2発撃つとしばらく使えない。
【防御力】20数人をドミノ倒しに殴り倒すJの、トゲ付き鉄球をはめたパンチを何発も受けても戦闘続行可能。
     強力な雷撃を放つ技に三回耐える。
     (最大威力の3発目は人体が焦げて煙を出す威力。また同じ技の使い手には3m以上の熊を一撃で感電死させた者がいるとか)
     重量200kgの鉄球を持った状態で、神経をえぐられる拷問に耐える。
     暹気虎魂と互角の技を受けズタボロで倒れかけるも何とか立ち上がり戦闘続行。
堅砦体功:氣を集中させ瞬間的にその箇所の防御力を固める。
     「まるで象だ」と言われた巨牛の肉を一瞬で全て剥ぎ取り骨にする真空殲風衝(鎌鼬)が直撃しても無傷。
【素早さ】途中まで反撃は出来なかったものの赤石(※2)の剣をかわし続け、やがて見切って逆転の一太刀を入れた。
     つまり近接音速反応程度。
     それでも避けきれなかったJ(※3)のパンチも目を塞ぎ心眼で見切ってかわす。
     落雷のタイミングに合わせ相手に繋がったワイヤーを投げ上げ、雷を落とさせることを二度も成功させている。
秘承鶴錘剣:元は足場の悪さを克服する秘策。刀身を地面に垂直に突き立てその上に乗り、滑る様に移動する。
      普通にやってはそこそこ苦戦した相手の連続攻撃を完全に回避。そのまま攻撃も出来る。
      また逆立ちして身体を回転させ、風圧で無数の虫を吹き飛ばすことも。
【特殊能力】氣功闘法:体内の「気」を練り、物や肉体に込めて強化したり、飛ばす技も。技は上記。
           硬布拳砕功や堅砦体功は恐らく攻撃や防御の瞬間に、その箇所だけ氣を集中させ強化するのだと思われる。
           それでも何度かやれば使い果たす。氣を練るのには少し時間がかかるが、戦いながらでも練ることができる。
【長所】見切り、対応力が高い。機転も利く。
【短所】攻防が微妙、氣の容量が少ない。刀はマントでからめてひじ打ちするだけで折れる。
【戦法】とりあえず斬りかかる。駄目そうなら硬布拳砕功や暹気虎魂。


407格無しさん2012/08/08(水) 01:00:42.24ID:yleTVrM7
【参考1】大豪院邪鬼
【属性】男塾三号生筆頭 男塾の帝王
【大きさ】初登場時は明らかに10m近くあったが参戦時には2mほどまでに縮んでいる。
【攻撃力】デコピンで人をはね飛ばす。ドスを掴んで刀身を砕く。
     パンチで地面に数十cmの穴を開け周囲3m余りに亀裂が走る(深さもかなりあった)。
     かすっただけで風圧で人を吹っ飛ばしたり、切り傷が出来たりすることもある。
     設定解説によれば刃渡り5m重さ約50kgの巨大刀を使用。直径1m程度の柱を容易く切断、
     人間に括り付けられたダイナマイトの先端だけを切り取る器用さも持つ。
真空旋風衝:掌を繰り出すことにより空気の流れを操り、カマイタチを発生させる。
      「まるで象だ」と言われた巨牛の肉を一瞬で全て剥ぎ取り骨にすることも可能。
      石の壁に2〜3m程度の大穴を開けた描写もあり。射程は少なくとも50m以上。
【防御力】ダイナマイトを3本を、先端だけとはいえ握りつぶしたまま掌で爆発させても無傷。
     人を100m位殴り飛ばす塾長の攻撃を何度か受けてかなりダメージがあるものの戦闘続行可能。
     刃物なら皮膚は少し傷付くがドスを手で受けても大丈夫。雷に打たれて倒れるも、最後の力を振り絞り自ら切腹した。


【参考2】赤石剛次
【属性(流派)】男塾二号生(後に三号生)筆頭、一文字流
【大きさ】190p位
【素早さ】数mの距離からの幾つもの時速300キロの鋼球を容易くかわす。
     素人が構えて撃った拳銃なら銃口のすぐ前、10cm位のところで弾丸を切り落とす。
     一瞬で6発の弾丸を撃ち尽くし(銃声は一発に聞こえる)宙に投げた6枚のコインをそれぞれ撃ち抜く
     早撃ちのガンマンの銃撃を刀を支柱に跳んで回避、続く6発を刀の一振りで弾き返し、
     跳弾で他の敵を倒した。更に次の瞬間には20歩離れた相手に跳びかかって斬った。



【参考3】J(キング・バトラー・ジュニア)
【属性】男塾塾生、ボクサー
【大きさ】190p位
【攻撃力】マグナムスチールでできたベアナックルを使い、5m程度の大きさの岩を一発で粉々にする。
【素早さ】移動して止まり移動する、を瞬時に繰り返し10人近い残像が作れるほどのフットワーク。
     赤石の振り回す剣にパンチを当てて止める描写もある。

408格無しさん2012/08/08(水) 01:01:39.24ID:yleTVrM7
【作品名】映画クレヨンしんちゃん モーレツ!嵐を呼ぶ栄光のヤキニクロード
【ジャンル】アニメ
【名前】野原しんのすけwith催眠増幅装置
【属性】嵐を呼ぶ幼稚園児
【大きさ】5歳の幼稚園児並み
【攻撃力】ギャグでないシーンで成人男性数人を体当たりで吹き飛ばした
     股間でジャンプすることにより鍛えた人を何回も撃退した
【防御力】10m程度の滝から落ちて川底に頭をぶつけたがたんこぶが出来た程度
     木造二階建て住宅が丸ごと吹き飛ぶガス爆発の爆心地にいても多少焦げた程度
【素早さ】走る速度は鍛えた成人男性くらいで結構素早い。
     反応は5mほどの間合いからマシンガンや拳銃の弾を10発ほど撃たれても全て回避できるぐらい。
     至近距離から発射後の銃弾対応可能。
【特殊能力】
催眠増幅装置:催眠増幅装置と書かれているが実際はあらゆる願いを考えるだけでかなえられるトンデモ装置
       劇中でやった事は全ての生物をぶりぶりざえもんや犬、寿司、プテラノドンなどボスやしんのすけが変えようと思ったものにに変えた
       あった事を全て無かった事にした
ヘクソンという相手の心が読める敵が登場した事があったがしんのすけの心は読めなかった
【長所】催眠増幅装置
【短所】みさえには歯が立たない。
【戦法】相手を消滅させる。
【備考】一作目の映画でしんのすけとアクション仮面(役者ではなく、本物)が初めて出会って、
    その後のテレビアニメ本編や劇場版で何度か面識があるようなやり取りがあるので
    二作目の劇場版以降の時系列は「クレヨンしんちゃん アクション仮面VSハイグレ魔王」以降として、劇場版は繋がっているものとする。

409格無しさん2012/08/09(木) 08:58:17.67ID:gzsq9f7/
野原しんのすけ考察

○坂田研三〜ドーガ様 催眠増幅装置勝ち
×ストレイト・クーガー 衝撃波負け
○バード・リスキィ 超音速を回避した距離が書かれてないのでこちらが先手とする、催眠増幅装置勝ち
○ルシア=レアグローブ 音速の速度と互角なら反応は超音速じゃなくて音速程度なんでは?てなわけで思考するだけでいい分、こちらが催眠増幅装置勝ち
×マキシム・ゴーリキー 巨人負け
○一方通行 催眠増幅装置勝ち
○「両儀式」 催眠増幅装置勝ち
○杉乃浦晴海 催眠増幅装置勝ち
○マリコ 催眠増幅装置勝ち
×伊波飛鳥 鹿鳴負け
○NO.37564 催眠増幅装置勝ち
×宗像形 乱射負け
○リミット 催眠増幅装置勝ち
×劉鳳 絶影負け、この先は自分より速いやつらばかり

リミット=宗像形>伊波飛鳥>野原しんのすけ>NO.37564>マリコ

410格無しさん2012/08/09(木) 09:21:24.48ID:gzsq9f7/
>>370の勝敗を見てみると
枢木スザク〜ジャッキーチェンの総当りしてみたがあの辺りだとこなたが一番勝ってたので訂正
ガイン・エスペランザ×○×××
沢庵和尚○××○○
枢木スザク○××××
シーフ・こなた○○○×○
ジャッキーチェン×○○○×
怪盗キッド×○○×○
ガイン・エスペランザと枢木スザクの直接対決はガイン・エスペランザが勝っているので

中岡>シーフ・こなた>ジャッキーチェン=怪盗キッド=沢庵和尚>ガイン・エスペランザ>枢木スザク>羽黒獰

411格無しさん2012/08/09(木) 09:23:06.03ID:gzsq9f7/
長野原みお 考察

○俺〜ガイン・エスペランザ 張り手しまくって勝ち
×沢庵和尚 撃たれて負け
×怪盗キッド 攻撃力不足、撃たれて負け
△ジャッキー・チェン 攻撃力不足だが相手の攻撃は当たらない
×シーフ・こなた 攻撃力不足、ダメージ盗み返し負け
ここから先も攻撃力不足だったり相手が速かったりで勝ちが取れない

ジャッキーチェン=怪盗キッド=沢庵和尚>長野原みお>ガイン・エスペランザ

412格無しさん2012/08/09(木) 13:08:30.60ID:++4yym/j
「人類は衰退しました」の妖精さんってこのスレに出れるんだろうか?
この作品だと人間(ホモ・サピエンス)は存在するが、衰退しており
「人類」というと妖精さんの事を指すようになってる。

参考:http://www.maql.co.jp/special/jintai/charactor/youseisan01.html

413格無しさん2012/08/09(木) 23:51:16.01ID:F15+W1Tg
このスレでの人類の姿形の定義にも引っかかりはなさそうだし参戦できるんじゃないか?

414格無しさん2012/08/10(金) 23:46:59.75ID:cqhoMNc1
【作品名】CITY HUNTER
【ジャンル】漫画
【名前】冴羽リョウ
【属性】新宿の種馬
【大きさ】190cmくらい
【攻撃力】拳銃(ワンオブサウザンド)とコルトパイソン357マグナム装備、その射撃能力
     ・暗闇で目が見えない状態でも、一瞬の火花だけで相手の位置を見極め、目を打ち抜く
     ・50mの距離で最初に空けた弾痕に弾を通せる
     ・抜き打ちに自身のある特殊部隊の奴に先に抜かせて
      そいつが撃つ前にそいつの銃の銃身の穴に弾を打ち込める
     ・他人が発射した弾丸に自分の弾を当てられる
     ・1km先の男の服のボタンだけを撃ち抜ける
     ・撃つ体制の6人を撃たせること無く一瞬で6人撃てる
     ・60cmくらいのコンクリートの壁越しに気配だけで壁ごと急所を外しつつ撃てる
     ・催眠術を喰らって相手が回りを分身して囲んでいるように見えても
      ナイフの飛んでくる音だけで、飛んでくるナイフごと相手を撃てる
     ・相手が望遠レンズ越しに狙ってる状況でも、察知して手だけを撃てる
【防御力】鍛えられた人間、防弾チョッキ装備
【素早さ】警備システムの8mの距離から対人レーザー回避のため光速反応 ジャンプ力10mくらい
【特殊能力】防弾ガラスも貫通する勃起力
【長所】ちょっと頬にかすった程度の怪我と呼べないようなかすり傷含め
    全35巻で4回しか喰らったことしかない超反応&回避(除くギャグ)、速射と超精密射撃
【短所】女
【備考】今じゃ子持ち

415格無しさん2012/08/12(日) 17:19:16.37ID:0esm2NUK
>>409
よく見ると両義式は超音速反応のようなので

○「両儀式」 世界改変で負け
に訂正

416格無しさん2012/08/12(日) 17:20:51.48ID:0esm2NUK
というかちょっと位置が低いと思ったので「両儀式」再考
完全にしんのすけの上位互換なので

伊波飛鳥>「両儀式」>野原しんのすけ

417格無しさん2012/08/12(日) 17:34:40.21ID:0esm2NUK
冴羽リョウ考察

○緋村剣心 牽制しながら相手が避けられない距離にまで近付いて撃って勝ち
○志々雄真実 タフだけど牽制しながら相手が避けられない距離にまで近付いて撃ちまくって勝ち
○麦野沈利 牽制しながら相手が避けられない距離にまで近付いて撃って勝ち
○ヴィクトル・りら・フランケンシュタイン 牽制しながら相手が避けられない距離にまで近付いて撃って勝ち
×古代進 相手の下位互換だし負け
△清河 攻撃力不足分け
以降も攻撃力不足が続く

古代進>冴羽リョウ>ヴィクトル・りら・フランケンシュタイン

418格無しさん2012/08/14(火) 21:58:09.87ID:cP1QZa4D
【作品名】戦闘破壊学園ダンゲロス(ダンゲロス(架神BOX版))
【ジャンル】小説
【共通設定・世界観】
魔人:「自己の認識を他者に強制する能力」を持った異能力者
    (もっと端的に言うならば、「自分の妄想を他人に強制する力」)
    大多数の人は【海は青い】と認識しており、実際にその通りになっているが
    【海は赤い】と認識している少年が魔人に覚醒すると、本当に【海が赤く】なる


【名前】鏡子
【属性】魔人
【大きさ】女子高生並み
【攻撃力】女子高生並み。幽霊に物理干渉可能(※)。
【防御力】女子高生並み。自分と同等の性技術を持つ相手の愛撫に耐えながら
      相手を愛撫できる快楽耐性を持つ。
【素早さ】達人並みの相手と互角の愛撫合戦が可能な反応。
      移動は女子高生並み。
【特殊能力】
『ぴちぴちビッチ』:半径2km以内の任意の場所の映像を手鏡の中に再現する事ができる。
          建造物の内部、衣服の下の陰部なども映し出せる。
          右手を、手鏡を通じて任意の場所にテレポートさせることも可能。
          ただし、テレポートさせるのは「卑猥な目的」のために限られる。
          どちらの能力も溜め時間などはなく、瞬時に使用可能。


性技術:自分の仲間を処刑できるぐらいに自分の所属するグループに忠誠を誓い、
    所属グループの命令で鏡子を殺害しようと向かいに来た相手でも、一物を優しくなぞった瞬間に、
    陸に上がった魚の如く跳ね飛ばせ、射精→勃起→射精→勃起のループで地面を転げ回らせ、白目を剥き泡を吹いて気絶させられる。
    相手が女でも同じような事ができる、3分も愛撫をすれば半日は気絶させられ、更に鏡子が愛撫し続ければ死亡させる事など造作もない。
    幽霊とも当たり前のようにセックスできる(※)。自身と同等の快楽耐性を持つ相手も愛撫し続ければ殺せる。
    なお、これは能力ではなく純然たる技術である。


【長所】【短所】ビッチの中のビッチ、ビッチ・オブ・ビッチである。おそらく宇宙一セックスが巧い。
【戦法】『ぴちぴちビッチ』で相手の股間を映しだして愛撫。



(※)『月刊ダンゲロス2011年7月号』に収録されている短編『戦慄怪奇学園ダンゲロス「墓場の呪い」』より。
   【世界観】架神BOX版準拠と明記されているため流用可。
    ttp://p.booklog.jp/download/pdf/30181_111912.pdf

419格無しさん2012/08/15(水) 15:28:39.65ID:1cDJ2nI+
>>418
これって男女共に通用するの?

420格無しさん2012/08/15(水) 18:30:39.07ID:Sg4m406q
>>419
そう書いてあるように見えるが

421格無しさん2012/08/15(水) 18:47:09.60ID:Wi1Wv8dF
>>419
女にも普通に効く。相手が処女だろうが、女子高の女の子を全員陥落させるほど
レズセックスに長けた女だろうが効く。

422格無しさん2012/08/16(木) 12:59:58.01ID:ZtaLJE6C
【作品名】封神演義
【ジャンル】漫画
【備考】 http://www26.atwiki.jp/mediatorweb/pages/99.html

【名前】燃燈道人
【属性】元崑崙十二仙筆頭
【大きさ】人間大
【攻撃力】気合で禁鞭(【備考】参照)でも破壊できなかったバリアを軽々と破ることができ、
     並みの攻撃(※)なら素手で薙ぎ払うことが可能。 さらにはパンチでジョカのビームと相殺できる(【備考】参照)。
・「ムン」と気合入れただけで十分の周囲100m以上の地盤に巨大な亀裂を作り崩壊させ、
 「破!」と気合を入れその崩壊した大量の岩々(一つ数十m単位)を吹き飛ばす。
・「重力万倍」:盤古幡と飛炎剣合体させた武器を振る事で直径数kmに渡り
        重力を10000倍にし、範囲内の敵を押し潰す。
・営鎮抱一砲:自分の周囲に3m程度の炎を纏って飛行しながら相手に突撃。
        この炎に触れたものを魂魄体(【備考】参照)すら燃やしてしまう。
【防御力】ジョカの放つ、数百mの爆発を起こすビームをいくつも素手や気合で弾く。
【素早さ】反応:光速の148451470倍の速度 攻撃速度もこれと同じ速さ
移動速度:自在に飛行が可能
四不象と並行して飛行移動可能なので光速4453544100倍
【特殊能力】・無音の闇の空間で五感を支配される精神攻撃を1500時間(体感この36000倍)受けても平気。
・不老不死
・空間破壊能力:上記の空間に幽閉されたときに軽く気合を入れただけで空間を破壊して脱出。
・不可視の存在を視認可能
・宇宙空間で生存可能
・死んでも魂魄体状態となって活動可能。
 なお、この状態でも宝貝や能力を問題なく使えている描写が存在する為に、それと同様に宝貝や能力を使用可能だろう。
・少なくとも作中に出ていた攻撃で殺されても魂魄まで消滅したことはない(六魂幡は唯一例外)ので空間破壊などの攻撃を受けて死亡しても
 魂魄は残り、魂魄体となって活動可能。
 (もっと他の作中に出ている攻撃については【共通設定】魂魄体を参照)
【戦法】初手「重力万倍」。相手が魂だけの存在なら「営鎮抱一砲」
※劇中では雷震子の竜巻(小山程度なら破壊可能)を受け止めていた。

423格無しさん2012/08/16(木) 16:43:10.30ID:7AjcEbAD
鏡子 考察

○宮小路瑞穂
○布椎闇己:愛撫勝ち
○佐竹城:愛撫勝ち
○藤宮凛:愛撫勝ち
×イーノック:達人を圧倒する速度、アーチ負け
○ギラン:愛撫勝ち
○毛利蘭:愛撫勝ち
×京極真:予測とはいえ銃を回避できるクラスから先手は無理か、負け
○シャナ:愛撫勝ち
×ハンコ・ルー:金属バット負け
○フグ田サザエ:愛撫勝ち
×まゆ:微妙に速い、負け
×鶴屋さん:速い、負け
×藤崎真菜:蹴られて負け
○田中ヤスオ:愛撫勝ち
×美島ジュン:鉈負け
×鬼丸美輝:速い、一方的にボコボコにされて負け
○ゲンゾウ:愛撫勝ち
○しんベエ:愛撫勝ち
×稲垣吾郎:撃たれて負け
○絹旗最愛:愛撫勝ち
×鷹丸:斬られて負け
×リューマ:斬られて負け
×板垣:パワー負け

京極真>鏡子>毛利蘭

424格無しさん2012/08/16(木) 16:45:01.97ID:7AjcEbAD
>>423
考察の1行目、間違えた

鏡子 考察

○宮小路瑞穂:愛撫勝ち
○布椎闇己:愛撫勝ち
○佐竹城:愛撫勝ち
○藤宮凛:愛撫勝ち
×イーノック:達人を圧倒する速度、アーチ負け
○ギラン:愛撫勝ち
○毛利蘭:愛撫勝ち
×京極真:予測とはいえ銃を回避できるクラスから先手は無理か、負け
○シャナ:愛撫勝ち
×ハンコ・ルー:金属バット負け
○フグ田サザエ:愛撫勝ち
×まゆ:微妙に速い、負け
×鶴屋さん:速い、負け
×藤崎真菜:蹴られて負け
○田中ヤスオ:愛撫勝ち
×美島ジュン:鉈負け
×鬼丸美輝:速い、一方的にボコボコにされて負け
○ゲンゾウ:愛撫勝ち
○しんベエ:愛撫勝ち
×稲垣吾郎:撃たれて負け
○絹旗最愛:愛撫勝ち
×鷹丸:斬られて負け
×リューマ:斬られて負け
×板垣:パワー負け

京極真>鏡子>毛利蘭

425格無しさん2012/08/16(木) 20:28:54.85ID:jBxlm0K5
考察乙。いやー、最強スレの考察なのにエロいな
サザエさんが悶えてるところは見たくないけど

426格無しさん2012/08/16(木) 20:47:24.69ID:mN89yTn1
>>425
マスオさんに謝れよ

427格無しさん2012/08/16(木) 22:54:43.55ID:jBxlm0K5
【作品名】真剣で私に恋しなさい!!
【ジャンル】アニメ
【名前】川神百代
【属性】武道四天王
【大きさ】女子高校生並み
【攻撃力】直接打撃の威力は自衛隊の戦車を2発で破壊する橘天衣と互角。銃弾をデコピンで弾き返す。
川神流 炙り肉:掴んだ部位に炎を出現させ攻撃する技。範囲は片腕の前腕くらい。徐々に広がる。溜めなしで可能。
川神流 雪達磨:掴んだ部位を凍結する技。範囲は片腕の前腕くらい。徐々に広がる。溜めなしで可能。
(上記2つの技は、両腕それぞれで別個に使用可能)
川神流 星殺し:"気"を溜めて放つ技。5mの距離に一瞬で着弾する。
          射程10m以上。10m程度の爆発を起こす。溜めているシーンもあるが、1話では溜めなしで撃ってるので溜めなしでも大丈夫。
川神流 人間爆弾:自分を中心に爆発を起こす技。射程は半径2m程度。数十mから飛び降りて無傷の相手を一撃で戦闘不能にした。自分にはダメージなし。
【防御力】戦車を2発で破壊できる打撃をガードの上から5、6発、それに加えてボディーに3発喰らっても軽傷。
     数発で警察の大型車両を爆発炎上させるガトリングガンの掃射を数十発受けても軽傷。下記の瞬間回復を使った上で戦闘続行可能。
     常人なら気絶する電撃を込めた拳を受けても気絶することなく戦闘続行可能。
川神流 瞬間回復:細胞を活性化させ傷を癒す技。5、6回は使用可能。矢傷くらいは瞬時に治る。
【素早さ】1mからマッハ3以上の反応速度。1m銃弾反応の黛由紀江の斬撃を指2本で白刃取りできる。
     マッハ3の戦闘速度・近距離移動速度。長距離は達人以上。5mの高さまでジャンプできる。
【長所】普通に強い。技も多彩。
【短所】原作だともっと強そうな気がする。
【戦法】とりあえず間合いを詰めながら星殺し。間合いが詰まれば殴る。
    相手が堅ければ両手で顔面を挟んで凍結や炎で攻撃。


【速度について】
1mの距離から発射された銃弾を刀で切り落とす事ができる黛由紀江→1mから音速反応と相応の戦闘速度
黛由紀江と同格であり、描写でも同等以上の戦闘ができる九鬼揚羽→1mから音速反応と相応の戦闘速度
上2人が反応できない速度で3mを詰め、2人の腕を掴んだ川神百代→マッハ3の戦闘速度・近距離移動速度
「四天王最速」と作中で明言されており、描写でも百代より速い橘天衣→マッハ3以上の戦闘速度・近距離移動速度
橘天衣の攻撃に対応し互角の殴り合いが出来る川神百代→1mからマッハ3以上の反応速度

428格無しさん2012/08/16(木) 23:37:18.56ID:86F+4QPD
だったら原作のを出したらいいのに・・・

429格無しさん2012/08/17(金) 02:22:35.91ID:CmZTjnTl
マスオさんなんて悶えさせるどろろか子供作ってるのにね

430格無しさん2012/08/17(金) 15:38:53.11ID:fEnAQISt
>>425
こう考えるんだ
考察では直接表記されてない愛撫で勝ち上がってて上にいるということは
鏡子より下の連中(柊かがみや平沢唯など)も悶えさせていると考えたらどうだろうか?

431格無しさん2012/08/17(金) 15:58:17.55ID:HoHX0KG7
>>430
つまり阿部さんも悶えさせていたのか

432格無しさん2012/08/20(月) 00:03:14.01ID:/ynhJ8Fm
岸辺露伴、空条 承太郎、ディアボロ、セッコ、プロシュート、吉良吉影、エンリコ・プッチ、ヴァニラ=アイスを修正
他スレ同様に以下のように無限速に

【作品名】ジョジョの奇妙な冒険
【ジャンル】漫画
【名前】岸辺露伴
【素早さ】移動速度は人並み。
ぶち切れ状態のクレイジーD(スタープラチナと互角)の
パンチが数cmくらいまで迫ってから
腕を動かして数十pくらい 離れた机の上の原稿を取り、
セリフを言いながら相手に見せることが出来るほど速い反応と腕の速度を持つ。


スタープラチナ:第6部の時点でスタンドのスピードの速度が無限大設定のメイド・イン・ヘブンに反応できるので
主人公である全盛期の第3部でも無限速反応、かつ戦闘速度も無限速 

【名前】空条承太郎
【素早さ】第6部の時点でスタンドのスピードの速度が無限大設定のメイド・イン・ヘブンに反応できるので
主人公である全盛期の第3部でも無限速反応、かつ戦闘速度も無限速   

近距離パワー型のスピードA判定なのでスピードB判定より速く動くことが可能。
スピードBの速さ:『世界』のパンチをギリギリ腕でガード可能。(法皇の緑:花京院)
世界:第6部の時点でスタンドのスピードの速度が無限大設定のメイド・イン・ヘブンに反応でき、
それよりも強い全盛期の第3部のスタープラチナと互角以上に戦闘可能なので無限速反応、かつ戦闘速度も無限速 

【名前】ディアボロ
【素早さ】本体・スタンドの移動速度は鍛えた成人男性並み
近距離パワー型のスピードA判定なのでスピードB判定より速く動くことが可能。
スピードBの速さ:『世界』のパンチをギリギリ腕でガード可能。(法皇の緑:花京院)
世界:第6部の時点でスタンドのスピードの速度が無限大設定のメイド・イン・ヘブンに反応でき、
それよりも強い全盛期の第3部のスタープラチナと互角以上に戦闘可能なので無限速反応、かつ戦闘速度も無限速 

シルバー・チャリオッツ:第6部の時点でスタンドのスピードの速度が無限大設定のメイド・イン・ヘブンに反応できるので
全盛期の第3部でも無限速反応、かつ戦闘速度も無限速であるスタープラチナと同様のスピードの剣撃が可能

【名前】セッコ
【素早さ】スティッキーフィンガーズ(スピードA)との近距離戦で終始圧倒するほどの速度。
能力を使い地面の「弾力」反動を利用したパンチや蹴りの連打は
スティッキー・フィンガーズが防戦一方で手出し不能なほど速い。
泥化した地面の中を泳ぐように移動できる。
鍛えた成人男性が全力で地上を走るより速い。

スピードAはスピードC以上
スピードC:描写上でも対等に戦ったりと同じ速度で攻撃できたりと承太郎のスタープラチナと同様のスピードの剣撃を反応・防御できてこのスピードで戦える戦闘速度。
     剣撃とはスタンド、シルバー・チャリオッツの攻撃速度のこと。
スタープラチナ:第6部の時点でスタンドのスピードの速度が無限大設定のメイド・イン・ヘブンに反応できてこの反応と同等の相手とも戦えるので無限速反応、かつ戦闘速度も無限速

【名前】プロシュート(兄貴)
【素早さ】本体は鍛えた人並みの動き。
スタンド:スピードA判定のスタンドパンチの背後からの不意打ちを勘で防御。
     その後に放たれたパンチのラッシュもなんとか捌くことができた。

※スピードAはBより速い。
スピードBの速さ:『世界』のパンチをギリギリ腕でガード可能。(法皇の緑:花京院)
世界:第6部の時点でスタンドのスピードの速度が無限大設定のメイド・イン・ヘブンに反応でき、
それよりも強い全盛期の第3部のスタープラチナと互角以上に戦闘可能なので無限速反応、かつ戦闘速度も無限速 

シルバー・チャリオッツ:第6部の時点でスタンドのスピードの速度が無限大設定のメイド・イン・ヘブンに反応できるので
全盛期の第3部でも無限速反応、かつ戦闘速度も無限速であるスタープラチナと同様のスピードの剣撃が可能

433格無しさん2012/08/20(月) 00:05:46.09ID:/ynhJ8Fm
【名前】吉良吉影
【素早さ】2m程の間合いならスタープラチナとほぼ互角のクレイジーDのパンチを防御できる反応。
     ただクレイジーDに攻撃しようとするとその腕を逆にパンチで撃ち落されるので
     攻撃速度はそれほどでもない。

スタープラチナ:第6部の時点でスタンドのスピードの速度が無限大設定のメイド・イン・ヘブンに反応できてこの反応と同等の相手とも戦えるので無限速反応、かつ戦闘速度も無限速


【名前】エンリコ・プッチ
【素早さ】無限速に反応可能でその反応と同等の相手と戦えるスタープラチナやそれと同等のスピードの攻撃に反応可能。
時間加速により数十万倍〜無限まで。さらには無限速の状態からさらに無限速反応でも反応ができない速度にまで加速する。 




 * 時間加速を再始動させた直後には時計の針が複数に見えるほどもの凄い勢いでグルグル回り、




 花瓶に生けていた花が水を残りわずかまで吸い上げ枯れ落ちるほど時間が進んだ。
(パンチ途中の常人がピクリとも動いていないような一瞬で2日ぐらいの現象が起きているシーンから
  初期の加速度は約数十万倍程度と推測)


【名前】ヴァニラ=アイス
【素早さ】鍛えた人間や子犬(イギー)の全力疾走を追い越す速度で移動。
     シルバー・チャリオッツの突きの連打攻撃に対応し、多少なら回避できる反応。

シルバー・チャリオッツ:第6部の時点でスタンドのスピードの速度が無限大設定のメイド・イン・ヘブンに反応できるので
全盛期の第3部でも無限速反応、かつ戦闘速度も無限速であるスタープラチナと同様のスピードの剣撃が可能

434格無しさん2012/08/30(木) 09:32:45.44ID:BJT58PFf
【作品名】機動戦士ガンダムSEED DESTINY
【ジャンル】いろいろとアレなアニメ
【名前】キラ・ヤマト
【属性】遺伝子改造人間
【大きさ】170p
【攻撃力】拳銃を所持した軍人並み
【防御力】全長18mのガンダム同士の自爆に巻き込まれ、数百mぶっ飛ばされて海面に叩きつけられて気絶するが特に目立った外傷はなかった
【素早さ】20m程度まで迫った亜光速のビームが機体に当たる前に、ガンダムを操作して防ぐことができる反応の奴を瞬殺できる奴より速い反応。
     他は軍人並みくらい
【特殊能力】機械工学に精通している
      35機まとめて敵機をロックオンし、全部の武装だけを破壊するなどという器用なマネが可能
【長所】多芸多才。ヒイロやドモン程ではないがなかなかの超人。
【短所】友人2人から恋人を奪い、続編では主人公の座をいつの間にやら奪っていた
【戦法】射殺

435格無しさん2012/08/30(木) 10:42:43.38ID:Kzyn+f0n
カミーユの下位互換だから考察始めるのはそこからだな

436格無しさん2012/08/30(木) 11:22:40.86ID:CD6qE+Z0
カミーユの方は防御力がないからそうとも言えない

437格無しさん2012/08/31(金) 01:04:05.17ID:D7vsPfFB
ものすごいうろ覚えだけど
SEEDのガンダムって核を搭載しててそれで動いてるって設定じゃなかったか
そのガンダムの動力源ごとの爆発に耐えたのなら防御力は核爆発級になるんじゃないの?

438格無しさん2012/08/31(金) 01:12:45.20ID:wMHnMcMW
セーフティシャッターのお陰ってスタッフインタビューでも言われてるから
素の防御力とするのはどうかと思う

439格無しさん2012/08/31(金) 01:41:32.88ID:LMZkW1cf
数百mぶっ飛ばされて海面に叩きつけられる時の衝撃ってどんくらいだろう
コンクリ破壊や家屋破壊よりも上?

440格無しさん2012/08/31(金) 10:42:00.83ID:xKA0tPqe
ルイージ(スーパーマリオブラザーズ3)

441格無しさん2012/09/03(月) 21:50:50.88ID:Cd15h4G9
【作品名】アニメ 戦国BASARA
【ジャンル】GameじゃなくてAnimationの方
【名前】伊達政宗
【属性】奥州筆頭
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】6本の日本刀を腰に差しており、戦闘時には片手に3本づつ複雑な持ち方をして戦う。
     腕を振り回しただけで武装した足軽を5.6人まとめて木の葉のように上空10mほどまで吹き飛ばす。
     物語のごく序盤で、敵武将と剣をぶつけた際に50mほどの大爆発が起こる。
     青い稲妻のオーラをまとった斬撃で、数十mの爆発を起こし、直径100mはあろうかという爆発でかすり傷一つ追わない豊臣秀吉を倒した。
     後述する秀吉パンチでも少し壊れるだけだった要塞を破壊した真田幸村の渾身の突撃となんとか拮抗するほどの威力。
【防御力】鎧兜で身を覆っている。50m級の爆発のど真ん中にいてもほぼ無傷。
     手の一振りで弓矢の雨を薙ぎ払い(ただ扇いだだけらしい)、ワンパンチで小田原城を叩き壊し、4q四方の海水を吹っ飛ばして海面を露出させる
     豊臣秀吉にぶん殴られて小田原城崩壊に巻き込まれ、さらにその中から引きずり出されて5〜6発殴られても戦闘できた。
     (殴り飛ばされた政宗が激突した倉とかは一瞬でぶっ壊れた)
【素早さ】8分の1秒で10発くらいパンチを放ち、その速度で放たれる槍の連撃を余裕で躱せる戦闘・反応速度。
     青いオーラに身を包み、時速100q程度で飛行可能。そんなに長くは飛べない。せいぜい数q。
     走る速度は達人程度で、鎧兜を着ていても普通に30m位ジャンプできる。
【特殊能力】若干雑ではあるが英語が話せる
【長所】レッツパァーリィー!!
【短所】テンプレの大半が秀吉と幸村依存。破壊規模が彼らに比べると地味。
【戦法】まあアレだ頑張れとにかく

442格無しさん2012/09/22(土) 07:02:54.63ID:5HY1XZrM
むん

443格無しさん2013/02/03(日) 02:57:04.08ID:2Heoz+pr
BASARA

444格無しさん2013/02/04(月) 00:17:14.42ID:SOvlnMrn
伊達政宗

445格無しさん2013/02/06(水) 00:52:05.16ID:tAv57bDH
片倉小十郎

446格無しさん2013/02/15(金) 21:02:39.40ID:m7e/oi9r
真田幸村

447格無しさん2013/02/19(火) 07:00:06.38ID:uyGCYQxP
武田信玄

448格無しさん2013/02/23(土) 16:45:50.09ID:Qp3/nTZL
【作品名】ボボボーボ・ボーボボ
【ジャンル】
【名前】ギガ(本気)
【属性】サイバー都市の帝王(人間
【大きさ】成人男性より少し大きめ
【攻撃力】腕一振りで地面に大きな切れ目をいれる
【防御力】30Mほどのビル×3+50Mほどのビルを貫通出来る魚雷ガールの攻撃を受けても戦闘可能。
【素早さ】移動速度は達人並み。
【特殊能力】オブジェ真拳奥義「ギガサウンド」:3Mほどのアンプ×4を背後に出す技。
                 このアンプから発する大音量を聞いたものは自然に体がギガを敬うポーズになる。
                 共通欄のすべての精神攻撃を無効にする不思議生物(首領パッチ)にも有効なので精神攻撃×3。
                 また首領パッチにも有効な速さ。射程は最低でも20Mくらい〜音が届く場所。
                 耳が聞こえない生物には無効だと思われる
オブジェ真拳:人型のオブジェを相手の傍に出し、相手を粘土のようにグニャグニャにしオブジェに変える事が出来る。
       有効射程範囲は20Mくらい。最大描写だと不条理抜きなら成人男性並くらいをオブジェに変化させた。
帝王感覚・ギガの天才的な頭脳で全ての未来を計算し相手の動きを読みきる技
また、芸術という別のベクトルを身に付けているため芸術性のない技は無効果される
【長所】帝王
【短所】噛ませになる帝王
【戦法】初手ギガサウンド。だめなら相手をオブジェに変える。もしくはオブジェ真拳超奥義、帝王感覚からのオブジェ真拳
【備考】自分以外の人間を愚民としか思っていない。サイバー都市編のラスボス。
好きな芸術は破壊

449格無しさん2013/04/28(日) 15:26:29.61ID:hw24W9FC
あれ?
これってサイや人とかは無しなの?

450格無しさん2013/05/02(木) 23:24:34.39ID:gQUd3xm0
人類の定義

451格無しさん2013/05/03(金) 20:17:06.24ID:N0S+Xbvb
サイヤ人

452格無しさん2013/06/27(木) 07:33:53.02ID:2V6y7DyU
ギガ

453格無しさん2013/09/30(月) 22:30:14.00ID:y0QNORaX
サイヤ人は宇宙人だし

454格無しさん2013/10/30(水) 22:55:13.29ID:itQlUVM7
【作品名】HALOLegends Prototype
【ジャンル】FPSを母体としたマルチメディア、の外伝的アニメ
【名前】ゴースト軍曹
【属性】プロトタイプアーマーを装備した兵士
【大きさ】2m50cmくらいか。ミョルニルアーマーで200kgくらいだったことを考えると500kg越えてそうなごつさ。
     どう見ても人型ロボットです本当にありがとうございました。
【攻撃力】パンチ一発で直径数kmの爆発でぴんぴんしてた奴と同等の
      防御力を持っている身長2mほどの宇宙人が肉片になる。
T261 Lucifer AMGG:
右腕にマウントされたガトリングガン。直径数kmの爆発でぴんぴんしてた奴と同等の
防御力を持っている身長2mほどの宇宙人の身体を一発で半分消し飛ばす威力の弾を連射。
速度と射程はガトリングガン並。

Type-18 Magnetic/Bayonet-style Claymore:
磁力で吸着させるか掴んで突き刺すことで敵に設置する爆弾。
直径数kmの爆発でぴんぴんしてた奴にダメージを与えられる打撃を10発近く叩き込まないと破壊できない
レイス(宇宙人の戦車)を一撃で粉々にする威力。三発所持。直径10mくらいの爆発が起きる。

LAU-181D/SGM-151:
肩部にマウントされた高性能ミサイル。
それなりに小回りの利く戦闘機に追い付いて命中する誘導性能。速度と射程は対空ミサイル並か。
径数kmの爆発でぴんぴんしてた奴にダメージを与えられる打撃を10発近く叩き込まないと破壊できない
レイス(宇宙人の戦車)を一撃で粉々にしたり、不発弾でも直径数kmの爆発でぴんぴんしてた奴が
即死する銃で貫通できない機体をぶちぬいてバラバラにする威力。

M149 Magellan RCL:
アーマーにマウントされた105mm無反動ロケットランチャー。
直径数kmの爆発でぴんぴんしてた奴が頭を撃たれればシールド抜かれて即死する銃で貫通できない
装甲をぶちぬける威力。速度は対地ミサイル並か。


自己破壊シークエンス:核爆発を起こして自爆する。半径数百mくらいがどかん。
【防御力】拡張されたミョルニルスーツをあらゆる意味で上回る。
      素でも直径数kmの爆発でぴんぴんしてた奴にダメージを与えられる打撃を一発耐えれる奴が即死する
      燃料銃の直撃を10発くらい耐えられる。
      宇宙船が爆発を起こした爆心地で元気に燃えてる炎に包まれても普通に動ける。
シールド:スーツ周囲を覆っているエネルギーシールド。直径数kmの爆発でぴんぴんしてた奴が即死するミサイルの
      直撃を2、3発程度なら防ぎきる。
【素早さ】中の人は特殊部隊の隊長レベルの軍人。
     目測で秒速100〜150m程度の速度で飛行可能。
【特殊能力】活動時間15分くらい。それ未満でも中の人の身体は完全にボロボロになる。骨とか砕けてるんじゃなかろうか。
モーションセンサー:半径1400mにおいての動体反応を感知し、HUDのマップに写しだす。
【長所】コストとかガン無視した超性能パワードスーツ。普通の兵士でも命と引き換えに使えます。
【短所】あの赤き月の下で部下を見捨てた時に、俺は人であることをやめたはずじゃないか→
    ランダム表示の自爆コマンドが「BE HUMAN」という皮肉
【戦法】うちまくれー^^
【備考】10分弱で中の人が過負荷でボロッボロになって戦闘不能。
フルフェイスヘルメットは顔が見えないように加工されている。
   HaloReachにてちょこっとこれに触れた文書がある。
レーダーレンジとか書いてある公式設定↓
http://halo.xbox.com/en-us/Universe/Detail/prototype/b053d1dc-912b-401b-bb9e-2909d1028c31#imageNumber=1

455マンガじゃない本物2014/04/25(金) 23:35:26.56ID:yPCran4y
身体年齢18歳の松本学 本日またも日本記録更新!?右握力174kgを記録。
博多ヨドバシタイトーステーションにて
ゲームセンター握力マシーン
一回目L143kgR136kg
以前出した162kgの握力を更新できず、近くのリンガーハットへ
戻って再びチャレンジ
二回目L140kgR174kg
三回目L157kgR164kg カメラで動画!

他のお店はでは60〜80kg程度なのになぜか親指?反動が効くのかすごく数値がよい。
握力グリッパーは右手で握りCOCNO3.5を太ももに押し当ててクラッシュ。
握力グリッパーは左手で握りCOCNO2.5を太ももに押し当ててクラッシュ。
手のひらのサイズは左右ともに21cmと大きい。

博多駅ヨドバシタイトーステーションはみんな出力高いですか?


福岡県の博多駅筑紫口側にある博多ヨドバシカメラの中にあるタイトーステーションです。


松本学 福岡県出身 広島大学総合科学部卒 体重72kg程度 
PSA0.92〜1.4 ステロイドなど一切使用しておらず、至って健康。
右握力174kgを記録。

456王様パンク2014/05/06(火) 01:07:04.71ID:FNRygPsD
松本学、パンチングマシン5発できた。隕石壊したい。

457格無しさん2014/05/06(火) 04:09:18.25ID:LpIAF7hf
本屋のババァ

458格無しさん2014/05/19(月) 13:31:28.29ID:vLgPUBfR
NHKニューヨークメガ盛り塩素プール問題 駐輪代問題ホワイトホットサンド 72762885

NHKニューヨーク犬メガ盛り塩素プール問題 駐輪代問題ホワイトホットサンド 72762885

NHKニューヨーク犬メガ盛り塩素プール問題 駐輪代問題ホワイトホットサンド 72762885

459たける2015/02/17(火) 15:11:12.77ID:3dL/TDPo
くわしく

460格無しさん2016/02/28(日) 16:49:32.92ID:qyUo27Vn
伊達政宗考察
 普通に考えて

>ラオウ>伊達政宗>茶渡泰虎

461格無しさん2018/02/07(水) 14:06:39.78ID:rXXH1lSu
確実にどんな人でも可能なパソコン一台でお金持ちになれるやり方
念のためにのせておきます
グーグル検索⇒『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』

Z5N9X

462格無しさん2018/03/11(日) 20:41:58.22ID:RPRvU6aj
☆ 日本の核武装は早急に必須です。総務省の、
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
現在、国会の改憲の発議はすでに可能です。
平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆

463格無しさん2018/06/04(月) 02:38:41.16ID:PhASvYBu
1RZCW

464格無しさん2019/05/03(金) 04:49:16.04ID:D8MSFXBK
伊達政宗

465格無しさん2019/05/03(金) 11:30:07.86ID:hkEl0mkm
片倉小十郎

466格無しさん2019/05/03(金) 12:03:39.31ID:C2EVqpwC
手代木悠

467格無しさん2019/05/03(金) 14:23:45.12ID:9lINEFDe
茶渡泰虎

468格無しさん2019/05/03(金) 15:40:27.87ID:h0N7m9Jk
毛利蘭

469格無しさん2019/05/03(金) 17:48:50.48ID:epf/J8A5
神聖衣一輝

470格無しさん2019/05/03(金) 19:08:44.53ID:epf/J8A5
伊藤誠

471格無しさん2019/05/03(金) 20:03:24.66ID:IDNP9zJT
山田正蔵

472格無しさん2019/05/03(金) 20:48:42.20ID:tSX3EQ7Z
杏本詩歌

473格無しさん2019/05/04(土) 17:19:11.68ID:FJNe8wKE
杉乃浦晴

474格無しさん2019/05/04(土) 23:49:54.71ID:dLtTUbXL
天野銀次

475格無しさん2019/05/05(日) 21:50:29.69ID:vSkCvSsE
藤井寺隆臣

476格無しさん2019/05/06(月) 14:20:58.62ID:VXIWbQ2b
博麗霊夢

477格無しさん2019/05/06(月) 15:33:55.33ID:g8iT1qSF
BASARA

478格無しさん2019/05/07(火) 18:05:26.14ID:Ycx8W3h6
菱木竜童

479格無しさん2019/05/08(水) 19:09:46.07ID:id/S2VLU
日高安純

480格無しさん2019/05/09(木) 19:27:19.11ID:ClKshwxg
【作品名】 「長くつ下のピッピ」シリーズ
【ジャンル】 児童文学(童話)
【名前】 ピッピ
(本名:ピッピロッタ・タベルシナジナ・カーテンアケタ・ヤマノハッカ・エフライムノムスメ・ナガクツシタ)
【属性】 世界一強い女の子。元祖チート系ヒロイン
【大きさ】 9歳の女の子並み
【攻撃力】 馬1頭、大人4人、子供8人を同時に軽々と持ち上げれる怪力。
ピストルを両手で二丁撃ち、しかも射的ゲームで5発全弾を的の中央に命中させたこともある腕前。
動物園のトラを放り投げたこともある。
【防御力】 崖から落ちても平気。毒薬や毒キノコを食べても平気。
【素早さ】 長距離は馬に乗って移動。
大人がビックリするスピードで学校に駆け込む(達人程度か?)反応速度は常人並み。
【特殊能力】 作品世界で世界一の馬鹿力の持ち主、大金持ち。
【長所】世界一強い女の子。戦闘美少女の元祖的存在。
【短所】 しょせん9歳児なので頭は悪い。学校にもほとんど行ってない。
【戦法】怪力を利用した肉弾戦。ピストルの二丁撃ちや刀を使うこともある。
【備考】作品世界が「1945年のスウェーデン」であり、あくまでその時代の世界観、価値観を前提としていることに注意。
また、小学生中学年向けの童話なので具体的なスペックがあいまいな部分がある。


初めての投稿なのでうまくまとめられなかった。皆さんの考察、修正、補足オナシャス。

481格無しさん2019/05/18(土) 23:41:48.42ID:UySitsmZ
BASARA

482格無しさん2019/05/26(日) 18:14:39.21ID:luN4m+Cp
菱木竜童

483格無しさん2019/05/27(月) 18:15:06.15ID:/JI0Mnx7
日高安純

484格無しさん2019/05/27(月) 21:03:47.73ID:+WJF6JDp
手代木悠

485格無しさん2019/05/28(火) 20:07:27.35ID:MwKTwR9H
茶渡泰虎

486格無しさん2019/05/29(水) 21:27:03.16ID:Akmte2oZ
毛利蘭

487格無しさん2019/06/25(火) 00:33:25.52ID:VBZHryez
日高安純

488格無しさん2019/06/30(日) 09:09:44.83ID:D6nqdYtg
手代木悠

489格無しさん2019/07/12(金) 09:29:17.15ID:3Op06vFf
日高安純

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